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7.33神谕者攻略_神谕者出装/节奏/克制/打法指南_dota2

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-13 21:02:31

dota2 7.33神谕者怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,神谕者在这个版本十分强力,下面一起来看dota2 7.33神谕者出装/节奏/克制/打法指南。

dota2 7.33神谕者攻略

神谕者在7.33的加强可谓是空前绝后的,在硬控技能全部削减时长,对线期依赖甩技能+减速造成击杀的情况下,个人认为神谕现在的强度可以排到5号位的T1级别。

首先一技能气运之末集进攻驱散和防御驱散于一体,防御驱散很好搞,莲花大鞋吹风等等,别的英雄也有很多比如军团亚巴顿,但是进攻驱散就很难得,毕竟你想驱散对面,除非是大后期有否决,或者队友有doom小鹿之类的(吹风还给对面无敌时间呢)

相比之下cd只有6秒的气运之末可谓是廉价又好用,更别提还带个缠绕。

二技能命运敕令的加强是真的离谱,上个版本需要A杖的效果现在直接白送给你,给队友是100%的魔法抗性,给敌人是长达5秒的缴械,让对面的物理大哥和法系大哥苦不堪言。

三技能涤罪之焰是首先需要加满的,奶量+爆发的主要来源,对线期对面一个走位失误,卡3级打一套直接看不懂这爆发。

大招最恶心的技能虚妄之诺,配合这版本的强力团队装大鞋+免费中立道具和白嫖的魔晶天命之雨,在bug修复之后很少有人能被打的爆灯。

魔晶技能天命之雨,群体回血+治疗增强+敌人治疗降低,阵地战的一把好手。

以上几个技能使得神谕在这个版本相当克制一些热门英雄比如

军团:对线解压倒性优势的buff,决斗能缴械+大招保命;

nec:所有技能魔法输出,大招能被24技能完美解救;

奶绿:2技能100%魔抗,比bkb还高,变身打在大哥身上如沐春风;

风行:驱散风步,2技能缴械大招;

天怒:热门4,对线放光弹直接命运敕令,哪怕被打到了就驱散减速+命运敕令+涤罪之焰,对面根本没有后续进攻的想法。

更别提兔子(对线遇到兔子就偷着乐吧)全能这种本身就很怕驱散的英雄了。

实战中只要走位够猥琐,出装够保命,在保证对方核心第一时间找不到你切不到你的情况下,神谕可以说是战场上最恶心的存在之一。

天赋

个人喜欢左左右右,即

+10 虚妄之诺护甲

-1.0秒 涤罪之焰冷却

-20秒 虚妄之诺冷却

气运之末即时生效

前期

出门装几乎很统一:

两个树枝,一组吃树,两个真眼(反小野眼封对面大野,如果对线是小鹿末日这种,大野小野都给他封了,专心打线),两个芒果,现在对线几乎都是甩技能耗血,因此魔棒也很有必要。

3分钟的莲花尽量跟大哥沟通去拿一下,有莲花的回复能更好的保线。入夜的时候买个真眼插在河道,防止对面游走我方大哥。尽量对线期不要离开大哥太远,这版本遇到强势34大哥很容易被击杀。

一级的时候神谕比较弱,因为攻击力不高的原因 连弹道都看着轻飘飘 ,点人要保证不会勾到仇恨的情况下偶尔摸一摸,一技能留着保护一下对面可能的一级耗血。

二级有了13连招之后可以打的比较强势一点,先用气运之末瞄着,然后放出去之后再接涤罪之焰驱散掉回血的buff,这一套打在对面4号位身上很难受的,如果自己大哥是比较有进攻性的(力丸小骷髅剑圣奶绿等)可以配合一波,第二轮13连招有可能直接杀掉。

三级看情况加点,大部分情况下加两级涤罪之焰增加爆发。

如果遇到很难打的线,已经是劣势的情况下加一点命运敕令,现在一级的命运敕令持续3.5秒,涤罪之焰cd2.5秒,足够在一级的命运敕令里打上两个涤罪之焰,回血量已经很客观了。

