英雄的符文及天赋
天赋点出屠夫更加方便补兵,点防御而不点通用的是因为他前期太脆而且怕高爆发。(其他我就不多说了,普通法师的天赋)
红色:高级法术穿透印记x9(+7.83法术穿透)
黄色:高级护甲符印x9(+12.69护甲)
蓝色:高级法术强度雕纹x9(+10.71法术强度)
精华:高级法术强度精华x3(+14.85法术强度 )
解析:这套天赋和符文同时提高自身输出,让维克兹在线上能更好的消耗。而且又可以让维克兹在线上不会被秒,在我眼里这是最好的选择。(没有之一)
技能的加点顺序及连招 这个英雄的加点方式有两种。我们先来谈谈第一种
1.生命形态瓦解射线>等离子裂变>虚空裂隙>构造分解
这种加点方式是主骚扰的。但是清线能力不强。
2.生命形态瓦解射线>虚空裂隙>等离子裂变>构造分解
这种加点方式是主发育的。但是爆发不高。W没有Q好命中,所以选择这种加点方式的不要和对面对拼。除非对面是小学生。
高爆发连招:等离子裂变、虚空裂隙、构造分解、虚空裂隙
Q让别人减速后立马接W,(这个W可能打不到)然后接E,(前面说过E要配合Q的减速使用)手速一定要快,并且需要一定的预判,E起来后接W。这样的话最后一个W的伤害一定可以打出2段,就可以触发大约2次被动,如果你的法强在300以上.级别在9级以上。那么这个连招大约可以打1300+的伤害
清线的连招:等到小兵过来前面三个近战,后面三个远程的时候。就可以发挥出主W的优势了先虚空裂隙[W]打到所有的小兵.在释放等离子裂变[Q]打前面的3个近战中间一个小兵。在虚空裂变[W]点满的情况下。法强在150以上就可以秒掉一波线。然后你就可以去刷野,gank。了
英雄的召唤师技能 闪现+屏障(治疗)
召唤师技能:就这2个召唤师技能,对于虚空之眼来说没有其他选择,因为中路维克兹拼不过现在的大多数主流英雄,那么你带点燃一局几乎不怎么用,对于脆皮的维克兹来说屏障是第一选择
英雄的出装 出门装:多兰之戒+生命药水X2、监视图腾(饰品)中路法师的首选装备,如果对面是个消耗型的英雄那就带仙女护符+生命药水X2、法力药水、仙女护符、监视图腾(饰品)。
中期装备:幽魂面具、爆裂魔杖、法师之靴中期的时间是6级到12级,我特别喜欢中期时候出小件,到了后期在把小件一个一个合成大件,因为小件中期性价比高,而在后期大件性价比高。(个人观点不喜勿喷)
逆风神装:法师之靴、灭世者的死亡之帽、兰德里的折磨、虚空之杖、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、高级侦查图腾(饰品)
逆风神装与顺风神装的差距就只有一个冰杖,在逆风情况下,你的作用就是打出伤害或者控制对面,大招附加的减速效果,在加上冰杖的减速效果,在大招命中的前提下,你伤害 控制都可以打的出来
顺风神装:法师之靴、灭世者的死亡之帽、兰德里的折磨、中娅沙漏、虚空之杖、梅贾的窃魂卷、高级侦查图腾(饰品)
既然是顺风,那就出杀人书好好虐虐他们吧!!
