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7.0版本英雄变动及天赋树介绍_Dota2(dota 7.0)

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-22 11:06:13

《Dota2》7.00更新放出,在这个完全可以称作是Dota3的改变中,历经十多年的6.XX版本成为了历史,Dota历史进入了一个真正的全新阶段。英雄天赋机制加入,所有英雄全部焕然一新。而敌法师、赏金这种英雄也加入了神杖效果,现在没有神杖效果的英雄真是不多了。这次的变动实在是太大了,真的很难概括。尤其是新天赋机制的引入,变数将更多,称为“Dota3”似乎也不为过。不过具体平衡性以及游戏效果如何,只能靠玩家们来体验了。

天赋机制和英雄调整:

亚巴顿:

迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒

迷雾缠绕的技能弹道变快

无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

天赋:

10级:+25 攻击力或+15% 经验获取

15级:+5 护甲或+200 魔法

20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少

25级:+25 力量或+200 护盾生命值

炼金术士:

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

天赋:

10级:+20 攻击力或+4 护甲

15级:+15 移动速度或+6 全属性

20级:+30 攻击速度或+300 生命值

25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲

远古冰魄:

寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放

天赋:

10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强

15级:+15 智力或+25 生命恢复速率

20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间

25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数

敌法师:增加神杖效果

敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。

天赋:

10级:+6 力量或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+250 生命值

20级:15% 闪避或+10 全属性

25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷

天穹守望者:加入队长模式

加入队长模式

闪光幽魂的视野类型从高空改为地面

乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800

风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)

风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒

风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180

现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间

天赋:

10级:+125 生命值或+25 攻击速度

15级:+30 攻击力或+8 力量

20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离

25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害

斧王:

天赋:

10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率

15级:+75 攻击力或+250 生命值

20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度

25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲

祸乱之源:

天赋:

10级:+6 护甲或+200 魔法

15级:+25% 经验获取或+250 生命值

20级:+35 移动速度或+175 施法距离

25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士:

天赋:

10级:+10 智力或+4 护甲

15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强

20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度

25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离

兽王:

天赋:

10级:+15% 经验获取或+20 移动速度

15级:+12 力量或-25秒 复活时间

20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值

25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

嗜血狂魔:

现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

天赋:

10级:+5 护甲或+25 攻击力

15级:+30 攻击速度或+250 生命值

20级:-30秒 复活时间或+10 全属性

25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

赏金猎人:增加神杖效果

赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

天赋:

10级:+175 生命值或+15% 经验获取

15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

酒仙:

大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

醉酒云雾不再拥有200作用范围

醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

天赋:

10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性

20级:-30秒 复活时间或+20 力量

25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

钢背兽:

战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

天赋:

10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+200 生命值

20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间

25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数

育母蜘蛛:

极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

极度饥渴不再可以被驱散。

天赋:

10级:+10 敏捷或+15% 经验获取

15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲

20级:+300 生命值或+50 攻击速度

25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人马战行者:

天赋:

10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率

15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性

20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量

25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环

混沌骑士:增加神杖效果

实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。

混沌一击的触发几率从10%提升至12%

现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。

混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

天赋:

10级:+15 攻击速度或+7 智力

15级:+15 移动速度或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+12 全属性

25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少

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陈:

赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

天赋:

10级:+15 移动速度或+125 施法距离

15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强

20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间

25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量

克林克兹:

死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒

天赋:

10级:+10 智力或+10% 魔法抗性

15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害

20级:20% 闪避或+10 全属性

25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离

发条技师:

天赋:

10级:+4 护甲或+200 魔法

15级:+40 攻击力或+15 移动速度

20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性

25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。

天赋:

10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力

15级:+125 施法距离或+200 生命值

20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害

黑暗贤者:

复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。

复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

天赋:10级:12% 闪避或+100 施法距离

15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率

20级:+12 力量或+25 智力

25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害

戴泽:

多个剧毒之触效果叠加。

天赋:

10级:+10 智力或+125 生命值

15级:+100 施法距离或+40 攻击力

20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间

25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量

死亡先知:

10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量

15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离

20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度

25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量

干扰者:

天赋:

