在通关亡灵战役后,发现土系魔法的着实强大,现在和大家分享下玩法心得。土系魔法,大家较熟悉的活力再生和护体石肤这里就不多介绍了,恢复和防御,大家相信用的比较多了。这里要说的是岩石之墙这个魔法,从英雄无敌5开始我对地形魔法就很喜欢,因为对于大面积的部队 地形魔法是能很好的卡位的,还能保护重要的远程输出。在实战可以很灵活的使用,不多说了,大家看实例吧。
亡灵最后一战时我的兵力
我的站位
利用岩石之墙将大天使的输出封杀了,他唯一能打的是吸血鬼,吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的。因为天使速度最快第一个打,所以他要么打墙,要么打吸血鬼。当然,因为他速度快,一个回合里面可以行动2次,所以吸血鬼还是要保证一定数量,护体石肤还是套上,恢复啥的还是加上。总之,吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例亡灵打近战野怪无悬念无伤打法
前方的吸血鬼一直防御,利用吸血鬼防御后第一次被攻击无伤来作为无损的关键,后面尸巫一直输出就可以了。大面积近战连吸血鬼都摸不到,可以吸血鬼放前一格可以反击,小面积怪只有一个能打到。1个回合只能打一次,还被吸血鬼无伤的防御技能搞定,吸血鬼速度又快。如果石墙到时间了,还可以第一时间补上,就是来个百万雄师,照样搞定!