另外一个元素——土系英灵的推荐搭配阵容和技能选择。
1、队伍分析
土系队伍能分为物理系和法术系,各有特色,但是都是围绕着快速回能,频繁释放大招这个点来进行组建。一支完善的土系阵容在实战中的伤害不容小视。
2、巨龙培养
5级解锁的土系巨龙的控场技能“大地怒吼”具有很强的群体控场能力,成功几率相对较高且控制时间长。
(图片为当前测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
15级解锁的续航技能“狂沙龙息”可以大幅降低各属性伤害,强大的群体减伤技能,成功几率高,可优先升级。
(图片为当前测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
25级解锁的被动技能“惊天动地”在提供英灵暴击和闪避属性的基础上,额外对土属性英灵附加5次生命兑换伤害提升。
该技能以血换伤害,因此提升土属性英灵的存活能力是土系队伍的重中之重。
(图片为当前测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
3、英灵搭配
土系英灵作为克制水系的存在,通常会在水系队伍泛滥的S1赛季中作为部分领主的奇兵出现。
土系英灵获取难度低,队伍成型较为容易。一旦培养成功,可在S1赛季获得不小的优势。
其英灵配组方案通常分为三组:
土系物理流:
1. 阵容由阿拉什+伊莎贝拉一世+李舜臣+君士坦丁大帝组成
阿拉什:
连续射出三箭,每支箭造成一次物理伤害,并有50%概率驱散目标的增益效果,有50%的概率使其物理防御降低,持续六秒
伊莎贝拉一世:
使我方物理攻击最高的英灵攻速提高,并使其普通攻击命中时有50%概率回复生命,持续六秒
李舜臣:
释放一个持续六秒的结界,每隔三秒使结界内我方战损最高的两支队伍回复生命,并使受到的伤害降低。
君士坦丁大帝:
提高自身攻击速度,并获得枪阵效果:每次普通攻击有20%概率对正前方敌军造成一次物理伤害,持续十二秒。
本套阵容的主C是君士坦丁大帝,阿拉什作为队伍的副C,打出输出的同时驱散敌方增益,降低敌方物理防御,伊莎贝拉一世与李舜臣的搭配能为队伍提供充足的续航能力,同时伊莎贝拉一世提供的攻速提高的增益效果加上君士坦丁大帝自身的攻速提高,能使他在战斗中频繁释放大招,打出高额物理伤害。
在英灵界面能看到每位英灵的英灵战力与带兵数量,英灵战力体现了英灵的综合实力,通过提高英灵属性来提升英灵战力;带兵数量是可以分配给英灵的最大士兵数量。可以通过等级提升,升阶,科技研究,兵营升级等方式进行提升。
三.英灵行动力
英灵行动力上限为120点,在沙盘中进攻普通矮人军团需要消耗行动力(矮人首领及精英矮人军团无需消耗),英灵的行动力每隔6分钟恢复1点,无法通过其他方式进行恢复。在同一个队伍中,任意英灵的行动力不足,队伍都无法出征。
四.英灵统御值
每位英灵的统御值不一样,且是固定值无法进行提升(例如图1所示狄多的统御值为4点),上阵时,队伍中所有英灵的统御值总和不能超过当前队伍的统御值上限。提升领主等级和解锁队伍上阵位可以提高队伍的统御力上限,单队伍统御力最高20点。
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