细节问题一:开局就往楼上跑,急着架设炮台
这点主要集中在新手方面。对,炮台上的机枪和榴弹是可以有效杀伤怪物,殊不知跑上去要花多少时间,其实光靠手上的常规武器,完全可以解决掉头几关的小怪,包括第5关、第15关的Boss鬼将刑天。而且炮台架设过快容易被突然出现的鬼将刑天偷袭(主要在二楼炮台附近)。最重要的是,炮台架设过早,将会导致第10关的奖励关弹药不足。
细节问题二:留一个小怪,加满弹药后跑上去再打
这点我持有反对态度。因为时间实在太紧了,仅仅40分钟。如果我没记错的话CF的巨人城废墟好象有时间奖励(我有半年没上CF了),而MAT是没有的。本来就不充裕的时间,每关还要花一两分钟等人,干脆别过了。更何况头20关还要在20分钟内速战速决!当然,个别需要进行战术调整的关卡除外。
细节问题三:见罗刹就打
这个问题是在太恶心了。跟CF的魔女相比,出现一道光之后还要一秒才会出现魔女。但MAT不一样。MAT的烟雾一出来,罗刹就出现了。从第六关起,只要罗刹全部阵亡,经过第二个出生点又一堆罗刹出来。除非不得已自卫的情况下,能跟罗刹拉开距离就尽量拉开距离,等其他的怪收拾完了再处理罗刹。我就不明白,打罗刹是没有兑换分的,你们怎么就这么热衷于打罗刹呢?
细节问题四:炮台山的炮等机枪子弹打完了再用
这是一个很致命的失误。榴弹炮是爆炸性武器,也就是说是大面积杀伤武器。机枪打完了,用炮去打一只半只的小怪就得不偿失了。而且炮是没有削弱力的。像奖励关那样,当怪相当集中的时候,给他几炮,直接来个超级连杀,反倒更有激情。也节约时间。同时,炮还是解围道具。当一个人被突然复活的罗刹包围时,给几炮可以迅速解围,还能趁势搞掉其他小怪。节约子弹拖延大怪。
细节问题五:上来的时候走内陆
这点也是一个致命失误。因为内陆有很大面积都是罗刹的复活点。很多人因为自卫习惯性的把罗刹全部打光,然后后面又突然出了一堆烟雾,然后倒着走撞上了,结果因此丧命的屡见不鲜。建议沿着边缘走,边缘下边有三分之二是水域,跳到水域里是不会损血的。如果周围突然复活出罗刹的话,可以跳到水域里摆脱包围。
细节问题六:钞票雷、核爆雷炸Boss、彩色催泪弹乱丢
这是一个很不好的习惯。钞票雷模仿CF的挑战高爆雷,拥有极强的杀伤力,而且不会对自己造成伤害。因此钞票雷一般用于解围(核爆雷在顶层兑换台购买,15000兑换分/个)和清理炮台周边的小怪。炸Boss反而得不偿失。彩色催泪弹是慢性杀伤武器,可以用于拖延速度(在这里说一下,彩色催泪弹是绿色烟雾,一般作为军事用途的绿色毒气为VX毒气,为神经性毒气,可以通过呼吸道和皮肤接触中毒,通过呼吸道更容易破坏中枢神经,而且破坏效果明显,破坏速度快。所以彩色催泪弹的杀伤力明显偏低)。一般扔在车厢拐角。还可以对自己赚点杀伤加成。
细节问题七:急着卡怪
事实上,除了Boss关以外,根本不用卡怪。因为卡怪很浪费时间的。如果每关都卡怪,干脆别打了。至于怎么卡,我在这里不说。免得又被封掉。
细节问题八:跳进风扇飞下去补弹
此人摔死没商量……跑进风扇里面,风扇吹到中间的弹药箱,不会摔死是因为飞到水里。但是如果跳进去,风扇会把你吹到陆地上摔死
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