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玩家分享霸气无缝八连技_笑傲江湖壮哉我大逍遥

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-21 10:08:09
笑傲江湖ol逍遥

 前一阵写了一个帖子分享了一下逍遥的初级连招,也是大部分玩家认为的无脑,高手不屑用的老套路,最近跟大神交流切磋,又总结了两套主要用于野单P的8技能无缝连招,第一套竞技场用的还是不少,但是我还没研究透,只是分享下,大神指点下,勿喷!(我没设快捷键因为个人觉得6 7比E R F键用得顺手,呵呵我都无脑滚键盘。

  第一套:

  技能设置:1,拂花傍柳

  2,无色无相

  3,混沌一破

  4,长风吹雪

  Q,惊鸿照影

  5,冰封三尺 (这个没截图,回去补上) 6,幽兰弄影

  7,天枢提气

  野P,8连用法:Q点穴起手 +5冰封三尺(蓄力满一格)+ 6幽兰弄影+7抓取 倒地后顺接跳起+1 傍花(飞踢) 打2~3下+2无色无相(飞踢后退陷足成功后)+3混沌一破(冲冰)+长风吹雪(冰轮)。

  也就是无脑:Q+5+6+7+1+2+3+4

  优点:野P偷袭点穴起手成功率较高,技能链接时间充分可以淡定无缝8连并能打出全套技能最高伤害,野外杀人那是绝对神挡杀神佛挡杀佛;

  带五色无相(踢飞后退)可以在对手贴脸时提高存活率!

  缺点:点穴起手,对点穴依赖太大,成功的前提是点穴命中且旁边没有干扰(所以野P也要找准时机),要提前撑好无相盾,傍花接五色需要很好的意识,看对手如何反应,五色接混沌也是需要意识!

  技能活用:这套技能要在比武场 8连还是很吃力的,但是 可以1,拂花(飞踢)起手,如果对手跳起或者用抓取和霸体趁他前置的时间果断换 2,无色无相后退并给对方陷足(这个我用不太好成功率只有一半,还请这个套路的大神延伸下)+3,混沌冲冰+4,长风吹雪 趁他躲长风轻功结束刹那接Q点穴+5,冰封+6,幽兰+7,天枢。

  总结:这套技能我其实用得不好,在傍花起手接无色无相和混沌的时候很容易出问题,但是我确实见过连得特别好的,理论上是很好用的,这些技能也可以随意搭配,但是我主要说的是野外一轮堆输出,所以就不细说了,这套接好五色和混沌绝对是大神级的逍遥,可能不大适合我呵呵,下面我说一下我最常用的竞技场8连.

第二套:

  技能设置: Q,拂花傍柳 1,惊鸿照影 2,冰封三尺 3,幽兰弄影 4,天枢提气 5,白驹过隙

  ,6,混沌一破 7,长风吹雪 。

  野P,8连用法:其实准确的说野P这个应该是7连,其实就像大神说的那样拂花傍柳只是个契机,这个技能可以创造无限的机会,主要还是竞技场作用大,所以我把他放到野P最后当保险吧!

  依旧是野P神技1,惊鸿照影点穴起手+2,冰封(蓄力一格陷足)+3,幽兰(堆输出,可以换别的瞬发))+4,天枢(抓取)+倒地跳起接5白驹(击晕)+6混沌(冲冰)+7长风(冰轮)轻功追过去+Q傍花拂柳(飞踢)。

  也就是无脑:1+2+3+4+5+6+7+Q

  优点:这套技能是我最常用的,真的很好用,比第一套链接要简单得多,虽然也是点穴起手,但是可以很轻松无脑8连 滚键盘就是,也是技能全伤害,比单一的点穴+冰+长风传统套路伤害高了一个档次。

  拥有逍遥所有的起手,混沌,点穴,白驹,可以灵活运用,进可攻退可守!打竞技场我也这么连过!这套下去估计对方不死也是重度伤残 基本无害了!

  缺点:和第一套一样 缺点也是很明显,过于依赖点穴,野外容易失手,但是 你非要找有野怪的地方打么?我地宫点穴接冰封也没失手过,而且亲 你野外点血都不中,那我还能说什么?恭喜你 你可以洗洗睡了!

  再就是没带冰箱和无色无相,对方近身之后毫无办法。

  技能活用:这套技能也是我PK场带的技能,也是我这手操下觉得最合适的技能,带有三个起手灰常灵活多变,我一般这么用,

  3,2,1 后轻功 套盾 然后恩SHift键(因为我都习惯传统3D模式)转换竞技模式 平A(逍遥A输出还是很高的)一半那种猥琐的也会过来了 ,这时候可以三个起手了混沌一破应该是最合适的因为有霸体 ,但是我一般习惯 拂花傍柳起手,飞踢是为了骗对方技能,然后轻功落下迅速点穴,这个成功率还是比较高的,然后接 冰封,混沌,冰轮 最大众的一轮,这里有一个小问题,冰封完要转到身后接长风吹雪(冰轮),我一般这时候冲过去直接接 白驹过隙晕眩,然后幽兰击倒,无缝+天枢提气抓取。(白驹冷却很快作为起手也很好的)

  总结:这套技能相比于第一套难度要小得多适合手操和意识不是太好的新手,但是野外确实是不错的8连技,反正我点穴成功后没失败过!而且竞技场也觉得这套技能不错,有三个起手,有很多种小组和,招式变化莫测,我用这个打竞技场感觉也还不错!

  磨磨唧唧说了这么多,估计大家也都烦了,因为我竞技场打得很渣渣,所以主要写这些还是说野P,点穴中的情况下,竞技高手,在竞技部分可以完善下,看在我没功劳也有苦劳的份上就别喷了!

  下面分享一下我的心法加法和群P技能及刷怪技能设置:

  逍遥心法:我和他们讨论过,因为逍遥气血防御加成都不是太高,所以建议是 30体魄,30气血,90内劲 加完开始升级通开的几个穴位,具体名字我记不清了,主加门派穴位加攻击 和 加气血防御 气血攻击的学位,点好后堆内劲!

  群P技能:1,惊鸿照影 2,不生不灭

  3,混沌一破 4,长风吹雪 ,Q,有无相生

  5,跳舞(白驹过隙)

  6,拂花傍柳 7,无色无相

  群P逍遥主要是猥琐 控制和 输出 所以 不生不灭 冰圈,有无相生 冰雨 ,长风吹雪 冰轮这得带,抓落单就点穴+混沌+长风,不死补个 拂花傍柳, 有人突脸 就甩 无色无相 保命 ,带跳舞 给自己和队友回复下!当然跳舞可以换成风凝雪舞,天狼等输出,或者白驹等控制,但是我觉得这样更实用!

  刷怪技能:1,长风吹雪 2,云霞出帏

  3,冰封三尺 4,风凝雪舞

  5,混沌一破 6,幽兰弄影 7,不生不灭 Q,有无相生

  单打BOSS 我都用PK那套 飞踢输出很高的啊!

  好了 以下没有了感谢大家看完,希望逍遥的兄弟们共勉共进,壮哉我大逍遥!

  武林至尊-九阴真经

  71逍遥 仙亼丶流星

  帮会: 醉卧红尘

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