大招就是有就加,要注意的是对面有斧王还是可以直接砍死血量太低的队友的,所以不能在血量降得太低的时候给大。另一个技巧是莲花和铲子挖出来的大药留着,大招的时候给队友喂莲花+大药增加回血保证不爆灯。

加点

123各一级之后主3提供爆发和回血,有大加大,3满之后看情况对面要驱散的多不多,多的话加多一级1,大部分情况下3满了之后点2。

后续出装也很公式化,秘法——拆秘法做以太——鞋子合绿鞋——微光推推保命,优势的话可以绿鞋战鼓合大绿鞋,或者直接自己出大鞋。

你可能会很好奇神谕一个臭酱油哪来那么多经济,但是这版本的助攻奖励真的很多,其次神谕可以说是最容易“不小心”拿到人头的辅助了,因为涤罪之焰的爆发真的太高了,很不小心的就K到头了真的很头疼。

中立装备推荐一级是铲子,挖出来的大药留着给大招,芒果也能很好的续航,狗头人就跟着自己就行。后续的中立装备推荐有-CD和+施法距离的都是第一优先,其次是保命的。

中期

在给大哥保护眼之后就可以跟着234其中几个一起喝汤了,23有切入技能的情况下可以预瞄队友给气运之末,等切入进去之后再释放直接缠绕队友旁边的敌人。

如果是开5,最好是在即将开团的地方自己有良好的视野,最起码要保证对面没有视野(先反眼再插眼),尽量保证自己不被动先手,前期很可能什么都放不出就直接死了。

抓风行火猫这种可以驱散掉风步火遁,打架基本上也跟对线的时候差不多13二连打爆发+控制,要注意对面是否有人会tp来支援,大招捏死一点,不到必死的情况下用23给被集火的队友回血就可以,大招留着预防对面二次切入。

同时要多观察小地图,自己大哥如果被干了要第一时间tp,因为你tp晚了让队友先tp了可能你传送下去的时候大哥已经死了,能否反杀不是最必要的,最必要的是保证大哥没死,对面等于白交状态和技能。

后期

到了后期对面应该开始有意识的针对神谕了,还是老话,打团先插眼,观察对面能秒你的英雄是否在视野内(军团蓝猫之类),注意别被切后排,最保险的做法是开团之后放完第一个技能(比如救队友的命运敕令或者驱散的气运之末)之后立刻给自己微光,很多时候对面大哥就是在等你放技能的时候露头直接BKB硬切你。

要注意对方什么技能下来会造成减员(比如虚空大,猛犸大),留着大招来应对,大招只给123号位,优先1和2。

打团通过以太+中立道具的施法距离优势保证自己在安全的位置甩技能,别傻乎乎的走在第一个试图用气运之末打先手。

在阵地战的时候天命之雨也是非常好用的,推高地守高地的时候第一时间先下雨,保证治疗增强。

天命克星

对线期比较怕那种无脑冲脸的大哥,比如刚被,技能打上去不痛不痒,伤害全是物理伤害也不好救人。

对线酱油比较烦尸王这种,硬抠你,墓碑也不好解决。

陈和小鹿经常会选来打5,所以尽管神谕很头疼但是对线也碰不到。

大哥怕力丸、夜魔这种无脑bkb切后排的,还带个沉默是真的遭不住,早点出推推微光盘子保命吧。

总结

简单来说就是对线期不要舍不得蓝,主动用13去换对面的血,因为技能甩得很频繁所以补给一定要跟得上。

中后期就是猥琐的跟在大哥后面保大哥的命,打团利用推推微光以太来做到多次拉扯,不要一直暴露于对面视野下。

做眼一定要舍得花钱,这版本辅助来钱很快,给大哥做刷钱的防gank眼,进攻眼尽量跟着234打架的时候顺路做。

神谕这版本天梯的选择率体感并不是很高,但是胜率还可以,主要是克制不少热门酱油天怒沉默之类的,大屁股在对线的时候也挺烦对面神谕的,毕竟火雨耗不动,缠绕还能驱散。

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