地牢猎手4中竞技场哪个职业比较强?四大职业中有两次近战和两次远程,尽管dps不低,但技能和攻击距离是胜负的因素。以下小系列将为您详细介绍地牢猎手4竞技场的职业。
四个职业都玩过,感觉职业排名很强: 哨兵>剑圣>法师>战士
但就可玩性而言,还是偏向于: 哨兵>法师>剑圣>战士
没有鄙视战斗大师的意思。。因为我对这个职业了解不多,战斗大师的盾顶防御感觉很鸡肋,比起哨兵的快跑,法师的闪现/相位和剑客的隐形。PVP还有一些排名战斗大师。
我认为玩好这个游戏有几个重要因素:
(1)网速。 (3)出手时机 (4) 对职业技能的约束理解
里面(2) (3) (4)需要不断尝试和练习, 在敌人释放技能后,跑位可以躲避敌人的技能
有一个短暂的停顿来寻找时间来应对变化。例如,对方先放无敌,然后放无敌,那么你就成功地克制了对方的无敌,这只是一个例子。另一个是对方放大了这个动作,他们自己的大动作CD不要硬着来,先躲一躲风头啊~~这里不多说,相信大家都有自己独特的理解。
好了,说说理解的流派:
(1)微操风骚控制流: 哨兵/法师/剑圣
这种打法大多是为了增加晕眩的概率(见过14个三角形孔的截图)。
配合控制被动技能,然后稳定暴击输出。
适合在1V在1的对抗中(排除其他对数干扰)稳定风筝放死对手,一旦被击晕,基本晕死。
(2)极限DPS流: 适合各职业
这种打法比较简单,选择单堆攻击技能与咒语相结合,
一招致命。非常适合节奏快的混战模式。
我参考了这个帖子吧别人的宝贵好帖子:
战斗大师/剑圣:4雷/冰 5暴率 6暴伤;
哨兵:6雷/冰 9暴伤;
战争法师:2雷/冰 6暴率 7暴伤。
(3)高血量流
这只是我的幻想。。充血回血吸血,慢慢消耗对方。
但似乎完全失去了控制流。。但是,剑圣可以试试。。因为回击是同归于尽的神技,
有点疑问的是咒语:
如何触发雷系统的蓝色吸收程度。。霜咒是否减速了对方的效果,以及其他咒的隐藏效果等。还有其他我没有提到的高端技能。当然,那些有独特技能的人不能说。毕竟,他们应该给自己留一只手。
好了,所有内容都介绍完了,希望大家玩得开心。欲了解更多游戏信息和策略,请关注口袋车《地牢猎手4》区域
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