也许我们已经熟悉了最近版本的上单节奏,不再是总决赛上单carry的剑姬和诺手版本!
现在更多的上单还是希望自己变得更加肉,手中的控制更多,控制能力够足!这样在团战时候不禁能够吸收足够的伤害,也能对对面的阵型造成不错的杀伤和搅局能力!
这也就是泰坦和波比在这个版本大热的原因,当然还有加强的以后的大树。不过在每个版本都会有一个特立独行的英雄,在这个版本中就轮到了时光小子-艾克!
半肉艾克如今成为了,在上单位置上能够惩治肉坦英雄并且有充足搅局能力的最优保证!
坦克还是AP?上单艾克的新抉择!
艾克的数据还没有被真正削弱过,事实上,在第6赛季他已经被加强了两次。那么为什么他不像从前那样作为刺客了呢?简单地说,这种玩法已经没有了优势。
目前,职业比赛中的中路被清线型法师所统治,他们长距离的poke和优秀的逼塔能力让其他中单顾此失彼,像阿兹尔、库奇和韦鲁斯这样的英雄正在大行其道。而艾克可以对抗上述英雄的清线手段也只有他的Q,其他技能风险实在太大,很容易被抓住一波带走,因为版本强势英雄的控制过多,像茂凯、波比、丽桑卓和阿利斯塔这样的英雄可以轻松将他控到死。
为什么他作为坦克很强势?突然之间,作为坦克存在时,艾克所有的短距离技能都可以使用了。不过关于他作为坦克的理由,还有更多。
1、冰拳和不灭之握这也是版本强势坦克崛起的原因。不灭之握让艾克在线上能够得到充足的续航,尽早做出冰拳也让他的技能有了更多选择。冷却时间的缩短让艾克更具机动性,也非常有利于冰拳被动的触发。Q和E在满级时只有7秒冷却,再加上-CD,他可以高频率地触发减速效果。
2、短CD、高基础伤害的技能艾克的伤害数字本身就不错,他的AP加成对于除了被动和大招之外的技能来说占比并不高,而讲道理地说,你不会把被动和大招作为主要输出技能吧。Q和E都有相对较高的基础伤害数字,而-CD让艾克可以经常使用它们。这些技能最近还被buff了冷却时间。W技能也会给艾克的普通攻击带来额外伤害,当目标生命值低于30%时,他会造成5%已损失生命值的额外魔法伤害。
3、功能性仍在没有AP装备并不意味着艾克失去了团控的功能,他的被动和Q依旧可以减速,W依旧是护盾和区域性晕眩。
新版上单艾克-天赋符文选择!
天赋方面关键点还是不灭之握的选择!
右侧天赋点出生命加成和CD减少15%这两个关键天赋,其他会根据局势和对线英雄进行适当程度的变化。不过基本的天赋树点去方式不会有太大的变化!
符文
红色9x攻速,蓝色9x成长魔抗,黄色9x成长生命值,精华3x法强。
红色和大精华基本固定,而黄色和蓝色可以根据对线情况更改。蓝色带6个成长-CD也是不错的选择,这样再加上冰拳和振奋恰好能满足40%。
加点方式:
出装
出门装:腐败药水/多兰戒+生命药水
核心装备:冰拳+振奋,看情况出阳炎,鞋子选择三速鞋或水银鞋
其他装备:偏进攻的深渊/中娅,偏防御的狂徒/女妖/兰顿/传送门/亡者板甲,都可以视情况而定
打法小Tips:
1.腐败药水上线的艾克,在赖线和续航能力上都是绝对的一流!看对线英雄是否强势绝对你的前期节奏,是杀还是稳定补刀。不过讲道理比艾克线上能力强的还真没几个!
2.你的所有技能都是可进可退的,其实艾克 避免被gank的方式有很多,不管是大招还是E技能都算的上是神级技能。
3.Q的释放位置尽可能的避免小兵对你Q技能放大效果的提前出发。如果Q到英雄对面会贼难受。
4.被动三环的效果和W的被动效果,加持的额外魔法伤害相当可观,如果你在付出代价不太高的情况下,尽量的去触发三环吧。
5.大招不是彻底恢复到4秒前的状态(而且大招有一个瞬间的免疫效果,相信不少玩家都忽略了这个效果。)
R技能介绍:
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20%(+0.06667*法术强度%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3*法术强度)魔法伤害。
好了速学上单艾克就介绍这么多,大家赶紧练习起来吧!
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