《奇剑仙侠OL》是一款上海久之游公司(久游网)北京分公司自主研发的次世代武侠题材网络游戏。作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《奇剑仙侠OL》采用业内性能最为优秀的3D引擎Unreal 3(虚幻3引擎)进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,目的是为了打造一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG。
《奇剑仙侠OL》的研发、测试和运营经历了相当漫长和坎坷的过程:
2007年8月 | 久游网决心研发一系列次世代网络游戏,成立久游网北京分部,开始招募研发队伍; |
2007年底 | 久游网购买了美国著名的Epic Unreal 3游戏引擎,提供给研发团队开始研究使用; |
2008年4月 | 久游网签约古龙同名小说版权,《奇剑仙侠OL》正式立项,研发团队核心骨干基本到位; |
2009年中 | 团队的第一版带有姑苏城的游戏demo制成(和当前姑苏城完全不同),带有过分大气的场景和较为初步的游戏功能,经公司高层认真审查后决定回炉重铸; |
2010年中 | 游戏经过两年研发初具模型,研发队伍规模最多达到90余人,核心内容轻功系统与战斗系统日臻完善,团队研发人员均已工作与游戏不分,深深着迷于自己的游戏; |
2011年中 | 《奇剑仙侠OL》经历了无数功能添加修改和多次的内部测试,一方面许多玩家被游戏中的出色的画面、轻功系统及战斗系统所深深的吸引,另一方面,更多玩家被游戏配置要求的高门槛、不良的游戏稳定性拒之门外,并感到深深的无奈; |
2012年5月 | 久游网《奇剑仙侠OL》在小范围宣传策略下悄悄公测,运营营收并未达到公司期望,无论团队和公司均达到低潮,项目后续计划被逐渐搁置,核心研发人员针对游戏顽症尽到最后一份努力但已无法挽回。 |
2012年下半年 | 《奇剑仙侠OL》团队非正式性解散,核心研发人员陆续离职,代理制作人坚持到了最后; |
2013年8月 | 原奇剑仙侠团队代理制作人成立了星云辉煌科技有限公司,并开始招募原班奇剑仙侠研发队伍; |
2013年8月 | 星云辉煌与久游网洽谈并成功达成《奇剑仙侠OL》后续研发和运营合作; |
2013年下半年 | 星云辉煌研发人员针对原游戏中的弊病和顽症,花费了大量精力予以调整和解决,游戏的整体性能和内容质量得到大幅度提升; |
2013年12月 | 星云版《奇剑仙侠OL》开启不删档测试; |
2014年2月 | 星云版《奇剑仙侠OL》获得久游网大力支持,针对星云版本开通充值通道,星云版客户端亦可使用久游帐号进行登录; |
2014年3月 | 星云版《奇剑仙侠OL》3月1日正式公测,并于10天后开放新等级60、新地图阜宁郡及角色转职等新功能。 |
所以,星云版《奇剑仙侠OL》为原久游网《奇剑仙侠OL》进行大幅调整、优化后的后续版本,经过了近6年的风雨与锤炼,研发者与游戏本身一样,具有着其他游戏无可比拟的热情与坚韧,在所有意义上,为了我们的游戏理想,为了不让精彩的游戏因为个别的瑕疵而没落,星云辉煌科技有限公司接过了久游网的接力棒,成为了网络游戏《奇剑仙侠OL》今后正式官方的研发和运营公司,将继续为广大玩家提供满意的游戏享受和游戏服务!
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