10级:+100 施法距离或+60 金钱/分

15级:+200 生命值或-30秒 复活时间

20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强

25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数

末日使者:

阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒

天赋:

10级:+150 生命值或+8 智力

15级:+15 移动速度或+6 护甲

20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率

25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

龙骑士:

古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。

现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。

天赋:

10级:+6 力量或+20 攻击速度

15级:+25% 经验获取或+40 攻击力

20级:+120 金钱/分或+300 生命值

25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度

卓尔游侠:

移动速度减少10点

天赋:

10级:+15 移动速度或+5 全属性

15级:+175 生命值或+20 攻击速度

20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量

25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成

大地之灵:

磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。

天赋:

10级:+10 智力或+4 护甲

15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分

20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值

25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

撼地者:

天赋:

10级:+250 魔法或+8 力量

15级:+20 移动速度或+50 攻击力

20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间

25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

上古巨神:

星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。

- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。

自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。

自然秩序的光环作用范围从275提升至325

天赋:

10级:-20秒 复活时间或+10 力量

15级:+275 生命值或+25% 经验获取

20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度

25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成

灰烬之灵:

激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点

无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。

天赋:

10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力

15级:+20 移动速度或+6 全属性

20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]

25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

魅惑魔女:

天赋:

10级:+5 全属性或+15 移动速度

15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力

20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间

25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力

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谜团:

虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340

现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。

天赋:

10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性

15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分

20级:+300 生命值或-30秒 复活时间

25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲

虚空假面:

天赋:

10级:+15 攻击速度或+5 力量

15级:+7 护甲或+25 攻击力

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

矮人直升机:

神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

追踪导弹的攻击优先级变低。

天赋:

10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

哈斯卡:

天赋:

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+30 攻击力或15% 吸血

20级:+15 力量或+40 攻击速度

25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

祈求者:

电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

元素祈唤不再需要升级。

元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。

超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。

祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

天赋:

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取

20级:+7 全属性或+35 攻击速度

25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间

艾欧:

天赋:

10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲

15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量

20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分

25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间

杰奇洛:

液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60

液态火不再是攻击特效。

烈焰焚身的作用范围从240提升至260

天赋:

10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强

15级:+125 施法距离或+250 生命值

20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分

25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间

主宰:

天赋:

10级:+150 生命值或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+6 护甲

20级:+20 移动速度或+8 全属性

25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷

光之守卫:

天赋:

10级:+6 力量或+20 移动速度

15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间

20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲

25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量

昆卡:

天赋:

10级:+20 攻击力或+150 魔法

15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性

军团指挥官:

压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点

压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点

天赋:

10级:+7 力量或+15% 经验获取

15级:+30 攻击力或+20 移动速度

20级:+7 护甲或-20秒 复活时间

25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成

拉席克:

闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次

闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

天赋:

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性

20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间

巫妖:

霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。

天赋:

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+5 全属性

20级:+150 攻击力或+120 金钱/分

25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低

噬魂鬼:

天赋:

10级:+5 全属性或+15 攻击速度

15级:+200 生命值或+25 攻击力

20级:15% 闪避或+25 移动速度

25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲

莉娜:

天赋:

10级:+250 魔法或+20 攻击力

15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离

20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离

25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间

莱恩:

死亡之指的神杖升级范围从300提升至325

天赋:

10级:+175 生命值或+45 攻击力

15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间

20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强

25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性

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德鲁伊:

从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒

熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。

天赋:

10级:+250 生命值或+200 攻击距离

15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力

20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间

25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

露娜:

天赋:

10级:+15 攻击力或+4 护甲

15级:+150 生命值或+40 月光伤害

20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性

25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性

狼人:英雄重做

现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

现在4级召狼才拥有永久隐身。

现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

致残的攻击速度降低从40提升至60

天赋:

10级:+20 攻击力或+150 生命值

15级:-20秒 复活时间或+12 力量

20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少

25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量

马格纳斯:

巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒

天赋:

10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强

15级:+90 金钱/分或+50 攻击力

20级:+15 力量或+20 移动速度

25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间

美杜莎:

天赋:

10级:+10 智力或+15 攻击力

15级:+20 攻击速度或10% 闪避

20级:+15 敏捷或+500 魔法

25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血

米波:

