玩过葵花宝典的人都知道,天地决是无数个卡关卡的地方。在不得已的情况下,我觉得我终于有必要写这样的一篇帖子,给那些仍然在天地决里迷茫的玩家观看。分析,然后进一步重新整理的思路来思考究竟该怎么过天地决。
在这里,我只是1个76级的玩家。可能有些话说的太早,后面许多天地决层数都还没有过去,里面说的许多东西还没有经过实践,内容不免有许多欠缺的地方,如果有许多不足的地方,欢迎各位指正。
1.过天地决首先要学会判断。判断什么呢?就是对面3个精英怪的攻击路数和主打方向。什么是攻击路数?我自己的解释就是对面精英怪的三回合出招方式,精英怪的出招方式永远是死的!这不可否认,然后我们玩家的出招是灵活多变的!为什么我们就不可以打败他们呢?所以,在确定了对面的三回合出招方式以后,那么就应该决定自己的出招方式了。这样说也许有点难。我就举个例子,天地30的最后一个怪中。第一个怪青城派女弟子就是金钟罩+擒丝锁拿手+朗月无云。第二个怪青城派客卿就是天吼功+朗月无云+ 朗月无云 ,第三个怪青城剑宿的攻击路数就是朗月无云+三分剑术+倒转乾坤。什么是主打方向?我的解释就是对面的1号就是加防御和眩晕我们的三号侠客。二号是减少我方侠客的怒气。三号是大BOSS,一直无脑攻击我们的1号,并减少1号的攻击且技能具有反弹效果,但并非无回合制的反弹。
2.要学会分析,然后确定自己的攻击路数和主打方向。明白了他们的攻击路数之后,你就应该学会分析你应该怎么打?当然打法可以完全不一致,但思路永远应该是千篇一律的,就是快速解决掉前面两个精英怪,不然第二个怪的减怒气技能会让你吐血。平A得你哭都哭不出来。当然你如果觉得你有双弹指不需要怒气的话,你也可以选择双弹指+一个快速解决1号的人,因为1号的擒拿手是晕你的第三个侠客,所以三号你可以选择1个弹指的侠客,但是1号要能扛并且要快速解决掉对面的1号精英怪!不然,你的输出跟不上,你确定你能够30回合内跟上对面的节奏么?那么。在确定自己的输出能够搞定掉对面的前两个侠客之后,你就应该是三个人打对面的三号精英怪 也就是青城剑宿了。青城剑宿的输出并不是很高,但是他的反震是让人头疼的地方。在这里,对付反震你就应该想到带回血的心法。或者是带个医生上场。比如常见的医生侠客。依琳。小昭。任盈盈(本身不带加血)等。而心法中,回血效果比较明显的就有紫霞和寒冰。这就是为什么那么多人选择过天地的适合选用寒冰和紫霞的原因了。还有种方式就是1号位带混元(特点。要能扛,不能扛的话就放弃这种思路。)那么2号和三号就照样可以无脑输出了。特点3号被眩晕了就有点打酱油的意味在其中了,那么这其中2号就是你过天地的核心人物了,2号既然不需要扛的话,那么就必须给他享用最好的输出心法。输出心法中效果比较明显的就是玉女和神照了。而且拥有暴击概率在其中。
3.知己知彼。所谓的知己知彼,我想不用解释你们也应该能够知道了。过天地的时候,你应该要学会了解自己。了解自己什么呢?了解自己的实际输出,了解自己的侠客,了解自己的技能,了解自己的心法。这些,你确定你都了解吗?
A.实际输出,这里面的输出指的意思是并非自己的战力有多高。我想在这里用句话来说,战力是浮云。什么是战力?战力就是你加1点生命上限的时候或许可以给你加100多点战力,但是你加1点暴击和闪避的适合他却只给你加3点战力。但是在实际战斗过程中,让你发挥作用的却并非那300的生命上限。而是你慢慢堆起来的几十点暴击闪避。所以,我个人只是觉得战力只是一个表面数据,在战斗过程中能发挥巨大作用,你那战力才有效,发挥不了作用。再高又有什么用?
