说到棉花糖系列武器,在韩服中算得上是人气道具,代表性道具。我们可以从泡封时的武器外貌细节就可以看出——步枪,棉花糖;散弹,棉花糖;狙击,还是棉花糖。
所以在韩服的影响下,我们就已经隐约在脑中先入为主了一个概念——棉花糖是实际应用的王者,一切武器相比而言都不咋地。
而实际上,据很多人中的抽样调查,以大家的使用感受来看,似乎对棉花糖系列的武器并不是很看好,仅仅是“一般般”。尤其是对于棉花糖步枪,更是诟病的有一点厉害。笔者在进行初步尝试以后,也一开始觉得棉花糖并不对劲。射速偏慢,重量一般,换弹不快,威力不大,无论是DPS还是持久性上都有问题。整个看来似乎并不给力。所以说我的初始感受和大家是一样的——不认为棉花糖步枪是一款性能不错的步枪。
然而,如同大多数武器一样,大家最终还是要与其磨合,才能知道他的最终能力。
一直以来,我们都有着一个误会,那就是:步枪的射速被和谐以后,近不如散弹,远不如狙击,整体看来就是一个悲剧。
然而我们也需要搞清一个概念:但凡射击类游戏,总是要有各种各样应用的武器。距离应用,也会各有分工。散弹枪的定位再明显不过——近身缠斗。狙击枪的定位也很明显——远处支援。那么一远一近,中间就腾出了一个“中距离”。自然,这个中距离交由给了步枪。
也就是说步枪现在要担任的是前后机动支援的角色,因为他有着很大的机动性与自由性,所以可以就近支援狙击,就远可以支援散弹。在这个方面来看,散弹和狙击并不具备。
如果是最初的没有被和谐的高射速,那么就近战而言,步枪的射速所累积的DPS,足够可以与散弹枪轻松抗衡,那么当初的步枪比散弹而言,相当于纯粹增加了中远距离的应用。按照那样的体系,散弹枪的地位何在?
明白了这样一个概念以后,常规的步枪手就要明白,在实际游戏中,既不要离散弹枪对手太近,也不要距离狙击枪太远——那是以自己的短处和别人的长处去比,结果可想而知。你要做的就是保持距离。尤其是现下散弹主流的局势,一定要习惯和散弹枪保持一定的距离,这样才能与之抗衡。
说了这样一大堆话,其实是让大家有一个概念:每个道具都会有他被赋予的特定应用,任何一个道具都不是用来抢其他武器的饭碗的,只有各司其职,才会让游戏丰富多彩。在这方面盛大其实早有考虑,而实际上的游戏应用来看,盛大也做得不错。
这个“道具的各司其职”,除了不同类型枪的各司其职,也包括同一类型,不同系列枪的各司其职。在步枪领域,爆烈适合于超高的机动与快速的威力喷发,尖峰适合于每发子弹的分量,猛兽适合于对机动要求不高的持久战。互相之间并没有什么定位的冲突。
而棉花糖步枪的出现,也没有抢夺他们在射速,机动,续航等方面的市场。论射速,棉花糖步枪的射速仅比尖锋步枪的射速要高,和常规手枪的射速一样,那么比普通的步枪而言要差一点——没有优势。论机动,他和练习步枪的重量一致,也没有爆烈的机动。论续航,标准的30发,倒是说射速的略慢侧面帮助了续航,但也没有猛兽步枪的续航能力要好。
如果我们只是理解成一个“中庸”的武器,那么棉花糖步枪其实是对不起这么高昂的价格的(尽管是金币道具)。那么,他究竟得意于什么方面?
在这里我们不得不提及的是一个之前没有提及过的词——准星大小。这一点对于步枪来说影响较为明显。泡泡战士中的步枪因为有自动瞄准的机制,所以准星越大时,其实越有利于玩家的瞄准。在实际战局下,玩家也能发挥更大的“命中率”。这个命中率是准星雷达自动调整的。
所以专心琢磨的步枪玩家可以发现,练习步枪其实在击打远距离目标的时候,反而比爆烈,尖峰等还要好使,这也是得益于他的准星较大,能够在远处也能够自动捕获目标并射击。所以尖锋和爆烈也没有完全在步枪上取代了练习枪的位置——针对于攻克远距离的方面。而棉花糖步枪,则是在“攻克远距离目标”的强化版。他的雷达与练习步枪一样大,同时得益于他优化的后坐力以及单发的威力微强化,使得他在对付远处狙击手等目标的时候,要比练习步枪要强势的多。
说到底,棉花糖步枪专精的领域,属于较常规步枪更远的范围,也就是常规步枪与狙击枪之间的这么一个距离。在这个距离之内,棉花糖步枪无论是对付狙击手,还是对付其他的步枪手均优势很大,击打散弹玩家更不用说。所以在使用他的时候,要比其他步枪玩家更要拿捏好距离,才能将其优势发挥到最大。
说到后坐力的优化,有人说猛兽步枪不也是一样。话虽是这么说,但是因为猛兽步枪的重量太大,实战中那种慢吞吞的速度难以与远距离的狙击枪相缠斗抗衡。而棉花糖步枪的机动因为比较常规,那么它可以在远处更好的与狙击枪缠斗。
所以核心的一点,猛兽步枪不适合对付狙击手,但是棉花糖步枪是适合的,设计者也似乎是有意让棉花糖步枪作为一个反狙击枪武器而存在(当然,也不是用来砸狙击的饭碗,但是相比于其他任何枪而言均明显更适合去远距离进攻狙击枪)。这个定位对于其他枪而言,尚处一个空白。
这个图的意思是,我在如此的距离也能够很好的击中狙击手,但是因为我在不断移动,所以狙击手拿我很难有办法。
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