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血狼月_吞月之狼攻略

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-13 20:44:57

前言:ARPG (Action Role Playing Game )中文含义为动作角色扮演游戏。所谓动作,就是人物的动作(尤其是攻击动作)与你的操作密切相关,也就是说你在玩ARPG类游戏的时象是玩格斗游戏,同时玩情节RPG游戏。今天马叫兽介绍的横版格斗游戏是ARPG类游戏的一个大分支,作为近30年来活跃在各大游戏平台上的领导者,一直有一大波铁杆粉丝。

始作俑者先河-双截龙VS《时空猎人》

首先,给你带来的作品一定是很多玩家横版游戏的启蒙作品。在当时看来,这部作品的色彩搭配鲜明,单一却不失真,打击音效,故事主线清晰,蓝本等等。

是的,这是红白机的经典之作:双截龙。

连击拳、后踢腿、旋风腿、跳箱子、把地上的钢管扔到敌人的脸上!仅仅依靠一系列简单的操作元素就可以让朋友们玩,不能停下来,不能通过夫斯基。

这款当时非常流行的红白机游戏一定会唤起很多朋友小时候猫在家玩游戏的记忆。我想在一个小时内做作业。结果,不知不觉中,我的父母已经回家了,不愿意关掉电视。最后,我等待了一轮皮肉之苦~。

在手机游戏市场上,第一部风靡中国的横版格斗大作可以说是《时空猎人》。从目前的表现来看,这款游戏在手机游戏质量上也算是上乘之作。现在已经开放到角色90级和7个特色职业的上限,自游戏发布以来几乎从未降温,更多的行业媒体年度金肥皂奖被评为年度持久之王,真的不是一个虚假的名字。虽然这种游戏不是第一次登录手机平台,但时空猎人确实可以在手机游戏发展史上写下这样的影响力,依靠自己的游戏质量和良好的推广和运营计划。


用户数目论成败-地下城与勇士VS吞月之狼

游戏产业一直是成败英雄的残酷产业。许多不受欢迎的游戏最终只能让玩家感到遗憾,慢慢被公众遗忘。因此,玩游戏的人很多,牛B也不是不合理的。所以说到玩家最多的横版格斗游戏,想必大家心里都有答案。是的,在韩国、全国各地,甚至香港、澳门和台湾,地下城和勇士(简称DNF)。就风评而言,这款游戏的质量可能不是神作级别,游戏中充斥着各种插件,RMB战士和职业喷雾器,整个公共屏幕几乎每时每刻都能量。但也有低调有内涵的技术玩家,让这款网络游戏进入传统竞技游戏的最高殿堂——WCG,不得不说,网络游戏也是一个奇迹。

总而言之,DNF成功与游戏本身的许多突破是分不开的。强化系统、每个职业都有大量的特色技能、霸权、抓取等。游戏在中国大陆已经流行了至少5年,这是无数玩家爱恨的游戏体验。

自从代理DNF腾讯一直与韩国游戏制造商关系良好。腾讯在2013年调整战略方向,大局进入手机游戏行业。13年底,腾讯与韩国联手kakao横版格斗游戏—吞月之狼,平台上的大火,准备在重度手游领域打响自己的第一枪。这款游戏已经开始了两轮删档测试,腾讯一定对项目的推出保持了非常谨慎的态度。与此同时,也有不少玩家率先在韩服和国服测试服上体验游戏,并对试玩进行了抢先评价:

《吞月之狼》被称为真正的手游版DNF”,它和DNF也是横版卷轴格斗动作游戏,也支持多人在线战斗。游戏通过摇杆和按钮控制动作和攻击,增加血气,整个界面布局相对容易操作。真正开启后,操作流畅性的表现值得称击感强。目前游戏中有两个角色:肌肉狂战士和初音神射手。疯狂战士走近战线,适合对近距离肉搏有信心的玩家;神射手是远程攻击,适合喜欢压制游戏的玩家。除通关冒险外,PVP血战场也是一大卖点。你可以在这里与其他玩家战斗PK,谁在一定时间内杀死了对方,谁赢了。除了战斗系统,吞月狼 还有丰富的装备道具强化系统和技能培养系统。可以说这款游戏在很多地方都能看到DNF影子,作为一部很有可能登录微信的热门作品,能否重现当年?DNF我们拭目以待。


