DNF剑宗PK加点技能分析,dnf地下城与勇士剑宗PK怎么加点呢?下面就跟小编一起来学习下剑宗的PK加点技能全面解析!
DNF国服剑宗PK加点中一些必满的技能及分析!
暗黑斩:满级43级。15 SP/级。点满需要630 SP(系统送一级)。
暗黑斩的优势在于宽敞的X轴范围和两次斩击都可以扫地,伤害虽然是魔法伤害,点满却是不俗,蹭血、扫地、补刀都是不错的选择,韩服剑宗大神the7正是点满此技能,主要用途还是扫地蹭血,连招收尾。对拼时还是慎用。
波动斩:满级41级。15 SP/级。点满需要615 SP。
骚扰神技,作为最常使用的技能,点满无可厚非。可是,不稳定因素比较多,Y轴范围略小,跟鬼剑士的地裂波动剑比起来显得略长的CD,不能很好的融入连招中,都是该技能的硬伤。点高了既不加距离,也不加范围,骚扰用的话你缺这点伤害么?而且很多时候不会用这招来起手吧。点满的伤害跟满暗黑斩差不多,依照个人喜好与习惯来决定吧。
跃空斩:满级41级。15 SP/级。点满需要615 SP。
类似鬼剑士的银落,可惜满级范围不大,伤害也不高,成为很多剑宗放弃该技能的理由。其实只要好好熟悉这个技能的范围,出其不意的跃空也能作为一个起手技能,安全系数不怎么高,相信很多人都不愿意这么做吧。
连环斩:满级38级。15 SP/级。点满需要570 SP。
类似鬼剑士的三段斩,移动距离真特么是硬伤,硬伤中的硬伤!优点是三段都有扫地判定,而且浮空能力不俗,可以融入浮空连招之中。点满伤害还算过得去,只是,等级越高CD越久这点让很多玩家宁愿放弃这个技能,只当一般扫地技能来用。
魔剑降临:满级36级。25 SP/级。点满需要875 SP。
点满增加特效出现几率,看似不错,可是SP却略显昂贵。与其他技能比起来收益并不明显,增加平砍的攻击力不高,可以说是很低,而且只增加平砍攻击力,降低了这个技能的性价比。我测试过很多,魔剑降临不会出现武器没有属性攻击就不加平砍攻击力这种情况,但是随着攻击力的增加,魔剑降临的所带来的增幅也会越来越不明显,但是满上之后的魔剑出现几率提高不少,是个不错的选择。大家自己斟酌吧。
人剑合一:满级10级。30 SP/级。点满需要300 SP。
刷图核心技能来到PK场的表现就不那么尽如人意了。首先是持续时间短,而且施放时间不是很快,比较容易出现破绽。开场加的话满场跑追不到人持续时间可能都结束了。最好的方式就是在连招之中找空档加持,跟漫游连招中加银弹手雷、红汪汪连招中加暴走死亡抗拒是一个道理,可惜施放时间并不快,需要练习。
破军旋舞斩:满级17级。40 SP/级。点满需要680 SP。
很尴尬的技能,虽说和剑魂的拔刀类似,释放前都需要一个准备动作(在我们剑宗看来应该叫做蓄力,刷图可以瞬发,而决斗场必须要蓄力,噗!),但是范围跟伤害和拔刀比起来简直弱爆了。唯一的好处就是能够Y轴扯穿云,也是剑宗为数不多的Y轴技能之一。满级跟一级的伤害相差的数值不是很能令人满意,只比满级暗黑斩多一点,怎么看怎么不像一个晶体技能该有的样子。释放时能稍微移动一丁点儿距离。
最后顺带提一提跃翔和背击这两个通用技能和幻剑术这个奇葩技能。
跃翔点了三级,是为了大众化一些,习惯一级的就点一级,习惯五级也可以五级,看个人习惯。物理背击这个技能点满伤害还是很可观的,特别是墨迹斩的强制背击判定,PK场暴击率有限,不像刷图,满上还需要180SP,各位看着加吧。
仙剑98柔情版 休闲益智21.16MB
进入宝可梦大探险手游 冒险解谜499.5M
进入四神编年史 角色扮演52.2M
进入嘣战纪破解版 休闲益智86.9M
进入侠客神器 角色扮演250.1M
进入领主战争中文版 策略塔防566M
进入美人鱼消消游戏 休闲益智382.5M
进入大唐好徒弟 休闲益智33.9MB
进入末日家园保卫战手游 休闲益智123.85M
进入踏马江湖安卓版 角色扮演379.4M
进入元气封神 休闲益智553.6M
进入植物大战僵尸95版安卓版 策略塔防73M
进入王者联盟TV版[已内购] 休闲益智130M
进入青蛙模拟器正版免费 模拟经营66M
进入