LZ会从巧1讲到巧4,喷子请轻点儿,有高手也希望能够加以补充,谢谢。
首先,在杀吧见到一条理论是说张颌=1/2夏侯渊+1/2张辽+1/2国太+1/2吕蒙。好吧我承认当时我看到这条”神论”的时候我就震精了,此乃何等大神竟可得出如此强大的理论。楼主会在详解巧变的同时一项一项反驳此”神论”
张颌是一个很吃队友吃手牌的将,没有手牌的张颌是何等悲剧我想没有闪的张角能够体会到(轻度黑教主),那么如果没有碰到能够包养自己的队友时,张颌就要妥善保管好自己的手牌,合理使用巧变
巧1:跳判定
初次使用张颌我相信没有人不脑残的点下过这个时候的巧变,尽管判定区内没有判定牌,楼主就因为手残点巧1被喷过无数次。
很多人都说巧1的发动频率很低,很鸡助,事实确实如此,不过这个技能在顺风局躲闪电时是非常有用的。比方我上次看到1主1忠4反的稳赢局势,主忠方发现情况不对挂闪电,反贼方4人全部被锁住,到张颌时由于没有使用巧1而被P导致反贼崩盘,被喷什么的就不说了。由此可见,巧1在顺风局躲闪电是很有用的。
再来,就是巧1和巧3的配合使用了,这点在之后会提到。
巧2:伪突袭
相信大家关于合理最大的争议就在于巧2了,有人说此技能可以媲美辽神的突袭,有人说此技能甚废,完全无法和突袭作比较。那我来带大家算算突袭和巧2分别的收益吧。
就按照大家普遍接受的杀吧收益论来说,每个角色摸牌阶段是稳定2收益
突袭:放弃摸牌-2收益,从别人手上获得2手牌+2收益,别人失去2手牌是敌方-2收益,也就是相当于给己方带来2收益。那么突袭的总收益=-2+2+2=4
巧2:放弃摸牌-2收益,弃一张牌-1收益,从别人手上获得2手牌+2收益,敌方失去2手牌+2收益。巧2的总收益=-2-1+2+2=3
从上面的分析可以看出,巧2比突袭少1收益,比普通摸牌多1收益,现在相信大家也该考虑丢桃发动巧2是否划得来了,当为了方便下位队友集火时适当牺牲也是可以的,不要无脑弃桃发动巧2
巧3:移装备
这个技能可以说是有人将张颌捧上八神之位的一个核心技能。
移武器和负一马---控敌方距离,增己方距离
移防具和正一马---削敌方防御,易己方集火,卡敌方距离,强己方防御
好吧巧3的普通用法就如上图所示,然而移己方的装备有时也能达到很好的效果,比如移香香和凌统的装备也是拉开牌差的好方法
巧4:伪克己
这个技能发动的频率也相当低了,只要在自己的回合内发动了任何一次巧变,那么在回合结束时发动巧4的话也就仅供娱乐了(4血5牌自己发动巧4丢一张好玩)
需要注意的是队友有2张的情况:一般来说,如果队友有2张并且自己并不需要屯大量手牌的时候没有发动巧4的必要,理由我就不多说了,百利而无一害
总结一下吧,张颌带来的直接收益确实没有张辽高,但是从各个角度来看,与张颌能配合的人和张颌的可玩性确实是毋庸置疑地比张辽要高。张颌可以从手牌,从距离,从防具等各个方面来最大程度上限制敌人。也就是说张颌的骚扰性不仅体现在手牌破坏上,距离破坏和回合限制的作用也是很显著的
张颌最缺什么?手牌!在限制别人手牌的同时,自己也是一个很吃手牌的角色,因此手牌补给系都是张颌的好基友。如刘备,荀彧,郭嘉,王异,孙坚,鲁肃等
其次,能够和张颌形成配合的还有吃距离的武将,张颌给他们距离,他们负责保护张颌和通过输出火力来吸引一部分压在张颌身上的嘲讽。他们是(有中颁奖的赶脚有木有):SP赵云(菊花),小关张(方天),董卓(斧头),曹植(斧头),典韦等
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