米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。

地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。

米波的力量成长从1.6降低至1.3

天赋:

10级:+4 护甲或+15 攻击力

15级:15% 吸血或+20 移动速度

20级:10% 闪避或+25 攻击速度

25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间

米拉娜:

为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标

天赋:

10级:+8 敏捷或+150 生命值

15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度

20级:+40 攻击力或+8 护甲

25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发

变体精灵:

天赋:

10级:+8 敏捷或+200 魔法

15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少

20级:+25 移动速度或+40 攻击力

25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力

娜迦海妖:

修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题

天赋:

10级:+250 魔法或+125 生命值

15级:+30 攻击速度或15% 闪避

20级:+15 敏捷或+20 力量

25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度

先知:

自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%

自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点

神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。

神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点

天赋:

10级:+20 攻击力或+175 生命值

15级:+10 智力或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+8 护甲

25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

瘟疫法师:英雄重做

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。

现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点

死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。

天赋:

10级:+40 攻击力或+6 力量

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性

25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

暗夜魔王:

天赋:

10级:+7 力量或+100 施法距离

15级:+300 魔法或+25 攻击速度

20级:+30 移动速度或+50 攻击力

25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间

司夜刺客:

天赋:

10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值

15级:+25 敏捷或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性

25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害

食人魔魔法师:

天赋:

10级:+60 金钱/分或+100 施法距离

15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性

20级:+250 生命值或+25 移动速度

25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度

神谕者:

天赋:

10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+25 移动速度或+20 智力

25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离

殁境神蚀者:

星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450

天赋:

10级:+250 魔法或+10 移动速度

15级:+5 护甲或+20 攻击速度

20级:+15 智力或+250 生命值

25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强

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全能骑士:

驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)

驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒

驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒

驱逐不再可以对敌人施放

洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点

洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒

洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点

天赋:

10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取

15级:+75 施法距离或+8 力量

20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率

25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗

幻影刺客:

窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点

天赋:

10级:+150 生命值或+15 攻击力

15级:10% 吸血或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+10 全属性

25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标

幻影长矛手:增加神杖效果

现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。

幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250

幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5

天赋:

10级:+150 生命值或+20 攻击速度

15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少

20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避

25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量

凤凰:

烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法

烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%

烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点

凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%

天赋:

10级:-20秒 复活时间或+175 生命值

15级:+90 金钱/分或+12 力量

20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强

25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间

帕克:

天赋:

10级:+8 智力或+150 生命值

15级:+40 攻击力或+20 移动速度

20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性

25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度

帕吉:

天赋:

10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+5 护甲或+15 移动速度

20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害

帕格纳:

幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%

天赋:

10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值

15级:-25秒 复活时间或+10 力量

20级:+10 全属性或+100 施法距离

25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害

痛苦女王:

基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒

天赋:

10级:+20 攻击力或+5 力量

15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分

20级:+100 攻击距离或+200 生命值

25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力

剃刀:

天赋:

10级:+15 移动速度或+10 敏捷

15级:+5 护甲或+150 施法距离

20级:+250 生命值或+30 攻击速度

25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取

力丸:增加神杖效果

力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。

天赋:

10级:+15 移动速度或+150 生命值

15级:+10 敏捷或+20% 经验获取

20级:+250 施法距离或+8 全属性

25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间

拉比克:

弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%

天赋:

10级:+60 金钱/分或+50 攻击力

15级:+150 生命值或+15 智力

20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强

25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离

沙王:

神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。

天赋:

10级:+200 魔法或+5 护甲

15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度

20级:+350 生命值或+120 金钱/分

25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率

暗影恶魔:

天赋:

10级:+6 力量或+10 移动速度

15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强

20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间

25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间

影魔:

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

天赋:

10级:+15 移动速度或+20 攻击速度

15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值

20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成

25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间

暗影萨满:

群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。

群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点

重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害

神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

天赋:

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+20% 经验获取

20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性

25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间

沉默术士:

天赋:10级:+4 护甲或+7 智力

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性

25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果

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天怒法师:重做神杖效果

重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。

天赋:

