洛克王国灭世之尾解析 洛克王国灭世之尾性格 洛克王国灭世之尾配招推荐
| 宠物名称:灭世之尾 宠物编号:2150 是否值得拥有:可有可无 天梯是否强势:一般偏弱(大实话) 获得方法:参与天蝎宫觉醒活动获得 | |||||||
性格推荐: | 固执(加物攻减魔攻)、淘气(加物防减魔攻) | |||||||
配招推荐: | 天蝎觉醒+Vs08突变+F013蝎刺/F078铁拳/Vs23天花/高压电击【3选2】 | |||||||
其他推荐: | 努力分配: ①攻击252+精力252+防御4【固执/勇敢】(普通型) 装备推荐: 物攻装备+精力装备+防御/魔抗装备(视自身情况而定,不过在目前局势上防御装较流行,带魔抗装主要是防魔攻机王及魔攻萌系宠物【战神喵等】) 装备附加属性推荐: 全闪避/全暴击/两闪避一暴击/两暴击一闪避(暴击适合强攻伤害流,闪避适合防御固伤流) |
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一、理论分析
洛克王国灭世之尾种族值 | |||||||
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宠物名 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
灭世之尾 | 158 | 128 | 127 | 121 | 106 | 123 | 760 |
种族值分析:
天蝎宫的精力种族较高,配合还看得过去的防御和魔抗可以算是一个比较强势的肉盾宠物。魔攻种族浪费不多,但是速度相对目前天梯各种高速度手还是略显不足,即使是加速性格也快不过大部分宠物,还要牺牲自己的一部分努力值去加速度,不算很划得来,因此低速固伤流以及强攻流算是比较流行的流派。攻击种族作为主要种族实在算是比较低,就算固执性格极限物攻也差不多就是390左右的水平,作为主攻宠物略显不足。所以还是要伤害技能配合固伤技能才能玩得起来。
属性分析:
毒系作为一个不那么厉害的属性,其攻击性和抗性都较一般。作为攻击方却只克制草系一个属性,而却被4个属性抵抗(不过目前能看到的这些属性的宠物也就只有处女、穆图以及天蝎宫本身),在攻击方面不算强势。而在抗性方面,可以抵抗4个属性,其中包括热门的进攻属性武系还算是可以,克制的也只有土系和萌系,但是这里就要小心各种萌系的魔法攻击了(萌系魔攻普遍偏高),也是值得注意的一点。目前毒系宠物唯一能上天梯的也只有同为蝎子的魔萨尤斯,所以算是不那么常见的属性吧。
总结:
综合来看,天蝎宫属性一般,种族虽高但最重要的攻击种族较低,在觉醒宠物中来说是一个比较一般的宠物。
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二、技能分析:
天蝎觉醒:觉醒宠物标配觉醒技,相比较其他觉醒来说亮点在于提升2级物攻以及恢复PP值每个技能2个,回复一半血量还算可以,状态持续6回合。免疫异常却不免疫负面以及消强,因此常规的消强技能都可以删除物攻等级,这点上来说这个觉醒就显得不那么强势了。但是为了防控以及伤害的提升还是必带的技能。
F013蝎刺:毒系物理技能,威力125,觉醒状态下降低对手防御,先降低防御后伤害。这个技能可以理解为魔萨尤斯的冲击蝎钳的强化版,高威力先制+1技能,算是标准的伤害技能。先制度在目前场上较低,是一个没什么亮点的技能,主要是配合觉醒物攻提升+降防来打出伤害,对于免疫负面的宠物则没有什么效果,属于可带可不带的技能。
Vs23天花:先手+1的毒系固伤非必中技能,给对手造成固定伤害,固伤自身攻击能力值的45%左右(努力值加成对固伤有影响,除此之外其他因素例如装备、强化等级、守护兽不增加固伤伤害,伤害有浮动)。对手存在一个异常或者负面强化增加80点伤害(只与异常状态及负面个数有关,与负面等级无关,最高固伤400)。这个技能可以理解为超能新星的翻版,只不过一是消除强化造成伤害,一个是通过对面的负面异常状态来造成伤害。总体来看固伤不算很高,至少也要2招才能打死对面一只宠物,而且对物攻的要求较高,因此加物攻性格比较适合。先手+1仍然不算很高,而且对于高闪避的宠物没有很好的应对方法,实战中也往往没有那么多机会让对面陷入那么多负面及异常状态,因此多半也算是个有点鸡肋的技能,由于自身招数贫乏也可以带着,属于可带可不带技能。
Vs08病毒:后手-1,必中技能,百分百使对手中毒,免疫中毒的固伤100并降低两级防御,免疫负面强化的固伤200(两段100)。
这个技能在刚出来简介的时候可是被许多人看好,实际情况却总是不尽人意。后手-1可以坑对面下一只宠物,但是中毒也不能算是一个很好的干扰状态,对面觉醒就可以破了。免疫中毒造成固伤100并降低两级物防算是唯一的亮点,可以配合天花造成高伤害。如果免疫负面强化的对手就只能造成200固伤了。总的来看为了保证天蝎的伤害足算是一个必带技能吧(当然无脑觉醒+三攻也可以,克制面可以保证,也可以不带病毒)。
F078铁拳:鹿角首创的机械系平速物攻120威力技能,之后被越来越多的机械系宠物乃至其它系别的宠物所引用,是一个稳定的强化技能。无先制的劣势自然是有,但是优势则体现在对面换宠时可以打到对面下一只宠物,有时会有奇效。先强化攻击后伤害,对于高物攻类型的天蝎是个不错的选择,同时可以增加其他物攻技能(例如蝎刺和高压电击)的伤害,还算是一个不错的技能。机械系克制岩石系和冰系,在目前场上来说最常见的就是绯雪和暗影冰龙王(处女高级以上基本见不到),克制面一般;同时对火系、机械系、水系和电系抵抗,需要注意一下伤害的控制。高物攻的天蝎推荐带的技能。
高压电击:很老牌的一个电系高威力物攻技能,同样是平速120威力,但是无法强化自身物攻,效果比起铁拳稍弱,不过可以增加打击面,对于打击水系宠物(水王赤姬等)翼系宠物(主要是狮鹫)以及机械和毒系抵抗的宠物有着不错的效果。强攻流的天蝎可以尝试。
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三、实战测评
灭世之尾推荐带天梯吗?
