流派优点:不再要求高强,没有吸附数量要求,刷绝望塔只要能出血的,吸到就是秒。
流派缺点:成本依旧高昂,无论是猫牙还是出血左还是标准泛滥6件套,都要花很多精力才能弄到,CD依旧是硬伤,对于不出血的怪.....(其实也没啥大影响,用其他无色照样秒,姨妈流又不是只有一个大吸)当前版本出血伤害不给力。
流派三:极限大吸流。
该流派随着远古粉的再次升级而最终确立。结合了前两个流派的优点。红眼只有2个主要靠百分比输出的技能:大吸和十字。
十字没高强打不出伤害,用太刀速度快但没攻击,用巨剑有攻击但没速度。如果是大吸百分比流,那绝壁是要拿高强巨的,但这种情况下十字砍起来实在太慢。如果拿了太刀,那么大吸就打不出伤害了。如果不加十字,那么红眼缺少一个短CD的输出技能,在CD真空期会很无力。(当然,你想暗血6+3无限换装也可以,不过,太累人了)对于其他技能是固伤,对面板没有要求,于是,诞生了这么一个想法:
“有没有一把神奇的太刀,既有攻击速度,又可以强化大吸的攻击呢?”
有!还真的有!
那就是戮蛊的骨刃!
但骨刃开升级前等级太低,即使加了30%大吸攻击也依旧不够看,但是,开了远古粉升级后,这个弱点就没了。
升级后骨刃,满攻778,大吸攻击增加35%,一刀下去跟天霜差不多,目前没有任何太刀有如此高的面板,锻造独立也不低,于是面板和出血都有了。
流派优点:高强骨刃在手,吸不死你也能砍死你!SB2后开暴走减25%CD,汲血之力不仅减少吸附数量要求还加大吸攻击,异常改版后,武器锻造附加异常百分比伤害,属性点对异常伤害加成增加50%,配合魂链再加20%攻击,骨刃本身还有出血伤害,而且这个技能还能控怪,即使不能跟9件套的血剑、大崩相比,也足以作为主力输出技能,怒气如果将来打不动了,大吸可以接班。当然,开光镇魂太刀附加16%伤害后,斩击攻击其实和骨刃差不多,但是,12的骨刃和12的镇魂太,价格相差多少大家都懂的。这个流派目前刷魂图是无力的,坐等异常改版后测试。由于魂图超高的减伤率,高强的作用就凸显出来了,因为减伤率对强化的无视是无效的。
1、 嗜血减大吸吸附个数上限无效(由于吸附个数6和8一般都达不到,打BOSS时候也用不着,风爷那只能召唤6个怪,所以暂时未做测试,沿用帖中结论)
2、 大吸斩击百分比与吸附个数成线性关系(以26J大吸满EX为例):
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