闲话不说了 先从加点开始吧。
猛将的加点最常见是3种 全力 全体 全筋骨。
说下3种差别 第一种全力加点 在没有宝宝的情况下 配合金刚看起来很虎 以为是WOW那种狂暴战的感觉,其实你上当了 我也上当了- -!多那点攻击 真的 可以忽视。(我还没机会尝试反打+震慑天赋的全力猛将---确切的说被宝宝的攻击吓到了,后面我会讲到)。
第2种全体,比较常见,我自身也是这种加点。考虑到装备同样加点体质总是其他属性的一半 所以点数全部都体质 比较划算。再者考虑到宝宝的威武 堆血 是猛将常做的事情,血量 是个硬性条件。当然 越多越好,像我们敌对服务器石头哥那种30万血进比武的我表示很无奈。
第3种全筋骨,见的不多 但是各个都是很夸张的存在。在手工装备撑起血量的情况下 带出筋体的珍兽或者出体灵的佣兵血量不见得比我们这种全体猛将低多少,但是防御高出好多0。0 防御都能抗宝宝 这个是什么概念!(我们服务器变态宝宝都是1万+资质的) 我也想转这个 但是没有加成的宝宝和佣兵 在考虑到花钱 我尝试了一下之后就放弃了0。0!先攒钱吧。
再来说下防御专精的加点吧。
很多人觉得防御专精不好选择 都想加 都不想加 更甚至都有不加的。这个怎么看呢,个人觉得吧这个加点是根据比武你这个级组的什么职业比较多 比较能克你(不用考虑群战 群战该你死 怎么加你都死)。打比方说 当时我在100级组 各种剑客 尼玛,玩过猛将的你们都懂的。
而且更夸张的是 都是元灵剑客,我一段时间真的被打蒙了-----当时我对这个猛将和剑客的PK理解还停留在我玩WOW的那段时光,就是剑客很会控制 一套一套把我打残但是我依旧可以靠着1/3的血量翻盘,但现实是残酷的!事实证明 剑客的一套 我已经躺下了不存在给我翻盘的机会。这种感觉好比2个拳击选手比赛 在台下拼命的考虑各种对手情况 结果上台发现完全不是那么回事 一拳就被放倒了!
完全受不鸟= =!所以我的防御那时候选择的是刺击达到过20万 。 后来按照这个打的过的不加 打不过的拼命加的理论 我无视了药师 猛将火枪 隐者(一度我也怕隐者后面我会聊到)选择了贤士和剑客 对半分加点的方式这2个职业真的是猛将的克星啊。
说下技能吧。 很多人也许和我一样看了很多的攻略, 按照那个来加点 结果很悲催的发现 100以前有用100以后好多坑人的技能。 技能一个一个来说把。
敌斩系: 开山斧。前期这个技能是非常不错 加的攻击也可以 按照那个帖子 我都点满,后来我慢慢的发现 完全没必要浪费经验在这个技能上面!点到80就可以了 ,相信我这个绝对没有想象中来的威猛!
泣血斧。 不说了 点满! 这个技能完全是变态的存在简单来说以血换血,但是大家都知道猛将的体质加成最多同样装备 猛将15万血 可能其他职业只有12万那互相交换 我还剩3万你已经躺了。当然不可以这么计算 但是这个技能确实是神技并且无视防御直接去血 简直和元素一样 而且不管你带什么盾带什么套 统统无视!
风雷震九洲 一大坑爹技能啊。唯一的妙用就是群战对剑客的隐身。这个点到50最多了 后面完全没意义了。想不通1000点怒气的技能 竟然这么垃圾。怎么设计出来的,以前看似大风车 完全不是这样!
左右开弓 我点到了100级 。这个技能的好处的只要在范围内 不管多少目标 通杀! 比起那种动不动就8个目标的技能来说这个简直是神技了。
斧破精元 1级就够了。要的不过是他的散工特效
铁马渡江 1级要的也是他的特效。如果能驱散到一个药师 隐者之类的防盾 这个就是变态了!当然 脸很重要。我的脸不行0。0而且有个小绝招,当你距离对方不是很近的时候用这个技能 能让你冲到对方面前
金钟反震,恩我没学。不做评论
力劈华山 神技上场了。超高的附加攻击力并且减治疗效果。唯一的遗憾是要用职业经验。100级的效果是附加攻击力39943 减少治疗效果54%持续15秒。 为什么我说猛将可以无视药师就是这个道理太变态了 ,并且打隐者也可以用。
御甲系: 盘筋斩点上来吧 用的很多这个技能 差不多冷却好了就用冷却好了就用,减速是王道,只不过这个概率太低 加上我20个高纯装备出最好3星的脸哎 不说这个话题
伏龙啸 1级要个效果就可以了副本用。我看了技能模拟器点上来加的闪避效果不明显果断放弃而且这个技能施放 人物做的动作要很长时间才能反映过来进行其他技能的操作。
呼啸青川 神技但是1级就足够用了。
天罡同流 1级就够了 这个技能不但不能防止人物和宝宝的伤害只能对怪有用!这都不去说他了 时间还短的可怜!