10级:+125 生命值或+7 智力

15级:+50 攻击力或+60 金钱/分

20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性

25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率

斯拉达:

天赋:

10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法

15级:+200 生命值或+25 攻击速度

20级:+35 攻击力或+7 护甲

25级:+20 力量或+10% 重击几率

斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。

天赋:

10级:10% 吸血或+15 攻击力

15级:+15 敏捷或+10 力量

20级:+250 生命值或+25 攻击速度

25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性

狙击手:增加神杖效果

狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)

天赋:

10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度

15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值

20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少

25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数

幽鬼:

天赋:

10级:+20 攻击力或+5 护甲

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+25 攻击速度或+12 力量

25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值

裂魂人:

天赋:

10级:+5 全属性或+15 移动速度

15级:+20 攻击力或+5 护甲

20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间

25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度

风暴之灵:

天赋:

10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率

15级:+175 生命值或+10 智力

20级:+40 攻击速度或+7 护甲

25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强

斯温:

天赋:

10级:+6 力量或+200 魔法

15级:+15 移动速度或+6 全属性

20级:+30 攻击速度或15% 闪避

25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间

工程师:英雄重做

埋设地雷重命名为感应地雷

感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形

感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。

感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。

感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。

感应地雷的伤害类型为魔法。

感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒

感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点

感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。

感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。

感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。

感应地雷拥有1点生命值。

感应地雷对建筑物造成25%的伤害。

感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0

感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。

感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。

压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。

自杀攻击!替换为爆破起飞

爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸

爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。

爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。

爆破起飞拥有35秒的冷却时间。

爆破起飞拥有1秒的施法时间。

静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。

静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。

静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒

静滞陷阱的触发范围从450减少至400

静滞陷阱的范围效果从450增加至600

静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。

静滞陷阱不会消失。

静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。

遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。

遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒

天赋:

10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率

15级:+25% 经验获取或+200 施法距离

20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间

25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少

圣堂刺客:

现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果

天赋:

10级:+25 攻击速度或+15 移动速度

15级:+6 全属性或12% 闪避

20级:+250 生命值或+40 攻击力

25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间

恐怖利刃:

天赋:

10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度

15级:+25 攻击力或+175 生命值

20级:+15 敏捷或+15 移动速度

25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间

潮汐猎人:

巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500

天赋:

10级:+50 攻击力或+150 生命值

15级:+7 护甲或+30% 经验获取

20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量

25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少

伐木机:

天赋:

10级:+150 生命值或+10% 经验获取

15级:+14 生命恢复速率或+15 智力

20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离

25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量

修补匠:

天赋:

10级:+8 智力或+5 护甲

15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强

20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性

25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害

小小:

崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点

崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。

崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点

崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%

崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒

天赋

10级:+6 力量或+10 智力

15级:+45 攻击力或+15 移动速度

20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率

25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害

树精卫士:英雄重做

现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。

天赋:

10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率

15级:+90 金钱/分或+25 移动速度

20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力

25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率

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巨魔战将:

天赋:

10级:+6 力量或10 敏捷

15级:+15 移动速度或+6 护甲

20级:+300 生命值或+40 攻击力

25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性

巨牙海民:

海象飞踢的距离从900提升至1400

海象神拳的攻击距离从128提升至150

海象飞踢的攻击距离从128提升至150

修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)

天赋:

10级:+20% 经验获取或+30 攻击力

15级:+15 力量或+90 金钱/分

20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性

25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害

孽主:加入队长模式

加入队长模式

怨念深渊不再无视技能免疫。

怨念深渊不再具有打断效果。

怨念深渊不再造成伤害。

怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒

怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。

怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒

怨念深渊的作用范围从275提升至375

怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒

黑暗之门的作用范围从450提升至600

黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒

天赋:

10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率

15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强

20级:+50 攻击速度或+100 施法距离

25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率

不朽尸王:

血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%

天赋:

10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分

15级:+30% 经验获取或+300 生命值

20级:+10 全属性或+20 移动速度

25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲

熊战士:

天赋:

10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性

15级:+5 护甲或+20 攻击速度

20级:+15 移动速度或+250 生命值

25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性

复仇之魂:

恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法

恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点

天赋:

