首先是女鬼剑技能预览部分
女鬼被动-魔心
当怪物HP降到一定程度时,有几率致死或束缚怪物2秒
束缚发动基准:当怪物HP下降到40%以下时可触发
致死发动基准:一般怪物HP下降到30%以下,精英怪物20%以下,绿名怪物10%以下,领主5%以下.
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此技能可以说聊胜于无,不过打异界的童鞋最好关掉这个被动.
浮空击(相当于男鬼上挑)
每3级学习一次,满级为10级
TP精通为每级小号1点TP,增加8%伤害,满级5级
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1级物理攻击力120%+404固伤 100%浮空力
10级攻击力252%+851固伤 143%浮空力
加满TP后为353%+500固伤 143%浮空力
点TP后面板固伤会显示错误,不过又有谁会点满这个东东呢- -? PK党可以满,刷图党无视
暗黑斩(相当于男鬼鬼斩)
每2级学习一次,满级为43级
TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级
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1级魔法伤害130%+547固伤
43级魔法伤害799%+3372固伤
加满TP后为1119%+4720固伤
这个技能刷图党和PK党都可以无视掉了,系统自带+1,某些图可以拿来骗属性
波动斩(可看作是缩小版的修罗邪光)
每2级学习一次,满级为41
TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级
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1级魔法伤害24%+404固伤
41级魔法伤害143%+2402固伤
加满TP后为200%+3363固伤
PK党可以满上,骚扰爽歪歪,刷图党无视
跃空斩(类似于男鬼银落)
每2级学习一次,满级为41级
TP精通为每级消耗3点TP,攻击次数增加2次,满级为1级
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1级物理伤害62%+1567固伤+110%冲击波
41级物理伤害364%+9205固伤+174%冲击波
加满TP后为364%+9205固伤+174%冲击波
此技能属于BUG的范畴,不过韩服目前尚未和谐.
理论上没加TP精通是3次百分比砍击+一次百分比冲击波+固伤
而实际却是3次百分比砍击+3次固伤+一次百分比冲击波+固伤.
加了TP更是逆天到5次固伤加成,而满级是接近1万的固伤,5次固伤就接近5万的伤害
也解释了为何一个小技能能随随便便打出10万伤害的原因.
其他流派建议+1,钝器必满
连环斩(类似男鬼三段)
每2级学习一次,满级为38级
每加10级斩击次数+1
TP精通为每级消耗3点TP,攻击次数增加2次,满级为1级
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1级物理伤害113%+1896固伤 斩击次数2次
38级物理伤害623%+10503固伤 斩击次数5次
加满TP后为623%+10503固伤 斩击次数7次
和跃空那个技能一样,满级随便可以打出最少10万的伤害,这也是很多人将它点满的原因,但是个人觉得,没什么图能让你放完7次,4~5次几乎就是极限了,多余的次数纯粹是浪费.
个人建议+11,可以划3次跑路即可,有爱的加到21,划4次就行了 .. 再多的话LZ觉得没必要
回旋反击(类似白手逆袭反击)
每2级学习一次,满级为38级
TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级
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1级物理伤害 空中:158%+396固伤 砍击198%+396固伤 冲击波1331固伤
38级物理伤害:空中865%+2191固伤 砍击1298%+2191固伤 冲击波7291固伤
加满TP后为空中1211%+3068固伤 砍击1817%+3068固伤 冲击波10208固伤
PK党可以加满,算是完美的后手技能, 刷图党建议+1, 绝望那种图反击真心有用.
索魂刺(类似男鬼裂波)
每2级学习一次,满级为38级
TP精通为每级消耗1点TP,增加8%伤害,满级5级
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1级魔法伤害238%+1306固伤
38级魔法伤害1314%+7190固伤
加满TP后为1840%+10067固伤
有群体抓取判定,但是范围和释放坑爹,刷图党无视此技能,PK党可以加高来收招
下面是剑宗转职后的技能预览
驭剑士轻甲专精
穿着轻甲时,增加力量,体力,精神,MP恢复速度,MP最大值,HP最大值,硬直.
这个不需要解释了吧? 有失明套的神豪请无视我...
