我是红警老炮。由于篇幅有限,我准备用六篇文章深入分析红警盒子的作用。每篇文章介绍十个知识点,共60个。第一期介绍了十个红警盒刷新的基本规律。本文介绍了更多红警盒未知的小秘密。
文章内容从基本规律、实战、不受欢迎属性、最理想化作战等维度总结了红警中的箱子。请阅读文章后,无论是经典战斗地图、特色防守地图还是任务战斗地图,指挥官都可以在盒子前打开任何他们想打开的东西。闲话少说,以下是第二期。
11有一些官方地图,即使是随机的盒子,也有可能在固定位置刷出来,比如冰雪右上角出生点的盒子。
这两个要素取决于盒子的刷新量,①盒子本身的刷新率,②场上非AI玩家数量越多,箱子出现效率越高。
【13】机甲单位停在刷箱点,箱子会依次刷出,数量不同,不会消失。
【014】AI对待盒子的态度,一般来说,计算机单位会主动避开盒子,也有少数情况是行军路线被友军阻挡,被迫捡起盒子,或者视而不见AI单位的目的是到达某个点聚集或标记目标,也可能误触盒子。题外话,红色警戒3MOD日冕的AI但是会主动找宝箱,真的是公鸡长牙咬狐狸,变精了。
【015】箱子可能会出现在机甲单位脚下重叠,但绝不可能与步兵重叠。对于定期刷出的剧本箱,如果步兵太近,可能会刷空。
【016】箱子可以排挤消除。下图是一张著名的非官方战斗地图,简单粗暴地捡起盒子,全屏宝箱。但是,如果箱子被建筑物和步兵排挤出来,即使后面卖光了一切,箱子也不会刷新。
17箱子的停留时间是随机的。我测试了30个随机盒子,大约需要179秒到354秒。(盯着我看了一晚上,近视又深了300度)
18等级、护甲、火力、移速箱作用范围5X5格子区生效,无论敌我,都能得到效果。
【19】进驻建筑物的美国士兵动员兵尤里新兵没有因为捡起火力箱而额外输出。然后问题来了。既然进入建筑物打不出箱子的火力加成,步兵应该进入碉堡吗?如下图所示,三星火力美国士兵受伤蹲得最高,连平时无敌的尤里新兵都没有美国士兵高。此外,四个网格只能容纳五名尤里新兵的输出,但四个网格可以让12名美国士兵输出。如果你不能进入战斗堡垒,那就是24枪。简言之,如果美国士兵捡起火力箱并有良好的输出环境,就没有必要进入战斗堡垒。
20建筑物也可以受到火力(只要有攻击能力)和装甲箱的影响。坦克碉堡不受火力箱的影响。战斗碉堡不仅可以受到火力箱效应的影响,还可以根据步兵等级的影响增加攻击力。
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下一篇文章将详细说明护甲火力箱之间的层次关系,敬请期待!
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