AP英雄:
红色法穿。一般来讲AP都是在印记这一部分带上法穿,因为这个位置法穿的收益是最好的,所以玩AP英雄的红色印记就已经可以确定下来了。当然,个人推荐混合穿透的,虽然有些贵,法穿少了2点,但是有9点护甲穿透,A人的时候伤害会高一些。
再来看看黄色符印方面。这里推荐一个黄色固定护甲或者黄色生命成长符印,成长生命符印满级有216点生命值的加成,存活性要比9点固定护甲好一些,但是需要等级成长起来才能发挥效用。
至于说蓝色雕文,固定魔抗则是AP的首选,但是有的时候不用带满,蓝色雕文可以混杂一部分其余的属性,譬如成长CD,带6个就有满级10%的冷却缩减,可以填补一些六神装还不能满CD的缺陷。另外还有一部分属性也可以根据需求来选择,这里就不作要求。
X3
三个大精华。大精华普遍都会去带固定法强,至于一些其他有特殊需求的例如瑞兹、卡牌等等这种英雄要带上移速符文,其他的都会带上15点法强的大精华。
所以综上所述,一套AP的普通符文就出来了。
这一套符文中,黄色护甲可以用成长生命来替换,雕文则可以或补充一部分其他类型,也可以全重复。大精华则是三个固定法强。自从上次符文更改价格以后,这套符文也仅仅只要五千就能够买到手了。
近战AD英雄:
攻击力、护甲穿透。这两个是标准选择,并且还有一种8+1的说法,也就是说带上一个暴击印记,在对拼的时候说不定就能人品爆发,一刀变两刀。用1点攻击换1%的人品,看你的选择了。
黄色符印则依旧是固定护甲、成长生命值。当然,固定生命值在有的时候也可以考虑加入。蓝色雕文也和AP差不多,固定魔抗、成长CD、都是近战AD的大多数选择。大精华则有攻速、攻击、以及护甲穿透的几个选择。一般来说为了保证补兵更符合手感,攻击速度都会带上一个或者两个。
那么一套普通的近战AD符文也就能够理出来了。
这一套符文包含攻击力,护甲和魔抗,5点护甲穿透和小额的攻速加成。从上面所述也不难看出,黄色符印和蓝色雕文基本是保证生存力,而大精华和红色则注重输出。所以以后在配置符文的过程中也不需要走太多弯路。而有一些英雄的需求要特殊一些,这些就需要自己理解来进行更换符文。
至于说远程ADC,符文也差不了太多,在攻速上的需求要比近战AD高一些,有可能会带三个大精华攻速,或者不更换大精华转而在红色印记方面作考虑。这些都是一些小方面的更改。
结语:
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