10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度

15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性

20级:+50 攻击力或+20 移动速度

25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

天赋:

10级:+20% 经验获取或+20 移动速度

15级:+175 生命值或+150 施法距离

20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力

25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间

冥界亚龙:

幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)

天赋:

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+7 力量或+14 敏捷

20级:+7 护甲或+75 攻击距离

25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害

维萨吉:

陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点

陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。

陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒

陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。

召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒

佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。

佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。

佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。

佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒

佣兽不再为技能免疫。

佣兽现在拥有35%的魔法抗性。

佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430

佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点

石像形态的持续时间从8秒减少至6秒

石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒

天赋:

10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取

15级:+50 攻击力或+100 施法距离

20级:+250 生命值或-30秒 复活时间

25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度

术士:

致命链接的魔法消耗从120点增加至140点

修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

天赋:

10级:+6 全属性或+15% 经验获取

15级:+125 施法距离或+20 移动速度

20级:+350 生命值或-30秒 复活时间

25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲

编织者:

敏捷成长从2.5提升至2.8

天赋:

10级:+6 力量或+30 缩地伤害

15级:+25 攻击力或+7 全属性

20级:+200 生命值或+15 敏捷

25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性

风行者:

强力击的伤害降低从10%增加至20%

强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

天赋:

10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率

15级:+150 生命值或+13 智力

20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性

25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间

寒冬飞龙:

天赋:

10级:+8 智力或+5 力量

15级:+15 移动速度或+40 攻击力

20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果

巫医:

诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28

天赋:

10级:+200 生命值或+20% 经验获取

15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间

20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性

25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量

冥魂大帝:

重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒

天赋:

10级:+15 攻击力或+8 智力

15级:+15 移动速度或+200 生命值

20级:+40 攻击速度或+20 力量

25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。

10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值

15级:+5 护甲或10% 魔法抗性

20级:+30 移动速度或-35 复活时间

25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离

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物品调整:

深渊之刃:

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35

以太之镜:

以太之镜的施法距离加成从200提升至220

以太之镜的图纸价格从550增加至600

强袭胸甲:

自身的攻击速度加成从35降低至30

光环的攻击速度加成从20提升至25

血精石:

不再使复活时间减少至1秒以内

魔瓶:

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。

护腕:

图纸价格从210减少至190

奶酪:

魔法恢复量从1000点提升至1500点

净化药水:

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

赤红甲:

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

坚盾的伤害格挡从55点提升至60点

赤红甲的主动效果现在对建筑有效

代达罗斯之殇:

攻击力加成从81降低至76

致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍

净魂之刃:

现在净魂之刃只能以敌人为目标

近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8

英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点

净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%

魔龙枪:

力量加成从13点降低至12点

韧鼓:物品重做

现在迅捷光环是+20移动速度的光环。

智力加成从9点降低至6点

现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指

提供+50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率

显影之尘:

显影之尘不再需要5点魔法才能施放

魔法芒果:

魔法芒果特价出售,价格为110

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斯嘉蒂之眼:

不再是攻击特效

真视宝石:

幻象不再继承本体身上的真视宝石

微光披风:

冷却时间从16秒减少至14秒

恐鳌之心:

每秒生命恢复量从4.75%提升至7%

治疗药膏:

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

天堂之戟:

天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒

天堂之戟的残废几率从20%增加至24%

支配头盔:物品重做

支配技能不再需要75点魔法

现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350

现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位

重做了配方和加成效果

配方:

回复头巾 (575)

加速手套 (500)

图纸 (725)

总价:1800(原为1800)

提供:

+6 全属性

+10 攻击速度

+10 攻击速度光环

+8 生命恢复速率光环

主动技能 - 支配

凝魂之泪:

冷却时间从6秒增加至7秒

寒铁钢爪:

不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)

现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力

现在额外攻击力对Roshan有效

冷却时间从14秒增加至20秒

漩涡:

漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间

漩涡不再是攻击特效

吸血面具:

价格从900增加至1200

现在提供+15攻击力

疯狂面具:物品重做

重做配方和加成效果

配方:

吸血面具 (1200)

图纸 (700)

总价:1900 (原为1800)

