任天堂终于在2010年nds该平台发布了黄金太阳系列的最后一部作品(到目前为止) 黑暗的黎明八年后才再次出山,这是我们这些终极铁粉没有想到的(因为很多消息传出续集,结果这么久)
游戏情节:游戏背景是承担1、2代的情节,由于解放了所有的灯塔,世界得到了重生,天变地异,万物复苏,充满了活力。
我们的主角团是以穆特为首的第二代英雄(莫名其妙的熟悉感)30年后的冒险故事(挖坑填坑的熟悉操作)
总的来说,情节仍然不如前两部作品(太成功了,不容易打破刻板印象,就像电影一样)。虽然它与前两个情节有关,但它已经是一部完全新的作品(据估计,与粉丝的期望不同,差距有点大)
游戏特色
游戏画面:画面和场景比前两部好是理所当然的(毕竟技术是向前发展的)
战斗模式:还是大家熟悉的回合制,和前两部一样。
精灵系统:如果你是铁粉,你一定玩过前两部电影,所以你对精灵系统很熟悉!如果你第一次玩,三代友好的精灵教程将帮助你(与前两代相比,第三代更好的是汉化比前两代更好[捂住脸])。我在这里不会详细说明,因为前两篇文章已经说过了
游戏世界:事实上,第二代已经有了开放世界的原型。第二代有船后,除了第一代地图外,其他地方可以自由探索(设备、精灵、隐藏文物、隐藏文物boss)
三代在这方面更加完美。主情节完成后,玩家可以在全地图上自由探索。游戏设置了大量最好的设备、支线、精灵和许多隐藏的设备boss(但你估计要被虐几次才能打)。我记得主线或隐藏地图有武器(不记得名字,但特效是攻击敌人的机会触发陨石攻击)特别异常,陨石攻击后触发特效1000伤害(都是精灵大动作),有一次我打boss四次普攻触发四次,boss直接打嗝[牙齿]
演讲:说实话,虽然结局还是有悬念的,但从黄金三的销量来看,后续作品的发布基本没有期待(悲观主义)。无论如何,黄金系列是我们铁粉心目中的杰作(期待后续)