今天小编给大家讲讲卧龙吟吞食世界的全攻略.
下定决心写一个最完整的吞食策略。如有不完整,请补充提醒。谢谢你。
吞食天地是全新的,是被骂次数最多、时间和精力最耗尽的部分。吞食天地战斗的成就可以加强军印。加强军印对提高人物综合战斗力还是挺有名的。因此,我们应该提到吞食的意见。我们应该玩和吐槽,玩得好~~~
《卧龙吟》是一款战争战略网络游戏,以三国时期为背景,骑着成千上万的历史将军,相互克制,神武器的随机属性,历史上经典的阵列让人们感受到纯粹的战争。纯绿色,免费的网络游戏,有趣的战略游戏,史诗战略网络游戏杰作。
吞下天地基础篇
关于势力:
吞食天地的力量换分是在东汉末年的力量背景下进行的,包括袁绍、曹操、马腾、孙权、刘彪和刘备。玩家选择国家和跨地区的兄弟。在吞食天地的过程中,力量可以被消灭,不能重生。玩家被消灭后,消灭势力的所有玩家都可以获得成就和粮食奖励。被消灭的势力可以重新选择现有势力加入。即使势力不被消灭,玩家也可以自由转换势力。当然,跳槽是要付出代价的。第一次跳槽50金币,然后每次跳槽都加50金币。没有被势力占领的城市都是中立势力。在轮回倒计时之前,只有一个力量可以消除所有的力量,然后吞咽自动提前轮回,48小时后再次打开。在轮回倒计时之前,如果有大于或等于两个力量,则在轮回倒计时结束后吞咽自动轮回。在轮回倒计时之前,只有一个力量可以消除所有的力量,然后吞咽自动提前轮回,48小时后再次打开。在轮回倒计时之前,如果有大于或等于两个力量,则在轮回倒计时结束后,吞咽令将自动轮回。48小时后再次打开,这里的48小时并不是一个完全准确的时间确地说,轮回后,第二天凌晨4点,打开一个新的吞咽世界。
关于排名:
排名分为两种排名方法:力量排名和个人排名。每个排名都是前100名。这个排名对名单上的玩家很有用。吞食轮回后,个人排名可以获得个人排名奖励。排名越高,奖励越多。当天力量排名前三,第二天可以获得发布总理令的权利。有总理令的城市,玩家在战斗中取得的成绩增加了10%。当天力量排名前25的可以获得帅令,帅令可以攻击敌对势力城市。这个势力的所有玩家都有命令,只能攻击中立势力城市。宰相命令和帅令每人只能发起一次命令。宰相命令转移50金币一次,帅令强制攻击100金币一次,第二次转移或强制攻击,加50金币。没有帅令的玩家也可以发起强制攻击。强制攻击的重要条件是:VIP至少3级。
关于 战争 令:
当你第一次进入吞食时,系统会发送200个战争命令,从点击吞食界面开始,每半小时有两个战争命令。换句话说,轮回后,你不能急于选择力量,但事实上,你必须先点击吞食世界的界面,这样你的战争命令才会增加。
战争命令是取得成就的重要途径。只要部队战斗,就会消耗战争命令。当特殊计划开始时,不同数量的战争命令将被消耗。
战争令可以兑换粮食,竞争比例1令=400粮,这种兑换是不可逆转的,只参用令换粮,不能用粮换粮。
当战争令不足时,军队仍然可以继续战斗,但没有得到奖励。
关于粮食
俗话说,国以民为本,以民食为天,吞天下地。没有战争命令,你可以继续战斗,但没有食物,你很难做任何事情。粮食是通过占领城市的田地获得的,也可以通过战争命令改变,但强烈不建议改变粮食,成为农民,种田是王。
关于部队
每个玩家可以建立五支正式部队,即最多只有五支玩家参与战斗,最多可以建立十支预备部队。正式部队消失或解散后,预备部队将自动转为正式部队。正式部队和预备部队可以在不同的城市分别创建。因此,在创建军队时,请擦亮眼睛,注意创建的城市。派遣预备部队 移动 ,可以提前设置,但不会立即生效。只有在预备部队转为正式部队后,才能派遣预备部队 动作 它将开始生效。
军队的建立需要消耗粮食,只能消耗粮食。军队只能在有军营的城市建立。没有军营的城市不能部队,但可以派部队驻扎。也就是说,如果你想在任何城市有士兵,一个是在这个城市建立军营,另一个是在现有军营的城市建立军队后移动到目标城市。
军队移动,距离相邻城市消耗10分钟,每增加一个城市,时间增加10分钟,军队派遣过程可以召回,移动时间可以通过金币消耗减少,价格是每10分钟1金币,但每次消费必须减少时间,如你的军队移动时间是59分钟,只能花6金币秒,不能花1金币时间减少到49分钟.
军队战斗与玩家实力和连胜次数有关,即玩家只有在战斗胜利并有连胜次数时才能进行下一场战斗,否则军队解散,需要重建军队并派遣。部队可以在非战斗时间派遣和补充战斗次数。在部队所在城市的战斗时间内,不可能运作连胜、阵型、将军或部队。补充部队需要连胜次数,只能消耗连胜次数越多,消耗连续食物越多。当前部队连胜次数为1时,无论是否胜利,部队都解散了。因此,注意随时补充连胜次数...
关于粮城
吞食世界上所有的城市都有田地。城市粮食生产与池城的繁荣有关。繁荣程度越高,产量越大。吞食世界上最大的粮食城市。在整个地图的中间,产量最大的城市头田产量为700,可以说是襄阳人民的心。 陈留、汉昌、柴桑、新野、江陵、寿春 基础繁荣度16000 头田产量560。濮阳、武陵、天水、许昌、庐江、永安 基础繁荣度13000 头田产量455。田地分类如下:
一等田:每城一个 产量为繁荣3.5% 即16000繁荣的田是5600
二等田:每城三个 产量繁荣3% 即16000繁荣的田是4800
三等田:每城三个 产量为繁荣2.5% 即16000繁荣的田是4000
四等田:每城三个 产量繁荣2% 也就是说,繁荣16000的田是320
五等田:每个城市三个,产量为繁荣1.5% 即16000繁荣的田是240
基地:每个城市 N产量是繁荣的1% 16000繁荣的田是1600
关于武将
建立军队需要由玩家名单中的将军领导。每个将军只能领导一个预备部队或正式部队。部队战争期间,将军领导的部队阵型与当前玩家阵型相同。吞噬天地战斗发生了,所消耗的力量是 虚拟 主城粮食和兵力不消耗。武将战斗失败可能会受伤,受伤的将军可以治疗健康,严重受伤,轻伤将军可以领导,危重的将军不能领导,将军受伤可以通过计划治疗,也可以消耗金币治疗,也可以下野,一段时间后,如果是使用将军,下野会很麻烦,所以,注意不要让武器受伤很重要。尤其不要病危。
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