驭剑术(类似于武神的柔化)
每2级学习一次,满级为10级
1级时取消次数+1
10级时取消次数+4
太刀精通有伤害加成,强制取消技能时,下一个技能伤害增加
LZ建议+8即可,CD长点而已,太刀流请加满,并尽量堆到11级,那样可以取消5次
不要相信某网站的加点模拟器,那东西是错的..
魔剑降临(类似于豌豆射手的属性变换)
每2级学习一次,满级为36级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%发动几率,满级5级
1级时
火属性发动几率20%
火属性攻击力56%
冰属性发动几率13%
冰属性攻击85%
光属性发动几率20%
光属性攻击力17%
暗属性发动几率25%
暗属性攻击力14%
满级时
火属性发动几率27%
火属性攻击力1128%
冰属性发动几率18%
冰属性攻击1692%
光属性发动几率27
光属性攻击力342%
暗属性发动几率34%
暗属性攻击力282%
满级+TP时
火属性发动几率41%
火属性攻击力1128%
冰属性发动几率27%
冰属性攻击1692%
光属性发动几率41%
光属性攻击力342%
暗属性发动几率51%
暗属性攻击力282%
此技能有争议,LZ给的建议是短剑和太刀流加满,巨剑和钝器流+1即可
招架反击(格挡成功后的后续)
每2级学习一次,满级为36级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%可触发发动时间,攻击力+10,满级5级
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1级物理伤害555%
36级物理伤害2562%
加满TP后为3843%
貌似有BUG能让这个技能主动触发,伤害其实还行,但是方式太蛋疼了,LZ建议不加,加了格挡的可以+1
疾影斩
每2级学习一次,满级为33级
TP精通为每次消耗2点TP,技能取消前冲过程,可立即发动攻击,满级1级
1级物理伤害579% 移动50PX
33级物理伤害2998% 移动228PX
加满TP后物理伤害2998% 移动228PX(取消前冲发动过程)
刷图党+1或者不加 PK党可满
自动招架
每3级学习一次,满级为10级
TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%触发几率,满级5级
1级发动几率5%
10级发动几率50%
加满TP后发动几率75%
PK算得上是神技,刷图的话1级都别加,因为驭剑术的关系,会经常无故中断技能,相当蛋疼
升龙剑
每2级学习一次,满级为31级
TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%攻击力,满级5级
1级物理伤害4X243%+750%
31级物理伤害4X998%+1965%
加满TP后伤害4X1497%+2498%
主要是跃空和连环斩太耀眼了,导致这个技能看上去很鸡肋, 其实伤害还不错啦,LZ建议巨剑流加满,其他流派看情况加.
幻剑术
每2级学习一次,满级为31级
TP精通为每次消耗2点TP,每级增加10%攻击力,满级5级
1级物理伤害5X240%+1011固伤
31级物理伤害5X1005%+4240固伤
加满TP后伤害5X1508%+4240固伤
钝器加满,其他流派不加或者+1拖CD, PK骚扰有奇效
穿云破空剑
每3级学习一次,满级为19级
TP精通为每次消耗2点TP,每级增加1次斩击次数,满级5级
1级物理伤害294%+(191%X8)+3220固伤
19级物理伤害758%+(555%X8)+9357固伤
加满TP后伤害758%+(555%X13)+9357固伤
这个技能LZ在没出觉醒的时候加满过,感觉没什么用处,不知道加了TP后会不会有质的飞跃,巨剑流的请在此技能和升龙当中取舍,LZ建议+1,钝器流加满
人剑合一
每4级学习一次,满级为10级
这个技能我就不放详细数据了,反正是必满的技能,这里我教大家怎么堆人剑合一
首先人剑本身能加到10级
55CC轻甲上衣+1
高科技戒指+1
预约称号+2
上衣时装+1
CC武器+1(或假紫+2+3)
按照最理想的状态来说,也就是假紫+3人剑, 那么技能可以堆到18级
几乎多出技能本身一倍的加成,非常值得
最差的话,是CC武器+1,没有预约称号,那么也应该可以堆到14~15级
虽然提升没有18级那么大,但是也聊胜于无
魔剑奥义(被动)
每2级学习一次,满级为28级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%发动几率,满级5级
同样不放数据了,不管什么流派都是必满的技能
5秒一次的高百分比触发,没有什么理由不满.
