第一张金兕修炼,第二张通天挑战
贴秒伤图不是为了比高低,只是想说明如果单论输出,火罗不比其他系低。特别是这次更新之后。
如果只是洗个火罗打打柱子觉得攻击低再洗回去,其实基本等于没玩过火罗。火罗不像冰与风,对火罗来说,技能加点和输出手法实在太重要了。一套合适的加点与输出手法与渣加点相比能高出一倍秒伤不止。冰罗与风罗在这个方面相对好多了,主力输出冰瀑雨师凝冰,阴风噬魂龙卷天罡总不会跑。
只是细节上有差别。所以想介绍下自己的火罗加点,顺带说一下输出手法与装备选择。供一直坚持玩火罗的朋友参考,冰罗玩腻了想换换口味的朋友也可以试试。
斗战神火系罗刹技能加点:
从上面的统计也可以看出,除开五行,更新后火罗输出最高的三个技能依次是自爆火灵,飓风破,火灵法身。其中自爆火灵能占到25%左右,飓风破20%,火灵法身不到10%。
自爆火灵更新后大家基本都是满冷却了,死亡爆破不点的原因是只有打小怪用的上。死一个小怪几千一跳,如果怪很铁数量又少的话有点鸡肋,打盘丝洞之类的还是可以。
飓风破
火系缺点之一就是基本无控制。而飓风破这个技能基本就是为火系量身定制的。
首先,可以聚怪+控怪,我这样的点法是13秒cd,飓风破能存在8秒左右,等于是大半的时间。在打通天挑战,火云等副本的时候作用尤为明显,大家可以试试。
其次,伤害很高,这点看伤害统计也能看出。我风起云涌点了60点,在3层风起云涌buff下打宗派靶子是24000一跳,1秒2跳。只1秒的伤害已经与灼地连环差不多了。
另外,火罗最需要的就是聚怪,组队的时候队友可以帮忙聚(神将尤佳,特别是乱星神枪),单刷的时候就只能靠自己了,怪不聚到一起火罗是打不出伤害的,这点和冰罗不同。
飓风破的作用可以参考下面打小怪的视频。
疾风卷
更新之后疾风卷已经不是主力输出技能了,风起云涌是为前面的飓风破准备的技能。之所以疾风卷还留着3个风,是因为间隙时间还可以输出一下,点不够的话就把风不止40点,自动追踪和伤害取消吧。风起云涌点60点不点满的原因是,点50(或60)点,飓风破的伤害能翻将近一倍,但是点满4层风起云涌,只能在3层伤害的基础上再加30%。
出于性价比考虑,就舍弃了,而且叠4层buff相对也更耗时。
火灵法身
火墙
火墙主要作用是叠点燃和烫伤的debuff,让后面的技打出高伤害。因为火灵法身叠灼伤的效果更好,所以灼伤20点就省了。
赤火
点出火焰吸收是因为作为基本没回复效果的职业,经常会遇见打到一半血空了加不上的尴尬境地。这个效果虽然看起来有点鸡肋,但是实战效果比较好,特别是很多小怪摸你的时候。
顺带说一下,因为罗刹的回复都是按百分比,所以血多生存能力能提升很多。
灼伤的buff触发几率有些低,叠异常状态的朋友可以考虑。
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