不删档内侧这么久了,攻略区还是那几篇基础的帖子,我这里浅谈下如何从新手逐步转变为高手,权作抛砖引玉,望各高人不吝赐教。只有尽量让游戏里的高人多一些,游戏才有活力。
首先,前人对于如何使用枪械上,众说纷纭,百家争鸣,每人的看法不同,我也就不再一一评述,但究其一点,总脱不了一个“准”字。而要实现每枪必中,则需要具备如下几个前提:1、PC硬件足够流畅运行游戏,务必保证游戏一直运行在60帧以上;2、网络状况良好,无论自己或是对方延迟过百,要想准确命中移动中的敌人都不是那么容易的事了;3、外设,尤其是鼠标的性能足够,大幅度快速移动鼠标就跳标的东西,让HEATON来玩也是一盘沙拉;4、WINDOWS下鼠标去加速(这点FPS老手应该都知道),游戏设置符合你的习惯;5、战场上对于敌人位置的判断。这里先发张图,不熟悉如何去鼠标加速的苦手按图上所示位置去掉√就好了。
有了以上前提,再练习枪法就容易多了,当你看见敌人的时候,请务必打脸。
接下来,我们进入正题。枪法只是基础,如果你只会躲在角落放冷枪,也许你可以在游戏结束时得到一个高FRAG,或者一个很好的K/D比,但仍旧无法帮助队伍获得胜利;如果想要实现战术意图,你就有必要从掩体后面走出来,与队友一道在局部形成以多打少,逐步蚕食对手的活动空间,或最终让敌人避无可避与你对抗,或掩护队友拆包或者埋包,才能最终获得胜利。如果你的要求只有FRAG和K/D,那么,下边的话完全就没必要看下去了。
成神第一要义:时刻注意你的雷达。雷达上有许多你需要知道的信息,最简单的,队友发现的敌人的位置;以及最深奥的,敌人有可能的位置,都可以在雷达中找到答案。通过雷达中的队友的位置,你就知道当下什么地方是在交战,什么地方又是安全区域,你该在什么地方换弹夹,该什么时间补位,又该在什么时候悍不畏死的冲上去痛打落水**。
成神第二要义:懂得牺牲的重要性。当你方以局部优势兵力围攻敌人一个点又久攻不下时,当敌人埋的雷包就要爆炸而你们又无法有效控制包点时,都需要一个无畏的家伙上去吸引火力,以给队友创造必杀的机会,就如同电影《兵临城下》中的结局一样,胜利很可能是需要某个或某些人的牺牲才能换来的。这样的牺牲战术,是有时效性的,当敌人的支援赶到,一个人的牺牲可能就不足以让敌人失去位置,换来的,可能就是全军覆没了。而且一旦出现需要牺牲的情况,最坚决的贯彻这个牺牲任务的,往往是队伍里意识最好的那一个,可这样的人物如果在中盘就挂掉,有的时候也会造成后力不济而被对手翻盘。所以,当你认为是时候该去搏一次的时候,务必不要犹豫,该出手时就出手;如果做出牺牲选择的是你的队友,也请你勿必紧随其后,这样即便是他挂掉,你也可以及时补枪,不给对手喘息的机会,要知道,10秒钟后,对手又是满HP了。
成神第三要义:不断的移动。TPS的视角会让人在不露头的情况下掌握战场的信息,有时你甚至不知道对手在哪儿你就挂掉了。所以,当双方均势,而你需要进攻的时候,尽量不要让敌人轻易锁定你,具体点说,就是多用翻滚,利用变相跑动干扰对手瞄准,利用掩体进行短程的冲刺,必要时,即便HP槽已然空掉也要用漫射压制敌人不让他们压上来,要知道,他可并不知道你已经在挂掉的边缘了,看到你还敢放枪,保守一点的恐怕都会选择明哲保身的;当你方人员所剩不多时或者干脆就只有你自己孤军奋战时,要不停的换位置,不要停下,或者,不要在一个位置停留太长时间。也许你认为你待在掩体内很安全,殊不知你在掩体后面的情况,早已通过敌人的雷达变得众人皆知,你不能时刻警惕从侧边射来的子弹,更不能抵抗从四面八方围过来的敌人,放风筝是你唯一的选择。
上面说的这些,都还在基础的范畴,接下来,就是战略战术的问题了。