不是短剑流请不要满TP!!
破军旋舞斩
每3级学习一次,满级为17级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%攻击力,满级5级
1级物理攻击810%
17级物理攻击2151%
加满TP后攻击3227%
这个技能,单看面板是相当坑爹(起码LZ看到这技能的第一眼是这么认为的)
但是实际上这个技能最少有2次伤害判定,也就是说实际伤害是面板伤害的2倍,蓄力满后是3次伤害判定,在不算巨剑精通加成的情况下,满TP蓄力后也有1万左右的百分比,巨剑流必满,其他流派尽量满上吧
瞬影三绝斩
每2级学习一次,满级为26级
TP精通为每级消耗2点TP,增加10%飞行射程与剑气大小,满级5级
1级物理攻击324%+648%
26级物理攻击1163%+2324%
加满TP后伤害不变,距离与范围增加.
特效随魔剑降临变换
火刀时有几率触发灼烧效果,
冰刀时有触发冰冻效果,
光刀时附加感电以及失明效果,
暗刀时触发冥炎效果.
和旋舞斩一样,光看面板是相当坑爹的
其实剑气是有3次伤害判定的,也就是说加满的话其实是1163%+2324%X2
如果怪物离得远的话,吃不到斩击的一次次1163%伤害 也就是只有后续的2324%X2
可以说是必满技能,除了短剑流,都不要加TP(其实短剑流也未必需要这个TP,实在太鸡肋)
雷鸣千军破
每2级学习一次,满级为23级
TP精通为每级消耗2点TP,每级增加2个爆发剑,满级5级
1级物理攻击力(398%X3)+(478%X8)+6710固伤
23级物理攻击力(1217%X3)+(1460%X8)+20518固伤
加满TP后物理攻击力(1217%X3)+(1460%X18)+20518固伤
钝器流的王牌技能,在其他流派中也是名列三甲的技能
光爆发剑的攻击力就已经达到了26280%的百分比,加上3次砍击和固伤,几乎可以和没有E2神怒套的恶既斩伤害持平, 任何流派都是必满的技能 满了技能,TP就必满
恶级斩
每2级学习一次,满级为21级
TP精通为每级消耗2点TP,每级增加蓄力时间0.2秒并增加10%攻击力,满级5级
1级最低物理攻击力(550%X8)+1098% 最高攻击力(550%X14)+3296%
31级最低物理攻击力(1687%X8)+3374% 最高无力攻击力(1687%X14)+10123%
加满TP后最高物理伤害(2531%X14)+15185% (未算入巨剑精通)
和人剑一样,必满无争议技能,剑宗的灵魂所在配合E2的神怒套,再卡个地灵来个13武器,恶既毁天灭地, 虽然蓄力比较蛋疼,但是掩盖不了这暴力的输出,另外国服方面已经砍了恶既20%的攻击力,下次NB更新,对于国服的剑宗来说反而是增强恶既(删除蓄力条目)
温馨小提示:不要傻乎乎的蓄满5秒等恶既自动释放,释放恶既的时候人物周围会出现翅膀,第一阶段只能看到翅膀的雏形,第二阶段会明显看到一个小翅膀,第三阶段翅膀会变得很大,这时释放恶级既就行了, 不用蓄力5秒等自动释放!!
极.鬼剑术:时空破
每5级学习一次,满级8级
1级物理攻击(51235X3)+10245%
8级物理攻击(9597%X3)+19193%
9级物理攻击(10245%X3)+20489%
剑宗的主动觉醒.
3级时特效为从释放到斩击结束,人物全程无敌
6级时特效为一定时间内增加驭剑术与觉醒被动等级(应该是20S左右)
9级特效为一定几率初始化时空破技能CD(逆天的存在,国服目前重置几率在25%~30%左右)
我相信玩剑宗的很多都是被觉醒吸引来的吧,我本人就是其中之一哟..