英雄的玩法 维克兹在线上还是十分好用的,1级维克兹如果先点出了W,就可以在第一波小兵到达后连续使用2次W来将小兵血线压低,方便自己补刀和更快的清线,基本上能够保证自己率先到2级。尽量保证对手不要比自己更早到2级,对手先2级就很有可能联合打野来GANK你,而没有任何一个英雄在1级时能有效的防GANK。
维克兹对线的精髓就在于,表现出自己异常强大的假象。不停的使用W快速清线,把对手用兵线压死,并且频繁的在各个方向使用Q技能来尽力骚扰和POKE,不停的寻找机会进行E>W>Q连击来消耗对手的血量。这样不仅能掩饰掉你留人及逃生能力的不足,同时能让对手疲于躲你的技能而无心游走或安心清线。同时在关键位置布置好视野,防止对方打野英雄伺机GANK。同时,在E技能CD时需多加小心,这是你唯一的控制技能,是面临GANK或对手突然进攻时的逃生保证。
【中期游戏】
一旦维克兹出了大招,它的击杀潜力便开始让对手颤栗,但维克兹大招的CD时间较长,所以不要浪费每一个大招!在成功POKE到对手后,你可以使用E>W>Q>R的连击获得成功击杀,但大多数情况下,你有以下2点需要注意:
1.尽可能多的POKE对手,这样能强迫他们后撤,后撤后就要推塔,每次在塔下尽量消耗塔的血量,尽可能快的将塔推掉。同时留意对方的打野,如果他出现开始GANK,而你没有击杀他的把握(当他的血量低于70%,不要怂,直接干),请参考下面的第2点;
2.尽可能多的POKE对手,强迫他们后撤,然后游走下路,帮助下路进行GANK。维克兹是一个很好的GANK型英雄,它有AP英雄一般没有的超高移动速度,而他的爆发伤害也够足。如果你能进入对方下路后方而不被发现,你将会有很大的几率拿到双杀。
小龙 小龙附近永远都只会有2种状态,要么是你们在尝试打,要么是对手在尝试打。如果小龙是在己方的控制之下,同样有以下2点需要注意:
1.呆在中路急速推线,迫使对手呆在线上清兵。当然这么做也是要看情况,如果你的队员能在没有你在场的情况下安全杀龙,那你就没有必要去帮忙,否则也许会吸引到线上敌方英雄的注意,而提高你们杀小龙的风险;
2.如果己方队员杀小龙并不是很安全,并且很有可能会被对方打断或强迫开团,那你就必须去帮忙。使用你的W>Q连击,不仅能对小龙造成伤害,而且这2个技能1个是范围伤害,1个是3点伤害,都能够有效的防止对手进来偷龙,或在他们强迫开团前进行一波有效的消耗。
如果对方正在拿龙,毫不犹豫的上去阻止他们。不要吝啬你的E>W>Q>连击,但是技能不要对着龙,要对着对方团里最脆弱的那个英雄来用,打乱他们的阵形强迫他们放弃这条龙。
【后期游戏】
游走:一般情况下,在丢了外塔后,大部分人喜欢开始在自家野区中游走并farm幽灵或带兵线,当你是维克兹时,不要这么做。始终和你的队友抱团,防止对方寻找机会抓单。在团战中他们的首要目的肯定是阻止你的大招,所以当他们的蔚闪现大招冲上来时,不要慌。
塔:不论在攻塔还是守塔,你的任务基本上是一样的。火力全开去POKE,看情况用E技能留几个人。但是不要得意忘形,还是要小心应对,尽量用最大距离进行攻击/防守,随时看队伍的动向,和队友同进退。不要给对手机会把你留下,他们会毫不留情的把你带走。
1.哨兵之殇加里奥
难度:简单
非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。
2.酒桶古拉加斯
难度:一般
热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。
3.死亡颂唱者卡尔萨斯
难度:简单
死歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹最佳的爆发秒杀对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期死歌Farm较慢的时候多多压制。
4.虚空行者卡萨丁
难度:较高
前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。
5.不祥之刃卡特琳娜
难度:简单
几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。
6.诡术妖姬乐芙兰
难度:一般
乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动性会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手
7.冰霜女巫丽桑卓
难度:一般
手长依然是维克兹的优势,但是冰法超强的控制会让维克兹随时陷入被Gank的陷阱,总之打丽桑卓需要格外的小心,利用你的射程和爆发来恶心她吧,骗出位移后可以找机会单杀。
8.堕落天使莫甘娜
难度:一般
现版本比较冷门的英雄,但是超强的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。
9.发条魔灵奥莉安娜
难度:一般
在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。
10.潮汐海灵菲兹
难度:较高
小鱼人出色的激动性会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。
11.九尾妖狐阿狸
难度:一般
阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。
12.黑暗之女安妮
难度:简单
注意她的晕,她的Q和W的攻击范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,虐安妮简简单单。
13.光辉女郎拉克丝
难度:困难
同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。
14.爆破鬼才吉格斯
难度:简单
吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。
暗影之拳阿卡丽
影流之主劫
皎月女神戴安娜
将是你最难以对付的英雄。他们都属于近战刺客,维克兹的E技能CD还是有点长的,没有位移技能,非常容易被他们消耗。
输出再高也怕菜刀,当对面是现在热门的
战争之王潘森
放逐之刃锐雯
的时候,你也是难以招架的。
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