楼主在GANK这个地区已经混了很长时间了,在学校用教育网在各种延迟丢包下线两年半,S2 1200分,S3 600名黄金守门员,S4结算后,上了白金,S5 目前剑指钻石中有38局白金2。
一年一个大段真是可喜可贺
这也是第一次发战略,请多担心
废话不多说,先上图
英雄简介:
先说螳螂这个英雄。说起来真是苦涩的泪水,从无敌的能量poke能爆发能收获的中单全能王,被砍到去野区,再被砍到绝迹。
但事实证明,他还是可以上场的。
他的特点:
优点:E技能,两段加速潜行,非常灵活,同时被动 W两个阶段的减速非常粘人,加上Q进化后极其异常的孤立伤害,我认为螳螂是当之无愧的第一个
缺点:极脆,续航能力差,不孤立时伤害明显不足
因此,英雄定位是早期常规水平ganker,中期强势入侵者、团战切入者、刺客
符文
天赋
加:主Q副W一级E,进化顺序进化顺序QE,最后一点看情况,但大多是W
不建议一级学习W,事实证明,Q打怪比W耗血少,现在出门两瓶红,血量捉襟见肘,这一点也要算在内。
GANK思路:
紫方开局:下路帮你打掉蛤蟆,不交惩戒,打蓝用惩戒。注意现在打完第一个怪到2就来入侵的打野很多,最好拉到草丛里打。也可以放眼。
打完之后去清三狼,卡住了CD用W不用说。之所以打三狼,是因为打了之后到了3,学E就能跑,不然你二级只有QW去红,对面抓你肯定GG。不要打F四、那比三狼伤得多。
去红后,先看看红爸爸右上角的草有没有人蹲着 S4被各种瞎子赵信皇子蹲在这里,阴影来了。 ,然后在左外插一个安全眼,当然也可以留着入侵
对面蓝,不过这个建议螳螂玩熟练后再说。惩罚掉红可以回血。注意少走几次,一般这个时候还剩400左右的血,可以考虑抓。不用担心被对面反蹲,因为蓝方开始打双buff 当两组野怪达到3时,血量会比紫方危险得多 不知道为什么,别问我 ,或者去他们家散步。有些人喜欢在红色收获后回家,出去玩蓝色,你可以选择蓝色这个刷新时间。当然,如果对面打野出现在下路——这个时候什么时候不偷?
不建议偷其他情况,太危险了。
回家买紫刀。不要买蓝刀。蓝刀的作用是粘人接近。螳螂有W,被动有E,一点真正的伤害都不缺。打野太伤,紫刀舒服多了,紫刀还有一点用处:gank在线英雄,有时候,W 爆裂惩罚可以清除他周围的士兵,强行产生孤立效应。此外,蓝刀刚刚被砍掉(这实际上是螳螂的一个小小的buff)。买红,出门先刷F4,W 爆裂惩罚可以是几秒钟的小怪物,其余的言承旭独自战斗也很舒服,战斗结束后反眼效果抓住随机抓住。如果你有眼睛,你可以排出眼睛,然后静静地数10秒,此时大多数对认为你走了,上去杀死它。
根据个人经验,这段时间直到第二波buff刷新新之前,它非常平静。gank就gank,不要也不要强行抓,多刷速度6。一般刷新第二波是5级半,蓝色buff如果你能自己吃,不要给中路,除非他特别缺蓝,吃完后打蛤蟆到6。Q。节奏开始了。
你有三个选择:1。抓住它。2.抓住对面,打野。3.偷龙。只要你下路过河,你就可以执行1。如果你不能打架,F四、惩戒反眼buff,执行2或3或抓住它。进化Q后,螳螂刷野偷龙杀人效率很高。然后把红色拿回家。一般来说,如果你在这个时候不太痛苦,你会有一个头部助攻和魔法士兵。如果你没有足够的钱,长剑 鞋,带血瓶,眼睛。
