攻略前言
自6.3版本更新之后,大嘴已经成为版本最热门的ADC,几乎把把都能遇见这个恶心的家伙,6.4版本拳头就及时削弱了大嘴的基础攻速,但是对如今的大嘴而言,造成的影响并不是很大,使用大嘴也有很大的弊端,例如路人局容易碰到非常奇葩的阵容,导致后排得不到一个应有的保护,或者说遇上配合不默契的辅助,这样会让前期相对鸡肋的大嘴非常难堪,当然今天的主题就是教大家如何成为一名合格的“喷子”。
下面图片是小编在低端黄金局的战绩,只是为了证明AO大嘴的伤害的确爆表。
英雄优缺点
优点:
1.大嘴的AOE伤害非常爆表,6级后能够做到比很多中单英雄更快的刷钱模式。
2.大嘴手长,所有技能施放距离都很长,特别是大招的距离,千里之外便可安全地将人头收入囊中。
缺点:
1.大嘴没有位移性技能,身板非常脆弱,这是他需要人保护的原因。
2.AP大嘴拥有非常恐怖的爆发,但是技能全部需要预判,技能一个没中,对不住了你不适合玩这英雄,一旦在技能CD时,你还是那个无用的小虫子。
3.非常非常非常缺蓝。
英雄技巧
首先你要清楚E技能作为主要伤害性技能是考虑优先释放,Q技能拥有减少敌人抗性的作用,大招拥有不俗的斩杀效果,考虑最后施放。在没有兵线的阻止下,一般是QWR进行一套连招,配合Q技能的减少抗性,后续两个技能能够让你打出成吨伤害,如果有兵线阻挡的情况下,我会使用WQR进行连招,W技能在正常发育下,是能够轻松收掉一波小兵的。
技能介绍
来自艾卡西亚的惊喜 【被动技能】
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
解析:自爆能力其实感觉没有多大用处,本篇文章主要讲的还是能够尽量不死就不死,万一死了,被动的加速能够帮你更加快速的接近敌方英雄,完成自爆,当然也有可能使敌方交出闪现,为什么要走路,独占一路的经济会让你等级提升的更快,那么被动的伤害也就随之增加,需要注意的是3点,第一目大团死标瞄准敌方残血,第二追不上就去炸兵,得到更多经济,第三注意是真实伤害,无论对方抗性多高,算好血量就能炸死。
腐蚀唾液 【快捷键:Q】
克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法伤害,并击碎目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
解析:首先只要你预判精准,借助这个技能可以让你前期省下将鞋子生成二级的经济,持续4S的减少抗性,也能够使得友军输出更高,利于团战集火,但是容易被其他单位抵挡。
生化弹幕 【快捷键:W】
被动:克格莫获得15/20/25/30/35%攻击速度加成。
主动:在接下来的6秒里,克格莫的普通攻击:
增加90/120/150/180/210攻击距离
造成相当于目标2%(+%)最大生命值的额外魔法伤害
获得100%总攻击速度
对非小兵的单位造成55%伤害
在此期间,克格莫的攻速上限翻倍。
解析:整篇文章的鸡肋技能,但是等法强足够高的时候,造成的伤害也是非常客观,用来打肉型坦克有奇效,前期也可以加上一级作用于更好的补刀。
虚空淤泥 【快捷键:E】
对命中的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少20/28/36/44/52%移动速度。
解析:主要伤害性技能,点满后并附带减速效果,使你其他技能更加容易命中,配合上冰杖在有输出的同时还能够最大程度保障发育。
活体大炮 【快捷键:R】
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,造成魔法伤害。如果在10秒内连续施放此技能,则法力消耗会提升50(最多提升500)。
解析:自从大嘴改版之后,会使用AP大嘴的人变少了,为什么,因为大招前期的伤害削弱了,原来的高额法强加成变成了如今的混伤加成,但是对于那些残血的敌人将附带斩杀效果,伤害又比以前高很多,所以R技能一般用做收割,配合E技能的释放,到达6级的大嘴2个技能绝对能够收掉一波兵,达到快速清线发育的效果。
技能加点解析:前期3个技能各点一级,Q加深伤害,W负责6级前安全的远距离补刀,E技能消耗非常好用,后面就是主点E技能副点Q技能,有大招点大招,W技能到后期效果才明显。
天赋选择
解析:点出雷霆领主会非常适合大嘴的QER的连招方式,饼干对于缺蓝的大嘴是必要的,其余天赋大多数是增加伤害,这里就详细讲讲揭示弱点,大嘴在没有装备的支撑下很难完成单杀,那么我们所考虑的就是靠打野gank,E技能大招距离范围都非常大,那么点出揭示弱点就能在造成伤害同时也能够为队友增加伤害。
符文推荐
对线AD英雄时
红色法穿 黄色护甲 蓝色成长减CD 精华法强
解析:护甲是必须的,那么没有AP伤害威胁时我会选择强化后期所不足的技能CD,法强法穿是作为法师的标配。
对线AP英雄时
红色法穿 黄色生命 蓝色魔抗 精华法强
解析:对线AP英雄时我会把护甲转换成生命值,来抵御更多消耗性技能,魔抗在对抗法师时也是必要的,其余还是法强法穿,增加前期伤害。
召唤师技能推荐
+或者
闪现对于没有位移技能的大嘴来说是必要的,方便逃生与追杀,那么为什么第二个技能会选择屏障不选择治疗呢?对线中路时大多数敌方中单都会携带点燃大幅度削弱治疗效果,屏障CD还能够比治疗快上60S,还有一点,中路大多数是高爆发英雄,屏障前期所给予的护盾大于治疗所增加的血量,比较适合中路的节奏,净化是为了对抗那些控制性技能非常多的敌方英雄。
下一页:展示AP大嘴完整对线出装攻略
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