上单:科加斯/茂凯
版本的改动似乎又让上单AP坦克回归了。
虚空恐惧科加斯
盛宴[R]
每层吞噬提供的生命值由90/120/150提升至100/140/180
科加斯的R自CD改动过以后,又一次提高了生命值的加成。这个改动让那些苦于血量抗性这两者之间无法有效衡量的英雄情何以堪?那个在深渊里的大虫子,似乎要完成一次复仇了。顺带提一下,科加斯无论面对刺客或者是瑞兹都是他们永远逾越不过的墙。
扭曲树精茂凯
基础魔抗提升至32.1
成长魔抗由0提升至1.25
树苗投掷[E]
树苗持续时间由全等级35秒提升至40/45/50/55/60
在进入半肉时代以后,茂凯就逐渐销声匿迹了。而在前几周比赛中,QG上单V就祭出了另对面绝望的上单大树。无论是两人,还是四人来抓,V都是面无表情的拍拍身上的尘土从容离开。而6.6版本中,种子的增强,给了大树一个小BUFF。那个曾经让对面恐惧的大树,已经做好了准备。
打野:卡兹克/希瓦娜
野区掌控或者是杀人无形,这是两种态度。
虚空掠夺者卡兹克
品尝恐惧[Q]
冷却时间由3.5秒降低至3秒
虚空尖刺[W]
冷却时间由10秒降低至9秒
螳螂在最近版本中一直都在小小的,悄无声息的增强。而6.6版本中,Q和W的冷却再一次的缩短。使得飞天肥螳螂似乎又可以登场了。尤其在宿敌狮子狗已经退下神坛成为京巴的情况下,螳螂的复出似乎势在必行。也许,在6.6版本中,各种螳螂拳让无位移的脆皮C位感受到痛苦。
龙血舞姬希瓦娜
龙牙突刺[Q]
第二下攻击造成的伤害由80/85/90/95/100%降低至40/55/70/85/100%
烈火燎原[W]
不再对野怪造成20%额外伤害
虽然龙女在6.6版本中Q的在前期的伤害稍微削弱,但是仍然不失为手残党新手打野的首选。因为龙女的发力期就是中期,满层吞噬者一出,简直就是另一个加强版的肉装打野剑圣,各种看不懂却合理的伤害,简直无可匹敌。所以想要开始打野征途的人,龙女依然是你们的首选。
中单:杰斯/艾克
机动性,决定了是否能带起节奏,而杰斯和艾克都是机动性不错的中单
未来守护者杰斯
苍穹之跃[锤形态Q]
蓝耗由40/45/50/55/60/65降低至全等级40
AD加成由1提升至1.2
伤害由30/70/110/150/190/230提升至40/80/120/160/200/240
还记得OMG将NJWS 3:0 的比赛么?无状态是用什么英雄制裁韩国二哥的劫?正是杰斯。一炮一炮将韩国二哥的状态轰成粉末。而设计师承诺削弱劫虽然没有兑现,但是将劫的天敌加强也算是另一种削弱吧。主要输出技能Q无论是法力消耗,还是伤害,还是AD加成都赤裸裸的加强就差没加强释放距离了。所以,在6.6版本中对面只要自信拿出劫,拿出未来守护者教他做人准没错。
时间刺客艾克
Z型驱动共振[被动]
在1/6/11/16级时提供的加速效果由40/50/60/80%提升至50/60/70/80%
相位俯冲[E]
冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
艾克一直算偏冷门的中单,在比赛场中即便是登场也大多作为打野。中单艾克发光发亮是肉鸡用艾克吊打了PAWN最自信的亚索。虐杀全场的艾克让人们见识了什么叫做时间魔王。艾克当Q加满以后,几乎只有1~2的CD冷却,而被动移速增加,E的CD减少则让艾克的机动性提高了一个层次。
adc:格雷福斯/希维尔
当前刺客版本,AD只要打出应该有的价值就行了。
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