我的目的是吃掉致命的生物,我的嗜好是吃掉约德尔人。——虚空掠夺者·卡兹克
【版本解读】
进入9.1版本,卡兹克的地位愈加稳固,赵信的大招bug被修复,青钢影在此前版本被削弱,盲僧的中后期能力略输于螳螂,这使得卡兹克在当前版本的强度非常之高,登场率和胜率都是打野中数一数二的,是单排上分的不二之选。
【推荐配置】
符文方面,给大家推荐两套适合不同对局的符文:
主流电刑,适用于大多数对局,前期爆发最高的符文之一,相较于此前大火但遭到削弱的黑暗收割,在当前版本的表现十分优异,螳螂的优秀使用者厂长Clearlove也在直播中直言:“现版本打野带黑暗收割的都是憨憨,没有伤害!”
而另外一套较为冷门的符文——相位猛冲,则在面对高机动性的阵容时有不错的表现,以Snake越南打野Sofm最近的两场排位螳螂为例,在敌方阵容有剑魔、EZ、盲僧、青钢影等英雄时,他均选择了相位猛冲。
其原因在于,螳螂的一套爆发在同等发育的情况下,很难秒掉拥有一定坦度的灵活英雄,所以Sofm换了个思路,舍弃了一定的爆发伤害,选择追击和操作性更强的相位猛冲,可以帮助螳螂在对拼中更容易取胜,值得广大玩家借鉴,而且不仅仅局限于螳螂这一个打野英雄。
加点方面,卡兹克的小技能加点主Q副W无疑,关键在于大招进化技能的选择和顺序。
最通用的是6级进化Q,11级进化W或者E,少数情况进化R甚至6级进化R。
以刚刚结束的2019LCK春季赛DWG对GEN.G的比赛为例,Canyon的螳螂在面对GEN.G的阵容时,选择在6级时进化R,11级进化E,16级进化W,他的理解在于,敌方五人的团战阵容很难给到他孤立无援的机会,唯一可能落单的阿卡丽也有W技能霞阵来拖延时间,所以他进化Q技能非常浪费,同时己方阵容不缺控制,他也可以放缓进化W的时间,在6级时进化R会拥有更加优异的追击和Gank能力,团战时也能充分利用3段大招隐身规避敌方的非指向技能。
总之,进化技能的选择和顺序是非常灵活的,对强化技能的熟练使用和高度理解,将会使螳螂在不同的对局中都游刃有余。
卡兹克的出装通常以穿透装备为主,但实战中的选择也是相当灵活,适用于不同对局的打野刀红蓝色选择,提亚马特的购买与升级与否,鞋子的选择,穿透装备的选择,保命装备的选择,都是高端螳螂玩家在每个对局中一直在思考的问题,装备是死的,人是活的,由于篇幅有限,笔者不在这里展开讲。
【英雄技巧】
1.Q技能施法距离是比普攻远的,特别是进化了Q技能之后,所以即使在一些你以为必杀的情况下也要尽量先A再Q,保证打出被动的平A伤害和减速。
2.利用好大招隐身将会让你在作战时占到很多便宜,例如刷新被动和幕刃,再者反向逃跑或反杀,甚至可以规避掉一些指向性技能(比如VN的E和瞎子的R技能)让敌人无法第一时间攻击或击退你。
3.一个众所周知但依旧非常实用的小技巧,卡兹克可以在空中释放Q技能或者提前释放W或R保证落地后立即生效。
【玩法推荐】
早期博弈:在大多数对局中,6级前的螳螂应该主刷保证发育,因为你的战斗力往往没有别的主流打野强,但是一旦你到达6级进化Q技能,你就拥有了无比强悍的单挑能力,试着更换扫描或携带真眼入侵敌方野区蹲伏敌方打野完成单杀。
后期处理:在中后期的团战时,卡兹克应该要做一个有耐心的猎手,要不不出手,出手一定要有收获。刺客一定要聪明,最好不要在正面战场露头(除非你已经进化了W),等到战场分割,敌方阵型脱节,此时会有更多孤立无援的敌人让你进场击杀。
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