前段时间大家好像都在争论关于召唤的强弱问题,那今天小编要给大家带来的内容刚好就不是召唤,是玩家分享的咒术的攻略嗷,希望能给玩咒术的小伙伴们来带一定的帮助~
而且因为接下来咒术师可能迎来大改,所以本攻略的适用版本是2016年12月15日更新的圣诞节版本~
首先要说明的一点是,不论玩的是什么属性的咒术师,网速是很重要的。请把游戏内的延迟显示打开,如果你的延迟能够稳定在80ms或者以下,那么恭喜你,只要操作过关,你是可以打出极限输出的。如果不幸在100ms以上,也不用灰心,你的极限输出应该也有前者的2/3。但是如果延迟超过了200ms,那么确实不建议玩咒术师,体验会很不好。这个游戏打副本时,网速是凌驾于手法之上的。
先说说咒术师的技能,尽量只挑打本有用的讲~结合我自己的理解,修正了原来不太清楚或者不正确的描述,还附上了一些说明~应该是比游戏自带的技能描述要更详实了。
作为一个想玩好咒术师的玩家,洪门秘籍当然是要全开的啦。
以上就是咒术师打副本时,建议点出的技能。没有提到的技能就不太需要考虑啦~在技能点充足的情况下再去看,而且即使是提到过的技能,诸如真言、瞒天过海、召唤、固守等技能如果技能点不够,是不用急着全点出来的,因为作用不是特别大。
随着对咒术师技能理解的深入,你也会开发出一套属于自己的点法。
而且你们应该留意到,每个技能我都写出了伤害系数,有些技能的系数,比如神凝咒,系数还不低,但是打本的时候却没有什么伤害,这是因为剑灵还有自然属性的机制,没有自然属性加成的技能,伤害就是注定要低很多的,具体低多少就取决于你的装备了。
当前版本的毕业咒术师,平时的面板属性伤害大致是这样
也就是说,有属性伤害的技能会造成相当于原来161.48%的伤害唷,相当于多了61.48%~(嗯,这里翻译临时工又搞错了,实际上是增加到161.48%,而不是增加161.48%,这是两个完全不同的概念,如果是后者,那简直就是逆天了,然而实测发现,并不是后者,而是前者)。而且建元魂在灵核状态期间,或是烛魔和昆仑武器也都有属性伤害的加成,这是不能忽视的。
说到系数,还有一些关于系数的暗知识你知道吗?拿咒术师最帅的技能应龙苍闪举例子吧,如你们刚才所见,它的系数是1600%的寒冰伤害。嗯,再来看看昆仑佩刀和阎摩手镯。
发现共同点了吧,对了对了。昆仑佩刀可以给应龙苍闪增加1330%的寒冰伤害,而阎摩手镯可以增加630%的寒冰伤害,加起来就是1960%了。
所以应龙苍闪最后的伤害系数是(1600% 1330% 630%) = 3560%,因为这些额外伤害也是受到暴击伤害和属性伤害影响的,所以应龙苍闪的伤害就是原来的2倍多。可见这两件装备的性价比是多么…大家都应该踊跃地…(旁白:来人,把这个CH的走狗给我拖出去…)。同理也可以计算出其他各种装备对技能的加成有多大唷。
目前来看,除了烛魔武器和昆仑武器的“一定概率的额外伤害”,以及仙仑秘功牌的额外伤害,咒术师其他的装备的额外加成,都是能够暴击并且受属性伤害影响的~所以这些装备的额外加成系数直接加在技能原本的系数上进行计算就可以了~
再简单谈谈剑灵的伤害计算吧,如果明白了这个,对于装备的性价比,我想大家也能自己作出一个大致上的判断。
技能理论伤害 = 角色攻击力 * (技能伤害系数 装备额外加成系数)* 属性伤害倍率 * 暴击伤害倍率 * (1 装备伤害加成)
装备伤害加成是指像黑风八卦牌或者飞花八卦牌这样的非额外伤害的加成。
这个只是理论的伤害,如果你的穿刺不够的话,就打不出这个伤害,命中不够的话呢,就会…miss。更加复杂的是,武器也好,灵核也好,首饰也好,都是会在战斗时对角色的各种面板数值,比如攻击力,暴击伤害,属性伤害等产生影响的,比如昆仑buff,灵核buff…所以说真的要计算一次技能的伤害的话,光看非战斗状态时的面板是不足够的,你需要调查清楚所有buff对角色的加成,这就是一个大工程啦~
另外,还有技能面板的平均伤害计算,技能面板的伤害值是不显示像昆仑佩刀或者阎摩手镯这样的额外伤害加成的,但是依然会受到像黑风八卦牌或者飞花八卦牌的装备伤害加成影响。
技能平均面板伤害 = 角色攻击力 * 技能伤害系数 * 属性伤害倍率 * (1 装备伤害加成)
这样就可以大致计算出技能的面板平均伤害了。怕你们不相信,证明一下好了。我们来计算一下应龙苍闪的面板伤害值。