B.了解自己的侠客,首先,你先应该明确自己拥有哪一些侠客,并且侠客各自的特点是什么?在这里,介绍一些拥有特效的侠客。(不附带学过武功的。)比如王MM的特点就是减少别人的攻击和防御30%,但是只攻击1号位。公孙绿萼的特点是打对面的后排时中毒并且减少对面25的攻击。蓝凤凰的特点就是攻击时令对面精英怪中毒并且毒的效果无视防御。(可闪避。)向问天的特点就是攻击对面的前方侠客有一定概率使对面进入出血状态。(这效果主要用来令外面的1号快速死亡,然后加速己方对2号3号的输出。)左冷禅也同样是令对面1号眩晕的效果。相当于1个锁喉技能。小昭的特点是给对面回血加怒气并且攻击对面的首位。(但如果己方都是使用弹指的情况下,小昭的技能就鸡肋了。)韦一笑自身的特点就是将攻击的80%伤害转化为生命。(比天山的特效还高。)而且攻击三围高,但特点是防御低,所以要驾驭培养好自己的韦一笑,建议带风痕并配置寒冰或者紫霞心法。
C.了解自己的武功。武功大多盛产在藏经阁中!这是毋庸置疑的。自身侠客的武功在B中已经有介绍,在这里介绍一些藏经阁里经常能够用到的武功。 学技能要学就学自己需要并且能够驾驭的武功。
①蓝色武功。浪子回头,只需要120气即可兑换。在前期的适合切对面的后排完全可以用得上。
罗汉拳,给自身加37%的防御。需要点低。
锁喉擒拿手,对对面能够造成眩晕效果。
②绿色武功。妙手回春,加血的同时可以加怒气。在前期如果不想招小昭的话完全可以用依琳学习妙手回春。
两仪剑法,也具有加怒气的效果,但并不推荐,输出太低。
铁布衫,给自身加防御的效果,罗汉拳的高级版。
绕指揉剑法,切后排的技能,并附带破防伤害,很多时候需要切后排了完全可以用得上,而且消耗怒气少。
五罗轻烟掌,2回合减少对面前排防御的技能。如果是从前往后打的思路时,可以用上。
传音搜魂,(妙手的高级版。)
③紫色武功,大力金刚指,能够提高自身攻击50%,藏经阁里唯一一本可以提高自身攻击的书。
天山六阳掌,将伤害转化为生命,同理,也是唯一的一本可将伤害转化为生命的书。
吐纳功,给己方加25点怒气。但是释放要求是不需要怒气。
弹指神通,同理,切后排,释放不需要怒气。
拈花指,前排减少防御的技能,五罗的高级版。
金钟罩,铁布衫的高级版,罗汉拳的升华版。
四象,后排减防御的技能,唯一一本可以后排减防御的技能书。
橙色书就不介绍了,我只有76级,各位都已经比我高的想必比我还清楚应该怎么选择武功秘籍了。
D.了解自己的心法。所谓的心法。大抵大家都差不多了解得一清二楚了吧。所以不多做描述与介绍,只是随便阐述下个人对心法的一些评价。
童子功,唯一一个可以加闪避200的心法,需要的修为没有比这更低的心法了,童子功在手,闪避我有!
玉女,算是神照的低级版,输出心法,防御较低,有特效暴击150。 混元功,防御心法,生命上限加的较多!堆战力必用心法。
紫霞神功,攻防兼备,没有任何特效,唯一比其他心法强的效果就是生命回复高!
寒冰心法,同样的,紫霞的高级版。
神照功,玉女的高级版。
我相信,看了这些介绍以后。你就应该能够明白你在什么时候应该给谁配置什么心法了! 知己知彼之后,要说过天地还有什么诀窍,我告诉你,那就是运气了!暴击与闪避,是过天地不可或许的属性点。另外,过天地的适合,对怒气的装备也同样不可或缺。
所以,看了上文以后,你就应该了解到了,过天地就是要知道对面的路数以后,再来选择自己应该怎么选择自己的路数,带什么样的心法,换什么样的装备,配置什么样的侠客以及各侠客之间站位如何了!最后,拼点人品,那么天地决将不再是一个棘手的问题,因为纵使对面的精英怪不论怎么变,只要能够分析出自己攻打的思路,输出能够达到要求,还怕过不了吗?了解了那么多,并且分析那么多,也就应该很少需要去询问别人怎么过天地多少了。
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