提供:

+15% 吸血

+15 攻击力

主动技能 - 狂热

- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒

- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。

勇气勋章:

勇气勋章效果不再对Roshan减半。

雷神之锤:

雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间

雷神之锤不再是攻击特效

金箍棒:

金箍棒不再提供+15攻击速度

银月之晶:

夜间视野从250提升至300

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死灵书:

死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺

死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点

死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点

死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础

死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒

空明杖:

空明杖的攻击力从15点降低至10点

空明杖的智力加成从6点提升至10点

玲珑心:

玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率

穷鬼盾:

被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%

压制之刃:

不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。

现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。

现在额外攻击力对Roshan有效。

辉耀:

辉耀的伤害从50点提升至60点

幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点

阿托斯之棍:物品重做

施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。

冷却时间从10秒增加至16秒

施法距离从1200降低至1000

施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加

散华:

散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒

散华的残废几率从20%提升至24%

撒旦之邪力:物品重做

重做配方和加成效果:

配方:

掠夺者之斧 (3000)

吸血面具 (1200)

秘银锤 (1600)

总价:5800 (原为5900)

提供:

+50 攻击力

+25% 吸血

+25 力量

主动技能 - 不洁之力

暗影护符:

暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒

暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒

炎阳纹章:

炎阳纹章效果不再对Roshan减半。

振魂石:

振魂石不再提供+50%魔法恢复速率

灵魂之戒:

图纸价格从125增加至150

闪避护符:

闪避效果从25%降低至20%

价格从1700减少至1450

知识之书:

经验从425增加至500/600/700/800/等,己方队伍每消耗一本增加100

影之灵龛:

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。

先锋盾:

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

弗拉迪米尔的祭品:

不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)

风灵之纹:

价格从235增加至250

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其他综合性调整:

幻像机制

现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励

幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级

幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%

现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度

魔法抗性加成不再对幻象有效。

现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)

幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。

下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):

并列的幻象为恒定的5金钱/经验。

复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。

缠绕机制

现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)

驱散机制

使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散

现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。

下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)

极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散。

修复致命链接(术士)在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

分裂机制

分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)

新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变

狂战斧:

起始范围:150

结束范围:280

距离:520

授予力量(马格纳斯):

起始范围:150

结束范围:240

距离:460

长大(小小):

起始范围:150

结束范围:400

距离:600

潮汐使者(潮汐猎人):

起始范围:150

结束范围:450/500/550/600

距离:675/750/825/900

巨力挥舞(斯温):

起始范围:150

结束范围:300

距离:550

其他改动

极限移动速度从522增加至550

极速神符的持续时间从25秒降低至22秒

转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)

小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)

下列英雄暂时移出队长模式:瘟疫法师,工程师,狼人和树精卫士。

下列技能不再躲避攻击和技能弹道:回光返照(亚巴顿),真熊形态(德鲁伊),突袭(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳跃(米拉娜)

现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道:忠诚考验(陈,对队友使用),召回(光之守卫),替换复制体(变体精灵)

现在下列技能可以被躲避:碎裂冲击的次级效果(寒冬飞龙),灵魂超度(维萨吉)

下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制:战斗饥渴(斧王),变体攻击(变体精灵),电子涡流(风暴之灵),最后遗言(沉默术士)

现在下列技能采用伪随机分布规则:并列(幻影长矛手),崎岖外表(小小),头狼的致命一击(中型中立生物),巨狼的致命一击(中型中立生物)

现在炎阳索的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似。

下列技能的高空视野降低:投掷不稳定化合物(炼金术士,400->300),野性之斧(兽王,500->350),幽魂爆炸(艾欧,300->150),连环霜冻(巫妖,1000->800),发芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震荡光弹(天怒法师,400->300),残影(风暴之灵,600->500)

月刃(露娜)不再被技能伤害增强效果作用。

分裂不再被技能伤害增强效果作用。

技能吸血(玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能(月刃,分裂)而触发。

修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题:烈焰之拳(术士的地狱火),永久献祭(术士的地狱火),遗愿(死灵战士),豪猪的毒素(兽王),狼的致残(狼人),死灵射手光环,死灵战士的魔力损毁

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