逃离方块洞穴是逃离方块系列最新的一部作品,游戏中有很多难点,那么逃离方块洞穴怎么过呢?下面小编将给大家带来逃离方块洞穴通关攻略。
逃离方块洞穴通关攻略
1,从桌子上拿到表面皿,从抽屉里拿到火柴和刀。
2,滑动三个黄色滑槽,打开柜子,点断蜘蛛丝让蜘蛛吃不到虫子即可。
得到书,将书放在书架上。
3,
根据以上四幅图中四种颜色虫子的运动轨迹,得到密码如下,打开得到镐子
4,翻开书,摆对Vanderboom家族的照片(可以根据前作或者照片后的阴影)。
点击Laura的照片,得到William的照片,贴在书的左侧。
根据出现的红色图案在格子间画红线,打开第一盏灯。
5,灯照亮了墙上的壁画,讲柜子上的图案和台子上的图案拼在一起(根据凹凸面),得到不死药,给炼金师兄弟喝下,使William变成Tree、Aldous变成Crow。得到飞蛾。
6,用火柴点亮墙上的火把,将飞蛾喂给蝙蝠,得到Dale的照片。
将书架上的书翻页(点击书架右上角的小箭头),将Dale的照片贴到第二章,画红线打开第二盏灯。
7,点开第二张图,用Owl分别盖住和动物相连的黑Cube,让Dale一个一个通过五个动物,最终抵达终点。
8,用镐砸开裂缝,伸出一只手,用刀割下手。
用辗压机将手碾成肉泥。
喂给狗得到狗屎。
将培养皿和狗屎放到显微镜下观察。
9,点显微镜的目镜,挪动绿色细胞,使视野中的线互不相交,得到不死药。
以下是1—5关摆放方法
10,按照墙上的图片,左右移动底座,接取石乳上的水滴,(前三个石乳对应三个颜色,第四个石乳可以消掉一层)垒好雕像。
用镐敲碎,得到装着水的瓶子。
将瓶子放在桌上,放入不死药,拿给镜子里的Aldous喝。
Aldous变身Crow,得到照片,贴到书上,从左下角一笔画红线,打开第四盏灯。
11,第四幅画,根据三条橙色鱼的指向顺序点物体(颜色顺序是黑、浅蓝、白、红、深蓝、金),墙上出现裂缝。
拿稿子砸开墙得到铁块。 12,找到罐子和木头,用火柴将木头点着,挂上罐子,放入铁块,熬成铁水。
放入桌上的钥匙模具中,得到钥匙。
13,用钥匙打开带锁的柜子得到胶带,缠好管子,转动阀门救下Owl。
给它喝不死药,得到Laura的照片,打开第四盏灯。
14,点击有着灯的那面墙出现密道。
根据第四幅图左上角和右上角的红绿箭头转好旋钮。(绿色右上红色左上)进入潜水艇。
15,
将绿水晶放到发动机里。
在桌子上捡起贝壳、墨水瓶,根据桌上的图纸和大航海图(在hotel西边三格、南边两格),确定第一个坐标点为x3、y5、d40。
在雷达面板上输入。输入正确后游戏画面会变绿。
16,
在雷达面板上查看自己和目标点的坐标。三角形是自己,正方形是目标点。
用发动机调整前进步数。(点击灰色表盘,然后压杠杆,转到几就走几步)
用发动机旁的机器调整潜艇方向,转动黄杆至NSWE分别使潜艇面朝北南东西。
用雷达面板上方的红色转盘和杠杆调整潜艇的深度。
使自己抵达目标点,(使雷达左上角与右下角屏幕里三角形与正方形重合,分别代表xy坐标正确和d坐标正确),窗外出现白Cube。
17,通过杠杆和按钮将白Cube抓到右侧。
按下红色按钮和两个红色杠杆,将白Cube传到显示屏。
挪动画面进行拼图,得到白Cube。
18,将白Cube放入发动机中。
在窗户上移动圆钮,使鱼进入右边管道。抓住三条鱼后,窗户上每次会出现两条鱼,让先出现的鱼撞击左边红色按钮,再让后出现的鱼进入右侧管道。
将三条鱼挂到钩子上,三条鱼挂在钩子上方的倒刺上,并使三个挂钩平行,用火柴点火。
关闭烤炉门再打开,得到密码Owl。
输入密码掉出螃蟹。注意是OWL不是OWI。
19,把贝壳给螃蟹,得到珍珠。
将珍珠放在桌子上的盒子上,得到三角板和图纸。
通过图纸和三角板确定第二个方位为x2、y2、d30。
调整雷达面板,并将潜艇开到该位置。
用同样的方法将黑Cube传到显示屏,拼图,得到黑Cube。
20,窗户里出现一条鮟鱇,对照莫尔斯电码表向它打出“up”和“left”指令,得到密码“ink”。
输入密码出现章鱼须,点击章鱼须,该须会凸起两个吸盘,邻近的须会凸起一个吸盘。
使所有的吸盘都突起,用墨水瓶接住章鱼汁。放回桌上,得到新坐标点x4、y6、d00。
将潜艇开到该位置,得到蓝Cube。
21,将蓝Cube放入发动机中。此时在瞭望镜里可以看到Dale在船上钓鱼,在窗户上按照同样的方式引鱼上钩。
再次点击瞭望镜,可以看到Dale将身体摆成了三个字母,得到密码“Kit”。
输入密码得到鱼钩。将鱼钩塞入桌子上方的帆船模型,拉断船桅。
得到图纸,获得第四个点的坐标x3、y4、d50。
将潜艇开到该位置,发动机坏掉,拿走发动机上的三个Cube。
窗户上出现五位游客的大黑,点击窗户走出潜艇,来到黑暗森林里的房子。
将Dale和Laura头上扣上机器并按下杠杆,点击机械臂生成金Cube。
将金Cube递给站在电梯旁的Dale,Dale乘坐电梯离开,游戏结束。
彩蛋:
打开航海图,得到Cave、Hotel、Cabin的坐标分别为x6,y6,d00;x6,y3,d00;x2,y7,d00。
分别将潜艇开至三个坐标点,在瞭望镜中观察,得到三个新的坐标点x3,y9,d50;x3,y4,d20;x8,y1,d00。
开至三个新坐标点,窗户外出现三个生物,生物上的信息组成新坐标点x11、y5、d30
将潜艇开至新坐标点,窗外出现盒子,得到密码“RAT”
输入密码,得到盒子,输入Dale的生日20(来自Roots彩蛋)
打开盒子,得到信封
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