虽然加一级需要200点SP,有点肉疼,但是脸好的话,付出的SP绝对值得(脸黑就别加了 - -!)
假设重置两次就有51224%X2的爆发 10万百分比,外加绚丽的全屏技能效果.有什么不满足?
巨剑流必满,对觉醒实在无爱的也请+1堆到3级混个无敌吧,哥布林倒数第二图会好过一些.
温馨提示:打野猪的时候遇到刀疤鼠,在刀疤鼠抬头的前一秒钟释放觉醒,刀疤鼠就不会吃掉你的BUFF, 另外要说明的是,觉醒是无属性伤害,不受魔剑降临影响,吃武器属性. 如果武器无属性,那么打出来的伤害不受到属强加成.
斩击魂(觉醒被动)
每增加3级学习一次,满级13级
1级特效:杀死带有"魂"标志的怪物死攻击力增加3%,最多叠加10次,持续5秒
并且在15秒内杀死10个带有"魂"标记的怪物时重置该技能CD.
13级特效: 杀死带有"魂"标志的怪物死攻击力增加1.8%,最多叠加6次,持续10秒
并且在10秒内杀死6个带有"魂"标记的怪物时重置该技能CD.
此技能很多同学不能理解是什么意思,LZ在这稍微的解释一下.
剑宗觉醒后,进图就会看到带有"魂"标记的怪,杀死这些怪物,就会获得攻击力上升的BUFF,等级月底持续时间越短,但是伤害上升幅度越大,最高可达30%(触发条件苛刻)
加满后攻击力BUFF持续时间变长,但是攻击力加成变低
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此被动除了增加伤害的作用外,还有重置CD的作用
打个比方,一级觉醒被动
如果一个图里有10个带有魂标记的怪,你一个三绝秒杀10个,屏幕右边就会出现10连斩
给予你攻击力BUFF的同时,刷新三绝斩CD,你可以立刻再次释放三绝斩.
如果你用了2个技能才消灭10个怪,比如:三绝+炫舞斩. 那么就不会刷新三绝的CD,只刷新炫舞斩
但是别把这个技能想的太过美好,现在按照正常图来说,一个图怪在10个以上的偏少,基本就是第一个图杀4~5个怪,进下一个图,觉醒被动就重置了
而加满就完美的解决了这个问题,10秒内杀6个怪,平均5秒杀3个怪,难度不是很大,对于土豪一个技能一个图来说,平均2个图重置一次CD,非常好用.
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简单来说,平民和那些想要伤害最大化的童鞋+1即可,神豪与竞速党加满
另外这技能不能重置觉醒,60EX,70EX,貌似恶既也不能重置.45级以下的技能都可以重置
裂刃天冲(60EX)
每2级可学习一次,满级13级
1级物理伤害936%+(351%+8)+2340%
13级物理伤害3301%+(1238%+8)+8252%
技能面板看着非常给力,但是实际效果非常坑爹
据GOLG的分析贴来看,此技能是魔法伤害(是不是吃魔法面板不得而知)
因为判定的原因对于到底的怪无法触发动后续攻击,对于霸体怪无法完整打完8次连击
但是如果全中的话伤害还是相当给力的 .
此技能有争议,LZ建议不加或者+1拖CD卖萌 各位看官有更好的补充请留言
极.鬼剑术:幻剑阵(70EX)
每2级可学习一次,满级8级
1级物理伤害(1119%X4)+4476%
8级物理伤害(2768%X4)+11071%
不管什么流派都是必满的一个技能,强制抓取,而且伤害偏高,符合70EX的身份
这里要说下,70EX其实是4属性攻击,依次为光-火-冰-暗 也吃武器属性
温馨提示:释放雷鸣千军斩后马上释放70EX,会有奇效噢!
另外告知个BUG:双剑宗组队时,A释放70EX,B立马接穿云,会有很大几率把怪定在空中任人宰割,但是也有几率直接卡死,无法攻击到怪.. 各位自己看着办
技能方面已经介绍的差不多了
接下来说下四大武器精通
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剑宗这个职业,说白了和白手差不多,每个武器都有自己的特点.