地限破军没学这个技能 打人是一条直线 而且没有箭头指示 就是朝面前施放一条直线能打打中人的概率几乎为零就是人站着不动 我感觉我都打不中!谁用谁知道
狄青降龙前期很好的技能,后期防止剑客2潜,我点到90。
天罡决不学这个不能算好猛将,只要开了 24小时减少伤害 我点到110级 减少所受的24%伤害 (包括人物和宝宝还有怪物的)
烈阳普照学满!满级120级 加天赋 一共加17016的血。不但自身人物血量加的可观,宝宝佣兵也受益!这个是关键。
铁布衫这个就是神技中的神技了 没有这个就别出来PK了 。能点多高点多高。唯一的问题是这个也是尼玛的职业经验点 伤不起点到100级的效果是减少伤害55%持续33秒(算天赋) 怒气是持续50秒(还是49?)
血战系:嗜血破天前期看了帖子 认为是神级技能 点到满 。中期发现这个技能很疲软后期发现 还是不错的技能 果断又点上来了0。0比武拖到持久战这个还能回血 我就不多说了 你们懂的
狮子吼能点多高点多高。 对人物的加成你们可以忽视唯一的优势是能给珍兽佣兵加! 小半个热忱狂热了
惊雷吼S B技能 不解释点1级看得起你了
风雷神击很多人用的PK起手技能,拉近距离啊距离,距离距离~无限回音。距离真的太重要了配合铁马渡江 又是一套连招(网络不好的时候明明都贴到人家屁股上了 还提示距离太远! 这个时候 按铁马和风雷 总有一个能释放出来)
明王护甲这个东西看帖子认为是垃圾 前期都没去鸟他。结果联盟服务器有个猛将带我刷矿 开明王开矿 10几波怪群一次我呆住了! 矿都不掉血经验哗哗的。 慢慢和人讨论了很多发现这个技能给宝宝加 免伤还是可以的果断学起来
霸王决 这个技能怎么说呢 我见过装备宝石很变态的反震+敌斩天赋的 那叫一个猛啊。但是对大部分玩家来说这个技能的使用率非常非常低 。恩 刷矿的时候可以用。
震撼三军这个技能刚开始1。5秒 恼火的很 后来改版成2秒我以为也是鸡肋了 但是发现等级点上来 100级能晕4秒 120 晕5秒 马上被震撼到了!缺陷是距离太短
百邪不清 好技能 可惜要根据职业等级来点 实用性不高 毕竟职业等级上115级的能有几个人。前期好技能 对隐者 你们都懂的。
天赋技能: 鬼斩这个技能我之前的理解为斩杀 斩杀 斩杀但是发现 1个是蓝耗的问题 还有一个是动画效果竟然带击退0。0还有个问题就是在龙掘 按怒气鬼斩 游戏报错这不是要人命啊~~~~
借力反打这个技能反打的是你人物的伤害 ,但是人物的伤害 大家都懂的 这么低 变态玩家到底是少之又少。很少有人会出这个天赋 。
血欲重生这个技能好是好 但是开的时机很难掌握:那种快节奏互相秒的这个是神级 我点到80是加20%的血量 持续20秒 (20秒不对 10秒可能就解决战斗了)你说是不是很无敌, 还有那种持久战 双方慢慢磨血 都快死了结果你瞬间+20%血 这个是什么概念!
