说起巫医,DOTA玩家的第一反应一定是:这家伙太恶心了。没错,巫医的技能特性在前期线上的确会让对方感到相当别扭。本站DOTA一家亲带来巫医的对比,在DOTA中极其恶心的家伙,到了DOTA2中,会有哪些变化呢?
一。巫医背景故事介绍:
一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。
二。巫医英雄属性
生命:454
魔法:312
护甲:0
攻击力:51-61
移动速度:305
视野范围:1800/800
攻击距离:600
弹道速度:1200
攻击前摇/后摇:0.4+0.5
施法前摇/后摇:0.35+0.52
基础攻击间隔:1.5
三。巫医套装介绍:
1.旅行中的传说讲述者套装:
2.风暴之鸦精魂套装:
四。巫医技能介绍:
1技能:麻痹药剂
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:20/18/16/14
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:75 / 100 / 125 / 150
英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1
普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5
对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50
弹跳数:2 / 4 / 6 / 8
技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。
『技能分析及注意事项』
巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。
2技能: 巫毒回复术
巫医集中魔力治疗附近的友军单位。
魔法消耗:25/50/75/100
冷却时间:0
技能:无目标, 切换
每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26
作用范围:500
治疗量:16 / 24 / 32 / 40
技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。
『技能分析及注意事项』
巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当可观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行回复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。
3技能: 诅咒
诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:35
技能:点目标
影响:魔法
伤害: 5 / 10 / 15 / 20
额外伤害:16 / 24 / 32 / 40
作用范围:150
持续时间:12
技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。
『技能分析及注意事项』
巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。
4技能:死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力
魔法消耗:200/200/200
冷却时间:80
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:物理
持续时间: 60 / 90 / 120
神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150
技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。
『技能分析及注意事项』
巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常有效。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。
五。巫医玩法介绍:
巫医的玩法通常分为2类,一类是中单gank型,另一类是辅助型。中单的巫医玩的好与坏,最大的区别就是能否将麻痹药剂的眩晕效果发挥到淋漓尽致。再配合上诅咒的附加伤害,可以非常容易的击杀对面。但也相对的,如果碰到卡尔这类有控制技能的远程英雄。巫医在中路会非常容易被压制。辅助型的巫医比较简单,保护好大哥是其首要任务,有队友来gank时配合队友,可以很容易的拿下人头。巫医的技能顺序一般是先接麻痹药剂,再接诅咒,最后接死亡守卫。如果魔量不够或者是一些特殊情况,可以选择在丢下诅咒后直接接死亡守卫。巫医施放死亡守卫的位置是非常有讲究的,尽量不要选择空旷的地方施放,因为在空旷的地方非常容易被打断。玩家可以选择在一些树林中,或者是高低地势,利用视野的优势,来施放死亡守卫。】
六。巫医出装介绍:
巫医的出装方面会根据其是否走中来区分,通常巫医的装备可以选择装备有:阿哈利姆神杖,黑皇杖,梅肯斯姆,原力法杖,秘法鞋,血精石,希瓦的守护。有些偏向于gank型的巫医会选择出影刃,这件装备在顺风局中效果非常好,利用影刃,玩家可以非常轻松的选择位置来施放各种技能,也可以利用影刃,快速的切入切出战场。配合巫毒回复术,在敌方没有显影物品的情况下,可以无压力的为队友或者是自己进行回复。
七。巫医小贴士介绍:
1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。
2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
3.团战时巫医可施放死亡守卫的位置,尽量选择一些不易被发现的位置来进行施放。
可以看出,因为引擎的升级,巫医不管是模型外观还是技能效果都有了非常大的提升。当然在DOTA2中的巫医依然相当恶心,不过刀塔毕竟还是一家亲嘛,玩惯了DOTA中的英雄,来尝试一下DOTA2中的操作感觉,也是不错的尝试哦!
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