各派天赋详细资料及重要程度分析
每个派都有7行天赋,前面数字表明所在行,个别天赋需要前面特定天赋学满才能激活学习,例如“慧眼识珠”要求满级的“体力恢复”。重要程度是以游戏发展为出发点考虑,1~5星评定。
1.创新派
①双重奖励:使玩家在帮助其他玩家浇水和清理片场垃圾时有3%的几率获得双份狗粮,共5级。狗仔队作用还没被开发,狗粮已经泛滥。★
①轻松考察:使星探考察时体力值的下降速度减少5%,共3级。艺人个数有限,总的来说不会出现频繁换艺人的情况。★★★
①快速创作:使创作的执行时间减少5%,共2级。2级剧本创作就要4.5小时,到后期更是恐怖,在巨大基数面前,减少时间是有一定重要性的。★★★★
②幸运之神:使城市探索时有5%的几率获得双倍奖励,共3级。每天只有6次探索机会,学满后也不过平均多一份礼物,实在有限。★★
②体力恢复:使星探体力的恢复速度提高3%,共5级。数据不如①轻松考察。★★★
②廉价创作:使艺人创作时所需的费用减少,共2级,依次为1%,3%。数据很一般,但它有个不错的后置技能在。★★★★
③慧眼识珠:使星探考察艺人的误差降低,共3级,依次为30%。40%,50%。我觉得它是创新派最具吸引力的天赋。★★★★★
③强效适应:使艺人创作完成后所获得的适应性增加1%,共2级。如果你的艺人是经常参与朋友间的合作,这个天赋有考虑的必要。★★★
④免费采访:使玩家在使用狗仔队时有3%几率不需消耗狗粮,共5级。★
④极速考察:需要③慧眼识珠,使星探考察速度提高2%,共3级。数据一般。★★★
④快速领悟:使艺人创作完成后所获得的学习点增加1%,共2级。创作2级剧本才50学习点,学两级才额外增加一点,很纠结。★★★
⑤驱逐技巧:使玩家在驱逐狗仔队时有3%几率不需消耗狗粮,共5级。★
⑤谈判的艺术:使签约艺人时的G币减少5%,共3级。也许后期签约有可能是天文数字,这个天赋应该是有价值的,它也直接联系最后的技能。★★★★★
⑤极速创作:需要③强效适应,有5%的几率使创作立即完成,就1级。这个技能数据上和①快速创作不相上下,优势在他的爆发力,劣势是稳定性。★★★★
⑥高级音乐创作:使创作歌曲时的评分提高2%,共5级。走创作路线的玩家必学其一。★★★★★
⑥高级电影创作:使创作剧本时的评分提高2%,共5级。★★★★★
⑦深入考察:需要⑤谈判的艺术,使星探考察时获得高级艺人的几率提高5%,就1级。这个做为创作派的终极天赋,可以说名副其实。★★★★★
2.制作派
①打工皇帝:使艺人在演艺场表演时获得的G币收益提高5%,共3级。表演系统是游戏很重要的组成部分之一,只要艺人属性充足,就可以一直表演下去,是挂机的好选择。★★★★
①驾轻就熟:使通告的执行时间减少5%,共2级。通告是增加声望的主要方式之一,但要求在线时间比较长,能随时安排。★★★★
①精打细算:使活动消耗的G币减少1%,共5级。数据太低,不推荐。★★
②高速制作:使制作的执行时间减少2%,共2级。制作的基础时间庞大,2级剧本要7个小时,所以有它存在的意义。★★★★
②敛财狂:使艺人完成通告时获得的G币收益提高2%,共3级。鉴于通告的重要性,应该还是有学的必要,尽管数据不够理想。★★★
②强化收益:使举办活动后获得的G币提高2%,共3级。活动的间隔比较长,3个活动分别间隔3天,5天,7天。所以这个天赋用的机会实在有限。★★
③快速建造:使建筑物的建筑时间减少2%,共2级。建造的机会不多,完全无用。★
③最佳效率:使通告在执行时有5%几率立刻完成,共5级。这应该是个十分重要的技能,学满后25%几率秒通告,数据上十分养眼,而且通告也是经常执行的行为之一。★★★★★
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