接下来是看智商的时候了。你应该能够判断对方在哪里,你在做什么,你是否想和他打交道。偷他一波野怪也不错。附魔战士的6级螳螂是野外不可战胜的存在。在大的情况下,你也可以杀死各种单身英雄。没有人能活下你的第二个Q
(我还记得一张无状态的直播卡,至少被野螳螂抓了五次,每次都是开大潜行跳过来,AQWA大部分血没了,没有状态急着切牌,对面不慌不忙的潜行两段,下一段QA走你。)
不大的时候,螳螂对于那些爆发强烈的敌方英雄来说太脆了,让队友吃第一波伤害你再打。瑞文很可能会强行取代你。
大的时候通常是这样gank:敌人视野边缘开大进去,最好直接近身,不能交E,脸滚键盘输出,两段R追打。对方是。劫啊 瑞文啊 当这种高爆发时,你可以先让他打你,然后潜行两段以避免后续输出。
除非很顺利,否则我不喜欢五速鞋,护甲鞋要好得多。
之后可以出残暴。破甲、AD、CDR螳螂最需要的是孤立Q2.2装备AD加成 基础伤害 英雄级加成,后期Q面板伤害1万 很正常。有时候我迫不及待地想要三把手残暴-----附魔战士 幽梦 黑切,这样CDR刚好满了。
残忍可以合成幽梦,顺风局非常强大的东西,破甲直接打500个Q脆皮 伤害。如果你不开心,就把它残忍地放在那里。不要做幽梦。刷出轻语,然后出肉。兰顿女妖什么的。春哥也可以。如果春哥起床时只用了一段R,那么两段还是可用的,可以用来追/切。 有些人喜欢九头蛇,但我不习惯。
记buff时间,龙时间,我觉得是合格打野的基础工作。其实偷龙的时候大家都会闪闪发光。为什么不记得了?
如果你能切脆皮,就不要管肉。等你前排吃对面技能,跳过去直接干。最好有机会从侧面切开。ADC每个人都会向后跑,有时会创造孤立Q。反正优先考虑Q身上立的。
蓝方的打法也差不多,除了我刚才说的一点:开局比紫方伤。buff回城吧。出门再打,太容不建议留一个。易被对面思念。
注意几点:
我看到别人玩螳螂,有时候喜欢玩。QWER无脑滚上去。现在E技能的伤害低得可以忽略,没必要拿E来伤害,保命追人。
螳螂是一个非常吃等级和经济的英雄让头尽量不让,在我看来,这个英雄在团队资源和ADC是一种待遇。不要把自己当瞎子玩。
换句话说,你后期很强,如果前期很难过,那就尽力拖。S四、我拿螳螂对面瞎子,我的胜率接近90%,反而剑圣龙女这些刷子处理不好。
不要冲太前。你总是脆皮的。虽然药导舍身W留人,但更多时候,卡兹克是一个潜伏在阴影中等待机会离开的掠食者。伤害别人吃饭,你来拿头。
最后,我想说的是,打野毕竟是双方智商的较量,我上面写的都只是我水平总结的经验套路, 所以高端玩家不要喷 ,事实上,一切都取决于现场情况的随机应变。我的策略只是基于对英雄卡兹克的爱 情怀你懂吗 写入门教程。
JG这项工作,不靠自己慢慢练习,不靠一次又一次地吃一切,是不能进步的。
与各位野玩家分享鼓励。
特别注意以下几点:
对面蔚不要在野外玩螳螂,虽然我说在同一装备的同一水平下,没有人能在野外战斗中活下第二个Q
但是破甲符文的蔚一套技能被甩出来了,你在第二个Q之前就死了
除了英雄poke除了几乎所有的能力和后续伤害JG都比螳螂强。
但我并不是说螳螂不如练蔚:
后期有两个方向:半肉蔚,开团搅局,或者纯伤蔚,强行换对面C位;螳螂是收获刺客。
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