可以算出此时应龙苍闪的平均面板伤害是 (39344 43124 )/ 2 = 41234,然后我们就来验证之前的公式吧。
我的角色的面板攻击力是1350,属性伤害倍率是1.6148,应龙苍闪的系数是1600%,黑风八卦牌可以增加应龙苍闪20%的伤害,算下来就是:
1350 * 16 * 1.6148 * (1 0.2) = 41855.616
确实是和技能面板平均伤害差不多的吧,当然会有一些些小误差,作为一篇咒术师的攻略,就没必要花时间深究这个细节误差是为什么了~
嗯,那么接下来谈谈咒术师装备的选择吧。装备是否毕业对手法的影响并不关键,装备是否成形才决定你的输出手法。成形是什么意思呢,就是最关键的装备,不管做到几段,但首先你得有呀~有了这些装备,你才能开始谈完整的咒术师手法,下面我要讲的手法也只针对已成型的咒术师哟。
对咒术师的输出手法而言不太重要的装备,比如武器,宝石、戒指、项链、耳环、腰带、守护石,嗯还有你的时装,这些就不多说了,根据自己的预算来选择,好一点差一点对手法影响都不大,唯一的影响是低段的装备回内能力比较差,需要多多使用真言。
剩下的就比较重要了,包括灵核、八卦牌、神功牌、秘功牌和手镯,因为这些装备会影响技能的冷却时间和释放优先度。
成形的暗系咒术师必须要有毁灭灵核、黑风八卦牌8件套(黑风八卦牌3件套或者祭献八卦牌8件套也能凑活一下),风月神功牌,破天秘功牌和阎摩手镯。毁灭灵核是为了配合超神,苦痛灵核的操作太麻烦了,一般人也没有必要。暗系咒术师在装备上的争议其实不大,基本就是这样了。
成形的冰系咒术师必须要有毁灭灵核、黑风八卦牌8件套,玄天神功牌,魔天秘功牌和阎摩手镯。选择魔天秘功牌是因为玄帝秘功牌是依靠压制状态下破裂的暴击来触发的,本身条件就很苛刻,而且破裂本身也是版本弱势技能,所以不选择。而且冰系咒术师的戒行锁频率也比较高,所以并没有想象中那么缺少烙印。黑风八卦牌8件套减少应龙苍闪冷却时间的效果是很关键的,没有的话,建议不要玩冰系噢。
仙仑秘功牌的选择是存在争议的。因为它的额外伤害不能暴击,也没有属性加成,对咒术师自身的加成应该和破天秘功牌或者魔天秘功牌差不多,再考虑到它的价格嘛,嘻嘻,基本就是花钱服务队友唷。
好啦,最后的重头戏就是,咒术师的输出手法~
其实很简单啊。不过,有些东西是输出手法以外的,比如打着打着就死了…昂,这种我建议还是去练练基本功哦。
再啰嗦一下网速的重要性,延迟高的情况下,手法和卡刀宏是拯救不了你的,150ms的延迟就算手法很好,宏也设置得很合理,但输出还是会和80ms差距很大。宏只不过是相当于一双手速很快的手而已,同样受制于网络延迟。而且呢,手法呀宏呀到头来核心部分都大同小异,咒术师的副本手法难度在所有职业里都是中间偏下水平的,说得太多就是欺骗新人了。
基本的手法就是这样了~要极限一点的话呢,还得观察各种武器的buff什么的,不过折腾这种玄学类的东西嘛,毕竟机关算尽,还不如欧皇开场5秒昆仑5层。所以,我觉得先提升网速,比如开个光纤什么的,把延迟降低一些,会更容易哦。
两个属性的咒术师玩下来,感觉输出手法还是比较接近的(旁白:我从你上面那堆鬼画符里可没看出来…)嗨呀,不要在意细节,基本上爆发期都是右键4键轮着按嘛。当然两种咒术师在装备毕业的情况下,总体伤害是差不多的,没毕业的话就要看装备的具体情况了,比如黑风八卦牌对冰系咒术师的加成明显更大,但是暗系的风月神功牌也显然比冰系的玄天神功牌要更有用。
暗系咒术师的优点,就是持续输出能力和爆发力都强,不论是开场飙秒伤也好,清理各种小怪也好,都是很强势的,而且恢复能力也强。缺点嘛,没有什么缺点呀,挺好的,就是不够帅而已。
冰系咒术师嘛,爆发能力,都被天上要飞2.5秒的龙给限制死啦,当然爆发也有。清理小怪是完全不给力,黑龙教秘密殿堂里进隔离的话还是得计算得各种细腻才行,很玄学,也很麻烦,掉血了基本只有靠嗑药才能回上来,装备要求特别是暴击还死高死高地(就是烧钱喽)。但是人家帅呀~
两种咒术师的攻击频率是一样的,单位时间里释放的技能数量几乎一样,不存在哪个更容易触发烛魔buff或者昆仑buff的说法。
好了,以上就是本站关于剑灵冰系和暗系咒术师的简单攻略。
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