天蝎算是一个凭借自身高抗性打出固伤和伤害的宠物,实战效果较为一般,对于对方没有双子或者消强宠物的队伍或者防守力量相对弱一些的队伍还是可以一用的,比较怕高伤害宠物(例如龙尊)以及克制宠物(例如战神喵)。可以配合乐瑶和战神喵强化。高级一下可以带,高级以上可能只能用来娱乐了。(更新可能会加强?)
灭世之尾优点和缺点在哪里?
优点:防御高,固伤不受其他技能影响,干扰对面,PP多,有稳定强化
缺点:攻击不强,缺少亮点技能,无法应对高伤害宠物,不是很适应当前局势
灭世之尾对战目前的流行宠物如何发挥?
对密林魅影:对付密林魅影的作用算是天蝎目前最大的作用之一了。凭借自身高抗性以及属性的抵抗可以有效防止对手魅影灭队,同时进行一系列干扰和趁机强化,对付其他各种武系宠物都有较好的效果。
对龙尊:这个可以说基本没有办法。首先要觉醒防止对面控制,然后趁早换下场。天蝎对龙尊造成不了什么伤害,反而是对面强化到物攻就很麻烦了。对龙尊还是交给其他宠物吧。
对双子:首先觉醒防止删PP,但是自身有物攻强化对面倒置算是比较麻烦的一点,只能靠中毒以及固伤技能对对面造成伤害。具体策略还是根据实际情况决定是否留场。
对机王:比较麻烦。对面如果是魔攻机王激光+爆弹基本可以打掉一半血,而我方若未开防控则是一定要开觉醒的,此无法对对面造成很高的威胁。如果是物攻机王可以考虑硬拼,先用突变降低对面防御然后用蝎刺或者天花造成伤害,也只能算是五五开的局面。
对神草:不是特别怕,但是要小心对面魔攻神草波及。单论胜率的话天蝎胜率会比较大,但是天梯需要考虑到全队的血量,因此还是小心为妙。
对神水:开了唯我后的神水伤害爆炸,而天蝎无法造成太大威胁,还是尽早换下。
对战神喵:由于克制关系一定要趁早换下。如果对面血量不多可以尝试蝎刺直接带走,如果对面还有觉醒就不要硬拼了。
对剑客:对面因为有逍遥游的缘故不管我方如何削弱对对面都是无效的,而且强化了闪避会非常麻烦(没有必中技能),还是换其它克制宠物来对付剑客吧。
对暗影冰龙王:开了防控后如果带有铁拳可以与他一战,但要小心对面斩杀以及暴击,综合来说冰龙胜率会略大。
对天秤:对付天秤也是天蝎目前另一个比较大的作用。由于克制关系天秤并不能造成多少伤害,而我方可以轻松凭借克制打出高伤害,但要小心对面催眠技能可以删我方PP,除此之外天蝎是稳赢的。
对北辰:对付万金油主要看猜招。由于对面有消强有物胜有斗转还是不要硬拼。而且这周北辰斗转先手+5同样有防止魅影的作用,天蝎进一步被其他宠物挤下天梯。
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四、总结
总的来说,天蝎作为新的天宫宠物实力实在是不强(和外貌以及出招动画相差太大……我无法接受∑(っ °Д °;)っ在高级以下可以玩玩,实力实在不算多么出彩,甚至可以说比金牛还弱。唯一的作用就是针对天秤和密林魅影。对于目前变化飞速的天梯格局只能说天蝎就是走过场的,连化蝶那个专属技能都比天蝎好……过不了一段时间天蝎就会变成时代的眼泪了,各位天蝎座的小洛克们趁现在还能用多抓紧机会用一会儿吧(。_。)
本次解析到此结束,这是字母第一次解析,做的不好的地方还请多多见谅~
以上为作者个人对这只宠物的观点,如果有其他见解及看法的小洛克欢迎到评论中指出哦~作者将会及时作出回复的~
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