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ff14极神攻略_ff14真泰坦攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-04-04 22:41:46

这是一个很长的技术吹B策略,没有耐心看到不习惯可以点x退出,但我希望不要在一些细节上点燃我,因为我不擅长喷雾,不想在不擅长的领域被别人打败。

最后幻想14输出职业中最难上手,玩家水平差距最大,可操作性和弹性最强,极具挑战性DPS潜在职业-武僧。我不得不说,这是一个操作复杂性与收入不成正比的职业,但总有一种人为了一百英尺后的英寸而不懈努力。也许我们的双重努力只有一点收入,但我们不会放弃对这颗耀眼的星星的追求。最高输出是我们的职责,这是我对和尚的理解。

在国家服务中,木桩理论输出首先是僧侣在大多数情况下不会被喷(喷雾兄弟要放手),所以我的想法很简单,不需要讨论复杂的副本输出环境对我们输出的影响,只要我们能像木桩一样玩boss,足以证明现阶段的武僧是DPS职业之王。

*技能和手法(阅读此篇幅,请对武僧技能有一个大致的了解)

简单来说,和尚是靠保持自己的。buff,boss的dot和debuff具有一定的爆发能力和持续稳定的输出aoe近战输出职业的能力。

武僧输出核心思想:保证三层快雷(由破碎拳或崩拳获得),保证双掌打给自己的增益,保证boss双龙脚造成的debuff不断,保证boss身上2个dot连续(孔秘拳和碎骨打),确保特定技能尽可能在正确的位置输出(比如1号体型背后的连击一定是暴击),最重要的是灵活运用各种技能。爆发需要爆发发,爆发时需要爆发aoe能发挥伤害,合理运用技能。

新手玩家不要害怕,这是极限输出,当你能做到这一点时,你实际上只能用四个字来概括:习惯。

1. 技能基础篇

1号体型:暗黑破坏冲(这个技能名不清楚),双龙脚,连击(1号体型有特殊效果,但可以随时使用)

2号体型:双掌打拳(2号体型有特殊效果,只能发动震脚或2号体型 在态下使用)

3号体型:崩拳、破拳、地裂力(3号体型有特殊效果,只能在震脚或3号体型下使用)

背后输出加成或特效的技能:连击、正拳、破拳

侧输出加成技能:双龙脚,双掌打,崩拳

为了简化输出循环,我们通常使用双龙脚和手掌(因为它们提供的特效时间同样长),所以连击和正拳自然应该一起使用。连击和正拳的输出远高于双龙双掌buff有时我们必须选择高输出技能。因为破碎拳dot时间长了,很难有一个固定的3号体型使用技能顺序(如果强行穿插一套,确实可以有,但是会损失更多。dps,得不偿失),那我们就见机行事。

如果你看到这里,恭喜你,你基本上可以想象,不考虑穿插GCD技能和dot类技能,不爆发,武僧。

普通启动循环:

连击(无特效)-正拳-破碎拳-双龙-双掌-崩拳-连击-正拳-xx-双龙-双掌-xx...

3个或3个以上目标(技能充足时不考虑震脚)

连击(无特效)-正拳-地裂力-双龙-双掌-地裂力-连击-正拳-地裂力-双龙-双掌-地裂力...

群怪可以有更高的输出方式,这里为了方便阅读,我写的循环已经足够了,感兴趣的读者可以自己研究更极限的群怪方式。

当然,双龙也可以开始。事实上,这两种起点之间的差异对整个战斗来说很小。我不想花更多的时间进行详细的比较。我个人习惯。

2.技能高级篇

Dot类:碎骨打(我会在下面讨论这个技能是否需要加入循环;另外,这个技能是战士的),秘孔拳

无公共cd:铁山靠,空鸣拳,慈悲杀(斧斗士技能)

爆发:红莲体势,舍身(龙骑技能),发劲,震脚

辅助类:罗刹冲、金刚体势、疾风体势、暗黑破坏冲、合气(龙骑技能)、敏锐(龙骑技能、提升招架)、飘羽步、说实话、内丹、短(基本不用)

泥萌看不出来,我不是来水的经验,我是净化的ff14环境,减少坑坑和尚君的努力!

单独说几个技能

铁山靠:有些需要中断buff,请不要用,会让的boss无序进入抗性。

空鸣拳:这是群攻技能,是群攻。

冲击脚:忽略身体启动技能,这意味着你所有的123个身体技能都可以使用,使用也有特殊效果(例如,双龙可以直接使用debuff效果),3分钟cd效果好,请合理使用。

暗黑破坏冲:1号体型有沉默效果,用于巴哈12中断高压电流,需要更好的意识。

说实话神技,提高所有增益魔法效果,持续15秒,配合大招抬团血,简直无情。

内丹 飘羽(可避免魔法伤害) 浴血 敏锐 疾跑(除非你必须死,否则不需要):你值得拥有五件法宝。

能在这里看到的,基本都是有潜力成为明天明星的和尚。可以看出,虽然我们的操作很复杂,但我们也有很强的保命能力和良好的保命能力aoe能力,然后给大家带来爆发。

爆发群怪:

