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地下城堡3:魂之诗魔物之魂升级攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-21 10:31:19
地下城堡3魔物之魂

一、魔物之魂出处

二、魔物之魂选择1、针对野外刷出来的魔物之魂,LV1.3.5.7为固定词条,数值可能不定,选择对应LV1词条数值较高的进行升级。各种魔魂主要区别主要在【LV2词条】,其他LV4.6.8目前来看,随机的词条池都是一样的。针对表格选择适合自己角色的魔物之魂,例如雷法主C可以选雄狮,LV2概率出雷电伤害,新法选择邪典、沉渊出暗影伤害,其他属性因为测试样本不够,不清楚具体LV2可能出哪些属性,后续根据玩家自行判断。2、【先发制人】,特效是开局平A一次,【不是开局送战吼】,对于输出位来说,强度一般,浪费一级伤害词条,打BOSS输出位带这个词条不占优势。对于工具人来说,就是【必备】,开局束缚、开局石化,香不香?建议工具人人手一个,输出位不是必须,还是以输出词条为主。3、刷出来【行动间隔】,但是其他属性辣鸡怎么办?……留着给群宝。刷出来【暴击率】但是伤害词条太低了怎么办?……留着给看门狗带碎心加【激励】符文打辅助。4、炼成阵魔物之魂【霜雪】和【天陨】好处在第二词条固定为造成伤害、第七词条为生命,比魔盾或者护甲收益高。【性价比一般,不是氪佬不用浪费大量沙子去抽炼成阵魔物之魂,外面刷出来的极品魔魂不比炼成阵的差】5、根据目前观察,野外刷出的魔物之魂,各等级可能出现的词条如下:LV2:【魔法攻击、物理攻击、属性伤害】、造成伤害、生命、护甲、魔盾LV4:【行动间隔】、造成伤害、生命、护甲、魔盾LV6:【暴击率】、【属性抗性】、造成伤害、生命、护甲、魔盾LV8:【属性抗性】、【承受伤害】、造成伤害、生命、护甲、魔盾其中,【】内的属性,目前来看只有对应等级才能出,其他属性LV2.4.6.8都有可能出现。6、各种词条峰值,来源个人测试以及网友反馈,【样本不足,可能有误,有待补充】:

三、【重点:魔物之魂升级攻略】1、LV2.4.6.8为重点词条,如果我们想要升级一个雷法用的输出魔物之魂,可以选择一个LV1属性还不错的雄狮,例如LV1魔法攻击+7.9%,此时,升级到LV2,如果出现的词条不是【伤害词条】,【就考虑放弃,不要继续升级,暂时先凑合用,或者直接分解】。2、如果LV2出现了想要的词条,则考虑升级到LV4,如果LV4出来的不是【造成伤害】,则考虑是不是放弃继续升级,如果LV1和LV2词条伤害数值特别高,很极品,舍不得分解的话,可以考虑升级LV6再看看,也许有奇迹,但是很可能这个魔物之魂就烂了。3、LV6.LV8同理,每个级别追求的属性主要如下:LV2:输出位追求【魔攻、物攻、对应属性伤害词条、造成伤害词条】、工具位追求【生命值】LV4:输出位追求【造成伤害】词条(行动间隔词条目前只有群宝收益高,千面都不是很需要这个,没太大用)、工具位追求【生命值,行动间隔】LV6:输出位追求【暴击率】、【造成伤害】、工具位追求【生命值、抗性】、【特殊工具人例如看门狗带碎心、以及暴击增伤符文,可以考虑带几个【暴击率】的垃圾魔物之魂,提高符文触发概率。】LV8:输出位追求【造成伤害】、工具位追求【生命值、承受伤害、抗性】5、综合思路就是,升LV2,不出伤害词条,放弃;升LV4,不出伤害词条,放弃;升LV6不出伤害词条,分解……一路LV2.4.6.8全都是伤害词条或者暴击率,那就完美,接下去就算拼数值(有可能多条输出词条,数值比不上人家一条词条,例如我下图这个)另外给大家看看我的垃圾魔物之魂,让大家冷静一下。【不要把自己梭哈来的药剂全部浪费了,不然等着当农民收菜吧!】

这个就是垃圾,重复无用词条,数值还特别低,我等下就把他分解了。

这个还凑合、雷电伤14.9%满了,造成伤害14.2%是两条叠加的,缺点是只有三条输出词条,除了固定词条外出了一条护甲,等于是4条可选词条里面3条有用,一条作废,算是勉强凑合用。

【总结】1、个人自制魔物之魂品级表以供参考。【个人瞎写的数字,不同意见欢迎讨论,勿喷】【表中数字为各输出词条相加总额:例如LV6魔物之魂,魔法攻击7+雷电伤害12+造成伤害8=27,达到优秀标准】

【有暴击率词条的,可以将评级条件放宽5-10点,例如LV8,总伤害25%但是带有暴击率4%,也算是极品】

2、根据目前来看,总输出词条相加数值【小于及格】的,【建议直接分解】。达到优秀的,可以考虑升下一级。对于大部分玩家而言,【及格的就可以用了,没有更好的之前不要分解】【达到优秀的就足够用到毕业了】【极品不强求】3、【暴击率】词条目前看来每个魔物之魂最多出一条,在LV6,峰值是4%。4、部分玩家对于【魔法攻击】、【物理攻击】词条加面板较少存在争议,我这里不做点评,只说一点:【炼成阵圣物一个也就加十几到二十%的魔攻、物攻,有人为了这点收益氪金几百几千,你们觉得这个好还是先发制人好?】。5、补充一个小技巧,所有食材对应一个等于50经验值,【不一定按照食谱来】,任意两个食材制作【黏糊糊的食物】一样提供100经验值。

LV1-LV6,需要21000经验,等于210个黏糊糊的食物,等于140个三食材食物。

LV6-LV8,需要39200经验,等于392个黏糊糊的食物,等于262个三食材食物【需求经验几乎翻倍】大部分玩家如果食物不足,【建议先升LV6】凑合用,【不要升LV8】,除非是极品,LV7-8升级需要大量食物,性价比不高。PS:分解魔物之魂返回【升级所用的80%经验+1000。例如LV8升级需要39200,分解得到39200*0.8=31360,返回31360+1000=32360经验】升级魔物之魂到LV2、LV4、LV6如果出现垃圾词条,【凑合先用】,后期分解止损,【不要满目升级满级,浪费食材】。

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