我个人比较喜欢爆破的模式,在爆破中,双方都有很强的目的性:埋包或者拆包。为方便解说,这里延续C`S的习惯,将埋包方成为T,拆包方称为CT,并且,为便于理解,假设双方实力均为中等老鸟——新手和高手的想法,可都不那么好猜。拿本次内侧唯一的爆破图来说,作为T,与对手在中缝对狙会稍微占些地利的便宜;此后如果不是RUSH的话,要稳步推进,就按1-1-1-2站位(按5人,由左至右4个口),两翼可以一侧实攻一侧佯攻,也可以两翼齐飞,随时通报队友敌人的布置(混战就发命令),重要的是,每一边的两个人,都要时刻掩护队友,带包的尽量在中间,不可太靠前,一旦身死包落,要保证雷包掉在自己人方便拾起的地方。一般情况下,双方试探完毕,对方那边薄弱就打哪边,不要恋战,攻不上去就丢2颗烟或手雷,然后迅速回撤,换点再打。如前所述,发现薄弱点要坚决,用烟雾将另一侧可能看到你的线路封住,然后一往无前,必要的时候采用1换1战术,一旦埋包成功,双方人数对等就对T很有利了。
至于CT,可以采用122或者131的阵型(右侧地域广袤,算一个口),不对称阵型的好处是可以在一定方向上形成短时间内以多打少,至于人少那一面,可以利用掩体拖延对方埋包的时间,而回援方面,则不一定要全部回援,只回撤1人形成131是比较实际的方式。当然,在确定对方所有的火力都在一侧的情况下,果断包夹会收到不错的战果。一旦对方埋包成功,勿必不能一人独行,或者集结全部力量攻坚,或者分2组23包夹,一方先攻,迂回的人在暴露以前,最好不要盲目开枪,剩下的一些细节问题,就需要临场发挥了。
之所以说这些,就是从大方向上让新手们了解,爆破模式拼的不是枪有多准,而是“在其位,谋其事”。你该在什么位置出现,不是你想去哪儿就去哪的。在战场上多注意队友的位置,以决定自己该出现在什么位置,如果你就是队伍的尖兵,那么要确定你身旁的队友是否处在可以随时跟上的情况下,再决定什么时候攻出。
不要忽视手雷。游戏刚刚内侧的时候,我也对于手雷的作用不以为然,因为这东西很少能造成有效杀伤,知道过吃过几次亏之后,才知道这玩意儿的重要性。别误会,我不是被雷炸死过几次,而是被这玩意儿“忽悠”了N次——当你身旁有手雷爆炸的时候,屏幕会在短时间内晃动,在此期间,是无法准确瞄准的。也许对于新手来说,这点不算什么问题,但一旦双方都是久经沙场的老手,零点几秒的时间就足以秒掉对手,这点时间足够一方做掉另一方的了。所以,手雷对于高手的影响才是最大的。
另外,再说下团队重生的重点吧。大多数图都有数个“优势点”,如大坝的狙击平台和外侧的榴弹炮平台,如雨林的AB两房,再如屋顶地图的两侧房顶,这些制高点的重要性毋庸置疑,获得制高点的控制权,无疑将获得很大优势,所以,争夺对方所在平台,就成了团队重生模式的重要战略目标。
这些团队图大多是对称的,双方各拥有一个相对近一些的制高点,也不容易被攻破,不过,有利便有弊,易守难攻也造成了这样的地点被对方攻下也是祸事一件。而这几个点攻击下来也有难度,如屋顶的制高点距离出生点太近,经常会碰到“无敌”的敌人从容收拾残局的情况;雨林的制高点双方都有机会,就是拼谁的枪法更彪悍;大坝的高台有前后2个通道,而上通道的时候也很容易被来自外侧的子弹击中,所以攻击这几个点也需要一些策略。
雨林的制高点没说的,就是拼枪。
屋顶这张图很小,占领对方屋顶后根本无法固守(如果对方不那么菜的话),那么就需要在占够了便宜后迅速撤离。
刀锋只有一个要点,AT-4的所在,但无非就是借烟雾弹或者队友的掩护冲进去拿了走人。
列车的两侧高点有点鸡肋,基本无虞对手占领,虽然可以在适当的时候俯视下方,但被木方打死实在不是很美妙的体验。
只剩下水坝需要一些战术了,当己方2人以上到达对手平台下方时,后面跟着的第三人可以选择的方式太多了,首先需要防止外侧的敌人将上楼梯的队友击毙,这里可以采用手雷晃动对方准心的方法,烟雾的效果更好,然后,勿必不能让对手门口的人冲出来掏队友的PP,漫射或点射的压制是必要的,这时候己方高台的狙击手如果能腾出手来就更好了,当队友冲上平台,或进或退就随你了。
以上就是新手成为老鸟所必要掌握的一些基础了,也许还有漏的,或者更细致的东西,比如听力的训练,比如反弹手雷的应用等,无法一一列举,但大体可以归纳为以下几个方面:观察力,决断力,想象力。想让自己成为高手,首先要把自己当成高手,当然,不是目中无人,但当队友不给力的时候,不要跟着一起沉沦,身体力行,让他们知道敌人都是纸老虎,才能帮助队友建立对胜利的信心,从而与你一道走向胜利。
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