《幻世录》是一款1995年发行的战棋游戏,如果加上隐藏关的话,共有四十一个主线关卡可供玩家挑战。
这些关卡难度不同,有的纯属白给,有的更容易翻车,相信很多玩家都在这些关卡的阴沟里翻船过。
本站作者将盘点《幻世录》中最容易翻车的八大关卡。
NO.8-孤独(雪拉登场关)《孤独》是《幻世录》的第九关,我们二号女主角雪拉首次亮相。
这一关真的很热闹。除了我们的成员,还有两波势力:毒虫猛兽和沃斯塔菲士兵。三方势力互相敌对,看谁最终能从渔民那里获利。
这一关最大的困难在于,我们很容易被敌人的两个面包夹住,陷入腹部和背部敌人的境地。此外,雪拉还将出现在游戏的第六轮。如果她不及时见到她,就会有GG的风险。
还记得当年没看攻略,我们全员挤在地图底部,根本不知道雪拉会中途出来,那叫抑郁。
NO.7-失落(市民保卫战)这是《幻世录》中的一场大规模战斗。在这场战斗中,我们不能让三个以上的公民死亡。
敌人法师首次出现时,会施展火系初级魔法火焰鸟,此外敌人的剑士也会气刃斩,关卡难度比以前大大提高。
我们不仅要保护市民,还要与敌人打交道。挑战真的不小。当然,如果雪拉变成水龙波,这个水平可能会更容易。
NO.6-噩梦终曲(男主杀王关)游戏的第二关,我们的男主将直接对战拉尔斯帝国的国王,缇娜的父亲法兰克。
我们的队友是两个轻步兵和两个重装步兵。这一关的困难在于如何从他们手中获得经验并完成连续切割。
因为队友失控,对于想把雷欧纳德提升到7级以上的球员来说是一个很大的挑战。
另外,敌人的骑士也会像男主一样释放气刃斩,如果不注意,也有可能被他们秒掉。
NO.5-未知(咕噜合体关)本关的名字叫未知,BOSS叫迷之生命体,我们的咕噜终于可以合体进化了。
但在完成进化之前,还需要消灭六个石像守护者。必须按固定顺序攻击柱子,否则它们将是不可战胜的,BOSS永远不会出现。
这里的攻击顺序是指游戏开始时柱子发光的顺序。这时,我会下意识地拿出手机,用视频录下柱子发光的顺序。
当然,记忆力好的玩家可以忽略这个环节,这种方法只适合我这样的健忘者。
NO.4-遗产(宝物争夺关)就像这个关的名字一样,抢夺分散在地图各个角落的宝箱是本关的重中之重。
这个级别可以用争分夺秒来形容,因为回合数有限,玩家必须在有限的时间内获得所有的宝箱,才能算是真正的胜利。
然而,大多数宝箱周围都有结界。为了进入结界,获得宝箱中的物品,必须消灭守护者。这里对人员分配有详细的要求。
主力阵容层层推进,飞行单位搜索外围宝箱,主角负责直接前往顶部宝箱。关键在于之前是否接受了咕噜。如果是这样,这个级别并不难。
NO.3——最终BOSS战关根据玩家选择的结果,游戏最终会出现BOSS也会有所不同。地劫神、毁灭天使、魔神咕噜分别对应三个结局,其中每一个都比精灵王强。
地劫神和毁灭天使都能施展终极魔法极,这一招有多厉害,看看蒂娜就知道了,我们基本上没有多少人能忍受。
魔神咕噜也不是泛泛之辈,一轮能行动两次,三格气力值大招能秒杀任何人。
然而,在这个时候,我们所有的队员都是神仙,手里装着神。除了无限加血的精灵王,没有人BOSS能撑两轮。
NO.2-决定(公主逃亡关)这一关还是叫公主逃跑关比较顺口,已经是亡国公主的蒂娜,需要靠自己的力量逃离敌人的虎口。
为什么这个级别更难?因为敌人是无限的,我们只有公主,或者是一个脆弱的角色。这里的每一个行走都很精致,有点粗心可能会被敌人追赶或阻止。
围墙下面有一个缺口,蒂娜可以躲起来,这样只有一个敌人可以攻击她。当蒂娜充满力量时,她可以在几秒钟内展示她周围的敌人。
但即便如此,风险依然存在,因为敌方小兵随时都有可能发生暴击,万一脸黑被一击致命,那也只能读档重新开始。
NO.1-怒涛(乌贼袭击关)这是作者在《幻世录》中翻车次数最多的关卡之一。
游戏进行到中期的时候,我方可以在薛维斯港口找到船长,开启前往萨尔克岛的线路。不过海上的旅程也不是一帆风顺的,在途中我们会遭到一群乌贼的袭击。
这些乌贼有200多个生命值,不仅血厚,而且攻击力强。如果我们不小心被拍到,血量可能会当场见底。
然而,他们的主要目标不是我们的团队成员,而是我们乘坐的大船。如果这艘船的生命值见底,游戏将直接进行GAME OVER了。
这些乌贼从四面八方进攻,需要分兵防守。这时,雪拉的重要性得到了体现。她的火魔是为这场战争而生的。
但即便如此,时间也很紧。我们队很多人都是近战职业,只能用必杀技打这些乌贼。同时,两栖海盗也会登船趁火抢劫,增加一些难度。
每次都是在船只剩下不到200点生命值的情况下过关,可以说是非常危险的。
结语以上是《幻世录》中容易翻车的关卡。你在玩的过程中有过类似的经历吗?