经典的老游戏就像老酒,越品越香,经久耐用。
绑架。监禁。折磨。巫师强尼把你俘虏在他的据点,试图剥夺你与你分道扬镳的权力。你能抗拒血液中的邪恶,放弃等待你的黑暗命运吗?还是你会拥抱你奇怪的自然,作为新的谋杀之王登上祭坛?
继续在 在《博德之门:增强版》中开始旅程,或者在等角龙和地下城角色扮演游戏中创造新的角色。
★精选评价:黑岛集大成作品,CRPG巅峰。从初中开始接触。BG(博德之门简称),这个系列在我心目中的地位从未动摇过。
BG作为上个世纪的游戏,其复杂的机制和丰富的内容注定要花一定的时间和耐心去学习,并能接受旧的画面。
这里借用Gamker科普视频方便大家了解BG为什么这么经典来判断这个系列是否适合你?
为什么《博得之门》被称为传奇?复活的意义?
希望新玩家能按需消费,不要因为BG盲目跟风。建议即使是想挑战高难度的新手玩家,也不要随意尝试巴尔遗产的难度,不是因为难度大,而是敌人的血量、命中和防御。(AC)和AI但是没有变化,也不能在游戏中改变难度,所以玩起来很慢。更何况难度方面有很多种,可玩性更强。MOD没于玩家来说,没有必要认真对待原版。
★精选评价:这是我玩过的最有跑团味和角色扮演味的电子游戏 。与2代相比,1代只是中下水平rpg,任务重复短,作业感强,但两代直接封神。
2代内容量极大,抱着前辈总结的细节攻略:共474页,39W余字。毫无疑问,队友的对话系统是给我印象最深的最好的 :十几个阿斯卡特拉城市npc,他们与你的互动,他们之间的互动,你接受任务,在任务过程中,完成任务,他们的意见和想法在这里发泄,巨大的文本量显示出独特的角色个性。比如艾德温成为艾德温娜后队友的反应,然后去酒店找情圣萨法纳斯。情圣会和艾德温娜调情,艾德温愤怒地给了他一个魔法飞弹。还有爱情故事,争风吃醋,npc也许还会和你抢女人,很入戏,那跑团过程中小伙伴的对话和笑声都回来了 。
★精选评价:神作,时至今日仍非常非常优秀。除图片外,我认为它比神界原罪二更好。
希望能有这么优秀的作品。
★选择评价:自从游戏开始以来,我已经好几天没有理会我的女朋友了。她现在怀疑我是否作弊,这让我无法安心玩游戏。
★精选评价:优秀的DND类型游戏,优秀trpg,剧情充足,写得很精彩。人物刻画经验很好,自由度也没什么好说的。感觉很久没玩过这样的游戏了。
机制上很硬核,至少像我这样第一次接触的人需要研究很久。无论是魔法,还是各种角色加分,还是站立,甚至只是掷骰子,我都研究了很久。研究了很久还是很疯狂,但是真的很有趣。
这款游戏的第一代历史比我大一点。这部电影的原版似乎是2000年,但它仍然令人惊叹。虽然只有潦草的纸人画面,但震撼和替代感不能仅仅通过图片的快餐作品来展现。
★选择评价:因为我小时候玩过这么多一代经典作品,我固执地认为,无论我在十岁左右玩游戏还是看漫画,都是黄金时代的黄金杰作,后来者无法达到的高峰,所以我生活娱乐生活的高峰实际上是十岁。
★本游戏对我的重要意义在于: 1: 让我生成了对其它所有游戏的免疫力。 2: 玩了几十遍,包括各种主流mod之后,终于不想再碰了。 3: 所以现在不玩游戏了。
★精选评价:这真的很难咀嚼。咬下牙齿通常很好。
★精选评价:古典D&D系CRPG在史诗的巅峰时期,剧本和音乐背景具有很高的替代感。半即时系统不仅表现出紧迫的战斗,而且保留了战术调整的战略性。从凡人到成神,第二代更大的魔法奥术系统使游戏玩法具有无限的可能性。一次又一次地调整游戏玩法和法术攻防,最终被推倒BOSS成就感爆棚,总有意想不到的战术配合让游戏的过程大吃一惊。 听说马上要发布三代,还是做神界的拉瑞安,既喜又忧。原罪2是一款极其优秀的游戏,但不希望博德之门像原罪一样受欢迎。
★精选评价:生产人员科普贴 写作总监James Ohlen除参与博德1-2外,还参与博德1-2kotor, 无冬, 旧星战共和国. 首席设计师Kevin Martens曾属BioWare, 现在跳槽到暴雪, 除博德1-2外,还参与制作MDK2, 无冬, kotor, 翡翠帝国, me1, 龙纪1.
★精选评价:女性角色只能与阿诺门合作OOXX太坑爹