角色界面
角色属性窗口
按键盘上的“C”键,打开角色属性窗口,如下:
1、角色名称: 显示该角色的名字,将鼠标放在名字上可查看该角色的善恶值;
2、等级: 角色目前的等级;
3、现有经验值: 角色自升入目前等级后获得的所有经验值;
4、剩余经验值: 角色在升入下一等级之前所需的经验值;
5、可以修炼:表示角色目前剩余的属性点数.角色每升一级,都会增加3个属性点,玩家可按自己喜好将属性点加在体力/智力/力量/敏捷上;
6、生命值: 角色的现有生命值和生命值上限值;
7、体力: 角色现有的体力点数,点数的多少直接影响到角色的生命值和防御力. 体力最高可以加到90点;
8、精力: 角色的现有精力值和精力值上限值;
9、智力: 角色现有的智力点数,点数的多少直接影响到角色的精力值和魔法伤害. 智力最高可以加到90点;
10、攻击力: 角色目前的攻击力,攻击力越高,对敌人造成的伤害就越大;
11、力量: 角色现有的力量点数. 点数的多少直接影响到角色的攻击力.力量最高可以加到90点;
12、防御力:角色目前的防御力,防御力越高,越不容易受到敌人的伤害;
13、敏捷: 角色现有的敏捷点数. 点数的多少直接影响到角色的命中率和闪避率.敏捷最高可以加到90点;
14、移动速度: 角色跑步时的速度;
15、魔法攻击: 角色在一次攻击中给敌人造成的魔法伤害;
16、攻击速度: 角色攻击对方时的速度;
17、魔法防御: 角色对魔法攻击的防御能力;
18、释放速度: 角色使用技能时所能达到的最高速度;
19、闪避概率: 角色在战斗中闪避概率,闪避概率越高,角色受到敌人攻击后,将伤害降至最低的几率也就越高。
技能窗口
按键盘上的 “V”键,打开角色技能窗口,如下:
1、角色所属的门派;
2、未消耗的战斗技能点数,角色每升一级,都会获得一个技能点数,玩家可按自己的喜好随意选择提升某个技能的等级;
3、显示角色可以修炼的所有技能及当前的等级;
4、显示角色可以修炼的所有辅助技能及当前的等级;
5、人物窗口按钮,点击可在角色/技能/表情/任务窗口之间切换。
任务窗口
按键盘上的“N”键,打开角色任务窗口,如下:
方框中表示任务,后面有文字标注的表示正在进行中的任务,用鼠标左键点击方框可以查看任务内容。
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