亲爱的叮叮堂的新手玩家们大家好!初入游戏后面对着各种各样的新鲜名词是不是有种不知所措的感觉呢?不用着急哦,接下来,小编就来详细的为大家解读一下游戏中的高抛打法的各种名词!想要尽快融入游戏就赶紧来看一看吧!
【距离】:距离不是一个固定绝对值,每种抛法距离都是不一样的。所以距离单位名以“度”命名更贴切!
【力度】:100力就是满力,90力就是90%力哦 有标尺滴 这个挺容易理解。
【一屏】:就是整个屏幕横向长度哦,统称一屏!
【半屏】:就是半个屏幕横向长度哦,统称一屏
【背抛】:其实和正抛是一样的算法,只是角度表现形式不同。例如:80度=100度,70度=110度
【角差】:有的人会高抛~~但是远距离就打不精准。那是因为角差的存在。角度越低角差越大!
【正高抛公式】:90-距离±风(顺风加,逆风减)=角度
【背高抛公式】:90+距离±风(顺丰减,逆风加)=角度
【风转换角度公式】:风x4=影响距离“度”
【非整度微调】:有时候公式算出来会不是整数,那是因为风或对方站位不会次次都是整数,可以以走位或力度微调来弥补。
想了解更多资讯,请敬请期待!!!
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