预备 双龙-双掌

开群(确保3层疾风迅雷和上述双掌buff) -努力/舍身/地裂/空鸣拳-震脚/地裂/铁山-地裂-地裂-地裂-地裂(一般可以组6个地裂。如果有效果,我打巴哈5的蛇有两层。buff它可以暴击7000 )

爆发起手:

罗刹冲-冲脚-快速破碎拳(如果慢一点,会折叠不到3层风和双龙脚buff)-崩拳(注意改变姿势)-双龙脚-双掌-崩拳-发力/舍身/铁山/连击-正拳/空鸣拳-正常循环

这个起手打EX泰坦核心,谁用谁知道(EX泰坦核心,在极少数情况下,可以保证带三层风进入,这个你要保证知道泰坦什么时候上天,很难保证能保持buff不断,震脚爆发输出核心是一种更科学、更安全的方)

战斗10秒爆发:

当有三层快风时——双龙脚-双掌打-震脚/发劲/舍身/铁山-正拳/空鸣拳-正拳/慈悲杀-正拳-正拳-正拳

没有三层疾风迅雷-再贱。

3.探讨极限输出技术

对于极限输出技术,我们只有优先级,没有固定循环。

极限输出优先级(单目标,请自行思考群怪)

疾风迅雷buff > 双龙脚双掌打buff > 破碎拳> 秘孔拳 >碎骨打 >正拳/连击>崩拳

(Dot 不需要提前补)

目前,3层疾风迅雷可提供0.37秒GCD减少,但无论如何,这个版本都不能让GCD变低到改变一轮双龙一轮连击的常规循环套路,只能通过穿插技巧优化循环,这也是我强烈不推荐加速设备的原因。

所以我们要讨论两个关于极限输出的问题。

1. 很多人说有必要加入碎骨打的循环吗?

2. 脉冲打击是否需要穿插技能。

设备的100点技能速度可以降低0.1秒GCD,三层疾风迅雷可降低0.37秒GCD,dot类别不受快速影响。就目前的版本而言,大多数人GCD应该是在2-2.1秒之间。

要保证的buff,双龙和双掌都是15秒,为了保证buff一般来说,我们应该在15秒内使用7项技能,这意味着除了双龙双掌,我们每10秒还有5项技能,只有5项 可使用技能。

那一定是这样的循环:双龙双掌xx-连击正拳xx-??

xx技能是3号体型的3选1,那么我们能穿插多少技能呢?

??技能:碎骨打(220基础伤害),秘孔拳(270基础伤害),脉冲打击(180基础伤害)

假如只穿插碎骨打和秘孔拳,那么遗憾地告诉你,cd这还不够。因此,我们会浪费一个双重的buff输出高伤害技能的机会,常规循环的平均伤害是

双龙双掌xx-连击正拳xx 假设暴击率0.2.不考虑爆发

( 150 140 180 150(1 0.5x(1-0.2)) 190 70 40X5)/6=1140/6=190

只要我们穿插技能的伤害高于190,就是积极的收入,显然没有必要添加脉冲打击技能。

还有人说,快速高,dot不会变快,所以碎骨打的收入很低,技能消耗高,没必要用。我不同意这种说法。速度很快,但骨折的基本损伤没有受到影响,但效果速度相对较慢。因此,当技能不紧张时,仍有必要增加总损伤220的基本循环。(这里会有很多人反驳,我的意思是只要总伤害够高,就可以加入循环,与速度无关)

暂时讨论了所有的问题,至少在目前的快速情况下,这似乎是最好的输出方式。虽然不是极限,但至少证实了武僧是一个潜力无限的职业。

就目前的版本而言,如果你的设备加速为0,那就太好了。理论上,在这种情况下,你的输出dot收入最高,技能消耗最少,不会保证buff而更多使用低伤害双龙脚双掌技能,输出将是最可怕的。然而,残酷的现实告诉我们,这种版本中没有这样的配饰(以脚为例,90双鞋无非是命中 xx或技能速度 xx,打蛮神时,命中收入为0,我们必须选择技能速度 xx替代)。

二.装备选择篇

我不是数据皇帝,所以我不会在这里列出很多我无法理解的数字来解释什么。我所说的是一些经验和实践的结果。

目前版本

1. 技能速度收入极低(综合考虑各方面)

2. 非巴哈命中0收入

3. 普通攻击的命中和技能的命中是不同的

4. 装备等级相差20品(含20品)或以上不需要考虑属性,武器质量第一会更好。

关于第四条,很多人可能不同意。我的习惯是,如果80件装备是信念暴击,打蛮神,我绝对不会穿同部位90件技能速度或命中的装备;当然,如果70件装备和90件装备相比,自然质量第一。

另一个经验是巴哈,巴哈5我在463命中没有实测技能miss在449的命中下,整场战斗只有少数miss情况(目测2-3分钟一次),所以对网上命中要求表示怀疑。我承认我真的不记得上述两种情况下的普通攻击了miss然而,我将继续研究巴哈命中多少是最合适的,是抛砖引玉。

结论:极限输出需要两套设备,一套不在巴哈命中,另一套在巴哈命中(具体值有待商榷),两套尽可能压缩技能速度。属性选择推荐信念>命中。

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