萝卜青菜,各有所爱,LZ无法用准确的数据分析出谁最厉害.
只能发个大概的武器顺序
爆发:巨剑-太刀-钝器-短剑
持续:短剑-钝器-太刀-巨剑
各位其实可以看出反差是非常大的吧?
以全身假紫2力1爆3B的平民装为例
同等级过图效率应该是钝器,其次是短剑
在这种假设的情况下巨剑失去了高基础的优势,暴露出的弊端就是过图流畅度严重不够,几乎一轮下来技能全CD,只能平X过图的情况,而钝器和短剑全是小招为主,反而有优势
但是如果把情况掉过来看呢?
卡一套地灵或者一套红字70CC,+13镇魂或者天霜,那么效率肯定是巨剑,其次是太刀,钝器和短剑被甩的远远的
简单的来说,就是难民走短剑,平民走钝器,小康走太刀,土豪走巨剑.
四大精通没有哪个精通是完全无用的,只能说看自己喜好
顺便发上4大武器精通特效
巨剑:增加恶既与旋舞斩的伤害,并且在释放三绝斩的时候使自身进入霸体状态
太刀:改变基本攻击形态,平X附带无敌特效,使用驭剑术柔化技能时增加下一技能的伤害
钝器:使幻剑术增加冲击波,跃空斩可以在地面释放,穿云和雷鸣增加冲击波范围
短剑:提高魔剑降临与魔剑奥义触发几率
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这里要特别说明下,除钝器外,其他3个流派几乎都需要高强,钝器主要输出为冲击波,冲击波属于固伤,因此钝器相比其他流派不那么依靠高强,而是要堆独立(只是不那么需要,并不是说不需要高强)
下面开始更新QP技能
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必满的是:力量,命中,移动,物暴,属强.
建议满的是:体力,回避
剩下的技能你们自己取舍,钝器可以满上独立
反正只要不乱加,QP点还是很充足的.
关于双修
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在目前的阶段,LZ不建议各位双修,原因有以下2点.
1.剑宗没有白手的疾影手被动,切换武器没有任何加成,而且CD较长.
2.双修需要2把基础属性都差不多的武器,无形中提高了消费门槛.
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如果非要双修.
楼主推荐太刀+巨剑, 短剑+钝器
太刀+巨剑=最高伤害
短剑+钝器=持久伤害
加点就不放出了,可以说各种加法都有
有双修想法的同学建议先单修一段时间后再考虑双修
毕竟想更深入的玩这个职业,必须要知道很多基础的事情,1+1并不是一定等于2.
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如果LZ以上的顾虑都不能阻止你双修的话,骚年,按照你的想法走吧,没有错的.
游戏就是需要探索与开发.
关于支援技能
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适合剑宗的只有毒王的垃圾,红眼的大吸,魔道的电塔.
有时间的同学建议练一个毒王,觉醒就可以用支援技能了.
垃圾是无视抗性的眩晕,晕4~6秒,不管你恶既怎么蓄力都没关系..
其他的技能就不怎么推荐了
巨剑流加点(契约点)
此套加点为契约点
连环斩和升龙剑有争议,LZ在这里推荐满升龙,连环+21划4次用来跑路就行,无需加满
还有就是太刀精通+1和驭剑术+10和TP升龙剑
太刀精通的话个人认为+1可以用太刀柔化出恶既,蓄满2秒后切成巨剑,会增加10%的伤害
并且太刀平X有无敌效果,可以用来躲某些图(哥布林倒数二图)
驭剑术+10纯粹个人喜好,CD会短一点,方便连招. 无爱的+8即可
TP的话,就算不加升龙剑,也不够加满其他技能,如果已经加满升龙剑了,还是尽量加TP吧.
补充一下:60EX,裂刃+1是想拿来拖CD的,无爱的可以不加
巨剑流(无契约)
由于跟契约点加法几乎一样,就不放出图文版了
相比契约点,会多出1285点SP,并且多出6点TP(没加升龙TP)
自由空间更大,大家可以把多出的SP用来满其他小技能
太刀流(契约点)
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