在我们的寻将过程中,收集卡牌就是我们最大的乐趣,但是卡牌也有三六九等之分的喔下面就让小编我来给大家详细介绍下
一、 卡牌属性:
卡牌属性分为基础属性和附加属性两类。
基础属性分为4种,兵力、攻击、防御、智力。
兵力:同生命值。每张卡牌的兵力是判定战斗胜负的唯一标准,当兵力为0时则判定该卡牌退出战斗。
攻击:基础攻击值。可影响卡牌普通攻击值和技能攻击值。
防御:基础防御值。可影响卡牌受到的普通伤害值和技能伤害值。
智力:技能伤害值。可影响技能攻击值和受到的技能伤害值。
附加属性为卡牌成长到一定阶段,通过“觉醒”、“猎魂”等系统额外附加到卡牌上的属性。
命中:降低对方MISS攻击的几率。
闪避:有几率使对方攻击MISS。
暴击:有几率使一次攻击的伤害变为1.5倍。
韧性:降低对方暴击的几率。
二、 卡牌类型:
卡牌类型分为两种:普通类型和特殊类型。两种类型的区别在于卡牌的参战限制、技能效果,技能槽数量等方面。
三、 卡牌事件:
卡牌事件是卡牌系统的玩法之一,每张都有特定的事件,满足事件要求可达到对卡牌属性加成的效果。卡牌事件只针对在队列中参与战斗的卡牌,未参与战斗的卡牌不在事件激活范围。
四、 卡牌抽取:
卡牌抽取是获得卡牌的主要途径之一,同时分为“普通、虔诚、雪地裸求”三种,每天有一定次数的免费抽取,免费抽取使用完毕后,需花费元宝来进行抽取。
五、 卡牌进阶:
1、卡牌修炼:
卡牌修炼为卡牌进阶系统之一,卡牌修炼可增加指定卡牌的各项基础属性。卡牌修炼有等级概念,初始为0,上限受卡牌的等级影响。卡牌修炼需消耗道具和金币,成功率为100%,根据使用的道具不同,每次提升的修炼等级随机,修炼成功后,卡牌的各项基础属性会有提升,卡牌修炼无品质限制,不同品质的卡牌,修炼后的各项属性加成不同。
2、卡牌镶边:
卡牌镶边为卡牌进阶系统之一,卡牌镶边可使卡牌发生形态上的改变,以及各项基础属性值增加。
卡牌镶边有等级概念,初始为0级,最高为10级,每级有十品阶,卡牌镶边需吞噬其他卡片达到镶边效果,不消耗任何金钱,且只有品质为蓝、紫、橙的卡牌才可进行镶边,白、绿品质的卡牌不能镶边,被吞噬的卡牌品质不能高于原卡牌品质。根据被吞噬卡牌的品质不同,原卡牌获得的镶边经验也有所不同,当镶边经验累计达到上限时,镶边等级自动提升,只有当镶边等级提升,各项属性才会进行变化,品阶提升不会有属性变化。
3、卡牌觉醒
卡牌的觉醒系统属于卡牌高级进阶功能,其中包含卡牌注魂和卡牌淬炼两个模块。卡牌注魂可使卡牌获得一种,有别于基础属性以外的附加属性,卡牌淬炼可改变附加属性的数值。
注魂功能只针对紫、橙品质的卡片开放,且卡片等级需达到40级,卡牌注魂需消耗一定数量的道具和金币,注魂成功后卡牌会随机获得一个附加属性和数值,附加属性不会影响卡片的基础属性,且卡牌修炼对附加属性无效,附加属性永久存在,一直可用。
卡牌淬炼只对卡牌的附加属性有效,无附加属性的卡片不能淬炼,卡牌淬炼可对卡牌的附加属性值进行重新分配,卡牌淬炼只可改变附加属性的数值,不会改变附加属性的类型,根据每天淬炼次数的累加,每次消耗的道具和金币消耗都会增加,当属性值达到最大时,无法继续淬炼。
六、 卡牌传功:
卡牌传功可以把一张卡的经验传授给另一张卡牌,是卡牌快速升级的一种途径。卡牌的传功只针对卡牌的经验传承,其他方面没有传承效果,传功的卡牌不能小于2级,2级以下卡牌不能进行传功,传功卡牌等级必须大于受功卡牌等级才能进行传功,当卡片满级,则不能被传功,传功需消耗道具和金币或元宝,根据使用不同的道具可获得不同的经验传承效果,传功完成后,原卡牌消失,新卡牌根据获得的经验达到相应等级。
七、 卡牌背包:
卡牌背包为独立的背包,只供存放卡牌。初始最多可存放50张卡牌,当空间不足时可进行扩充,最大扩充可存放200张卡牌。
八、 卡牌价值:
卡牌的初始价值由卡牌的品质决定。随着对卡牌的各种进阶培养,卡牌的价值会发生变化。
九、 卡牌品质:
卡牌的品质分为五类,分别为白、绿、蓝、紫、橙。主要表现为卡牌边框的颜色。品质分别影响了卡牌的初始属性、属性成长和进阶的可能性。
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