高端品质铸造辉煌-三国战记VS《影之刃》

很多玩家一定不满意上面提到的玩家数量众多的游戏。很多玩家从一开始接触横版格斗游戏就一直在技术层面攻关。虽然他们是少数玩家,但在他们心中,只有《三国战记》这样的作品才能真正被称为杰作。谈起《三国战记》这一系列作品,想必会再次唤起无数老玩家的经典游戏记忆(小编为什么要说再见?…)。

诸葛冰火剑切换,雷霆万钧,赵云空地20 hit连招,卡火书,秒格挡,蹲下打小动物等等。一系列由无数玩家开发的高端技能的使用和游戏本身的高难度设置,使游戏成为初学者的噩梦和高端玩家的天堂。虽然这个系列的游戏质量一直很高,但是街机平台逐渐衰落,现在玩家只能偶尔PC用模拟器重新回味街机厅的激情。

那些在街机厅玩了一个下午硬币的同学,你玩游戏太棒了 你的家人知道吗?

同样,在手机游戏行业,也有这样的游戏可以唤醒高端玩家展示他们对操作的热情。在《影刃》和《雨血》系列中的新一代中,这样一部自称制作精良的杰作终于在2月底揭开了他们的神秘面纱,并在主要玩家面前展示。那么,这个游戏的游戏质量如何,以及那些能深深吸引玩家的元素呢?让小边马叫野兽为你找到。

至于剧情,《影之刃》描述了一个充满杀戮和变化的武侠江湖,蒸汽机械和人体改造无处不在。作为杀手组织,玩家将独自闯入南武林,损害众多高手,面对欺骗、背叛和死亡。游戏人物对话冷酷短暂,古龙特色强烈,也让各行各业的武侠迷高兴。

至于操作,是这部作品最大的卖点之一:

其实这部作品中有一个非常强大的连招系统。

在这个系统中,玩家可以解锁实战中需要使用的技能套路,模拟各种模拟,测试实战中打击的具体效果。在实战中,您可以连续单击连续招式按钮,实现自己的连续招式,轻松杀敌,充分弥补了缺乏手机可控按钮,难以实现高端操作的瓶颈。玩过WOW老玩家可能会反应~这不就是传说中的无脑一键宏吗?是的~但掌握操作时机和掌握对手的反击状态也很重要。看来网易团队一定也看到了游戏和暴雪大作WOW竞争如此相似,才会赢得代理,扛起自己ARPG手游端的旗帜!

说到实战,这部作品的另一大卖点可能是拳拳到肉,刀刀见血的真正打击感。

在水墨画风格的画面中,游戏人物华丽的各种血色技能被释放,各种被斩首的现实音效真的让人欲罢不能。同时,在这场战斗中,敌人和他们自己都添加了装甲价值的概念。玩家控制角色的技能伤害不仅会有伤害属性,还会有装甲破裂的效果。如果敌人的装甲价值没有被抛光,就不会有硬时间被击中,类似于DNF游戏中的霸身。同样适用于玩家控制的角色。这选择装备、技能和实战时,玩家也应该考虑敌人盔甲是否值得存在和攻击。可以说习惯了ARPG在类游戏中打出自己一天的高端玩家,在这款游戏中,能够充分发挥自己的操作特长!

马叫兽个人认为《影刃》绝对是2014年值得期待的手机游戏新贵。如果能搭配好的推广和运营,应该是一部抢眼的作品。至于能否写出横版格斗游戏的新篇章,剩下的就交给玩家评价。

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