下面,小编就主要说说40级的法师职业该如何升级强化自己。
40级法师技能加点:
神曲法师技能-电流、烈焰4点,元素之心2点,恢复3点,治疗增效2点,其余在点出光之祝福的基础上在过路点上各一点。基本上是走纯奶妈路线,无被动,无奥义,无鸣雷。下面说下我对每个技能的看法。
1、电流:短cd是特点,伤害增幅低,不过是烈焰的前提,必点。Boss时法师能和战士叫板的不是鸣雷,而是电流连普攻。
2、烈焰与陨石:特点所在,群攻是法师的核心,烈焰4级较3级的提升相当大,陨石和高一级的烈焰伤害相当,附带伤害随着等级提升有所增加,竞技效果略好。但2者并不冲突,30怒套装出场可以烈焰陨石烈焰清小兵,多人竞技可以电流吃狂暴符,烈焰、陨石一套超高伤害的连击,综上所述2连群是必要的,不喜欢的人可以只点一级的陨石,有个群攻配合狂暴符就行,喜欢的可以点2点带出QTE,如果有想法冲2级光之祝福的可以考虑3级陨石(这个比较难,光之祝福的前提条件很高,3级晓之光,3级净化),不过3级陨石的伤害提升相当可观。
3、恢复:必须点满的,想过迷宫吗,想打战场吗?短cd,是特点,怒气耗的有点多,这个用不出一般都是缺怒的。
4、元素之心:比怒之心差,不过必点,在aoe中疯狂吧,法师对于竞技场套装的渴求要高于战士,原因在于属于先放技能再加怒的,施法准备就这样,你必须达到怒气的点才能放,而不是降低怒气的点数,所以法师不怕放完没怒(回复除外),而怕没怒放技能,希望施法准备能改成降低施法消耗的基础点数,也就是说15怒气就可以放回复。
5、2个奥义外加雷鸣:我想说这就是垃圾中的战斗机,网上很多说雷鸣点2级出qte,雷鸣的作用仅限于boss,而且硬直长效果不是很好。
6、诅咒:很多玩家说鸡肋,我却不这么看,我们值得注意的是诅咒的提升是相当大的,对于没有很多孔的的非r玩家2级诅咒1200恒定伤害还是不错的,3级2400点伤害更是法师对决中的王牌。法师的pk往往是蛋疼的,差不多战力的两人可以打很久。当然诅咒的作用相对于战士的截取还是差很多。如果qte能够延长加伤害的回合数,那么还是值得开双技能的玩家投资的。
7、晓之光:迷宫必备,2级必须,7回合回复35%的血,关键这也是非r的最好选择,此技能是不和你的能力挂钩,而是和你团队战力挂钩,升不升3级是情况而定,如果出3级,我一定朝2级光祝努力了。
8、净化:我觉得随着等级提升,是相当强大的,缺点是 cd太长,或者说npc的debuff上的太勤快了,希望设计者考虑一下能不能延长debuff的时间,降低频率,使得玩家更有操作性,不然这进化真没人用了。
9、光之祝福:许多人说没用,就和战神之盾置于战士一样,其实这是一个异常强大的技能,多人副本和多人竞技他是奇迹的开始。说他没用的都是个人主义者,但是2级的光祝要求实在太高,不过效果惊人。迷宫中也有做用,希望设计者能适当减低该技能的前提条件3级晓之光,2级进化我觉得已经是较大的代价了。
10、施法准备:一级足以,点2级就是冲着3级陨石去的。
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