君临天下 神技 但是很多人用不好。都说开了君临直接晕他就可以了0。0!其实这是一个误区 技能说明没写的 就是你的君临等级低于对方控制技能 那就会吃高了 就免疫。等级点高 不能增加持续时间
震慑 神技了1个帮会有3个猛将会震慑帮会战简直就是屠杀另一边。考虑到我还没收到这个书 不再夸大这个技能了 要不书更贵了。
御劲反震 阴人技能 ,这个技能的优势是反宝宝。
接下来说下装备吧。
个人认为目前版本来看 防装血量是第一要素。 需要那种加血上限的。当然 如果能有双血 更好。不用太极品 5星以上就可以了。类似手套这种攻击装备呢,我觉得 一般就可以了。以前我对猛将的理解是:我要很虎 虎到能变成1个打几个的奇男子! 结果血的教训告诉我的是,我要非常能抗-------抗到宝宝弄死对方0。0! 这尼玛 好悲剧。但是由此得出的结论是攻击不用太追求 0。0 你10万攻击和6万其实打在人身上 差不了太多。 所以葫芦我还是系统送的葫芦
宝石选择因为我是全体加点天赋出闪灵的 所以 宝石选择的是体质宝石 和闪灵砖(但是有点后悔 想弄全闪避的时候头了)元素普通的地元素攻击类第2孔宝石 我没打。还没想好
天赋发下个人天赋吧有点问题(就是加烈阳时间那个其实加到狄青更好)
来说说比武PK吧。
VS剑客 灰常头疼灰常头疼 技能连接的好的 可以说无解,我们服务器的猛将被逼的都去打怒吼(珍兽15米群攻)了!气爆的价格被炒到了 4000金以上 差不多100RMB受不鸟。开场老规矩 明王怒气铁布衫硬抗 ,然后无限的找剑客 打剑客我带的是白羊2个群 很给力。
找到 剑客随便秒一个风雷 +震慑 就能让那些脆皮躺下。找不到 就看剑客会不会玩了 。会玩的 15秒空隙(这个我不多解释 猛将都懂鉴于已经很难打剑客了我就不多说了)起手几乎是没有人能扛得住的带好宝宝的剑客 。我们服务器元灵剑客多鱼影身法流剑客 没切磋不评论。
我被晕的时候一般左手点X(X我是君临快捷键)右手无限点剑客人。没什么技术含量 技术都在找剑客的过程中了 :考虑到左手控制键盘的比较多 一般会尾随在你的左边0。0 我被剑客教育了很久 被虐的都快心里扭曲了!
VS猛将镜像战很恶心就看大家的技术和对宝宝复活时间的把握。开场互相秒宝宝 没什么好说的,假设第一时间干掉宝宝 马上控制对面猛将 打一套输出 不让他杀你的宝宝,基本胜局就奠定了。 如果第一时间被对方杀了宝宝技能全开 控制着杀宝宝 然后好了以后 狄青盘筋风筝抗到你的宝宝出来(因为死的早所以出来的也早)。
一般来说不可能第一时间点到你的宝宝 好吧 拼命输出吧如果能坚持到你宝宝出来 可以翻盘(曾经我和我们服务器的╰つ酒范ル 比武就是这个情况 最后我宝宝先出来 他没反应过来就被秒了)。有人说 为什么不直接秒猛将,很简单君临 反震 不管哪个 10秒你都干不死他 但是他可以打死你的宝宝然后 你就没戏了。
VS药师我觉得这个没什么好说的 ,你觉得把握大 直接强杀人 如果你觉得把握不是太大 杀宠物在杀人 。药师杀不死人 需要耗死人 但是 我能回血 不怕你耗 而且各种技能都很大程度的限制的药师 比方说力劈华山哈哈 你说是吧 久久药神。对面服务器有个药师各种8级防御的石头 我承认 没有宝宝打不动 但是带宝宝也没压力。
VS贤士 其实猛将是很怕贤士的 华东4的时候没有贤士 没机会,合区到华东5 很多给力贤士又不玩了 迟迟没有机会切磋一直想找对面的莫`小天切磋 也一直没机会。好了不多说了 大概的套路是 风雷+逼出闪现 闪出去了 他就输一半了 马上接白羊基本可以打破盾。 可惜的是 有的贤士不闪 硬抗 走开,全筋骨尼玛真硬!
这个时候必须要解斧破精元了否则转手一个控制直接可以双手离开键盘了 。 我深刻的记得一个画面刷亲信 对面贤士 莫小天 一个人跑过来 直接吹起此处省略XX个字 30秒之后 我们死4个。法神啊一个人上来单挑一个队伍。真的是宝宝杀手。
VS火枪 火枪放在最后是服务器的火枪们真的都是大神啊 1万资质的狐狸遍地跑 有木有 有木有。 这个时候果断换上天秤20米晕技能 。
开场直接怒气明王 +铁布衫然后看对方开迅影无限跑的 就准备到点直接按天秤晕然后跑上去 风雷 +震撼 结束战斗 在猛将的减伤技能下哪怕带1万资质宝宝的都是拼不过你的,君临都不用开 只要一个先手 所以带天秤 白羊是15米晕 15米 你完全有可能被催眠了。
还有一种开迅影+隐身 别想了 开君临 左右开弓到他隐身的位置 然后点他的人君临的时间足够为你赢得时间了。怕就是怕切剑客 白羊 切回火枪这个最恶心。
VS隐者 好的隐者还有有压力的。 那种无限风筝+回血的太恶心。 一般的打法是君临抢先手 秒他的宝宝 然后在打人 后期隐者 没宝宝真的打不动啊。2个人宝宝都死了以后互相抗吧。 各种打不死。最久的一场宝宝出来2次。
以上打法 基于本人出君临 没震慑的情况下。有震慑 很多打法都会改变 也会变得容易很多。
以上就是我对目前猛将这个职业粗浅的认识。 不喜欢勿喷。
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