鲁大师给力鲁肃
用我朋友的一句话来说,如果荀彧是带给团队胜利的,那么鲁肃就是给团队带来奇迹的!
武将技:
【好施】——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
【缔盟】——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。谈到鲁肃,优先说他的技能。三血两技能,回合外无任何防御技能,从这里看就可以看出他是个“红颜多薄命的角色”。两个技能,不用说缔盟是绝对的主技能,所以很多时候好施不是。
那先说下好施吧,什么时候好施,个人觉得只有4种情况。
第一,你的手牌只有一张或者没有。
第二,场上有两个角色同为你的队友,并且牌都是很少的情况。
第三,场上有个队友小于等于1牌,并且你两血以下,包括两血。
第四,你是忠臣主牌最少的情况下。
关于第一种情况,不必说,你这个时候好施是最优的。因为你一摸上来4牌,可以找到防具基本牌,并且有利于缔盟的施放。
第二种情况,这种情况鲁大师可以翻盘,而且还是绝地翻盘。首先可以给牌给队友不说,保证了团队的输出,自己通过好施多摸的牌洗牌,找防御牌。最重要的是可以让对面的牌多的角色和牌少的角色互换,达到一轮翻盘的效果。
第三,同二,给自己找桃子或者防御牌,为了加强防御。
第四,不解释了。
好施其实说实话,远远没有缔盟那么强力。想想如果让自己方的一个一牌或者0牌的角色和对面的4,5 牌的角色互换的话,岂不是相当于4个无视距离的顺手牵羊?相当于张辽连续突袭4次的效果,想想都可怕。所以有时候你可以无视好施给你多摸牌的效果,完全可以靠缔盟给自己的队友换牌,那对对面的打击不堪设想。做为鲁大师,永远记住,只要有你在,你的团队就有翻盘的机会。
关于缔盟主技能说下,一般都是缔盟自己方牌少的和对面牌多的角色。当然手上有明显好的牌的别缔盟,比如自己方的张辽或者袁术留的牌。缔盟的对象也很灵活,一般是手牌利用率高的武将并且他牌很少的情况下,和对面牌多的缔盟,那出来的效果绝对给力。不过,任何时候鲁大师除非是放手一搏,否则千万别为了发动缔盟丢弃装备,那这样做是非常傻X的,因为只要有鲁大师活着就有获胜的机会!
借你之手与他一搏吧 荀彧
荀彧的技能很复杂
武将技:
【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
【节命】——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
首先是拼点,拼点是个好技能,相当于隐形的过河拆桥。拼点结果只有两种,要么赢,要么输,平点算输,赢则可以给敌方造成一点伤害 输的话可以给自己人补牌。这点非常强大,算是个非常综合的角色吧。先说赢了,赢了直接造成伤害,这点最直接的可以借主的手杀掉忠臣,借反贼的手伤害反贼,借自己人的手收掉反贼拿牌,很灵活。当然很多人也许不知道,其实赢了可以杀自己的。输了可以给牌少的人补牌,其实这点也非常的强大,毕竟有时候一补可是补满不是补一两张的。
驱虎找谁,这是个问题。优先找那些有攻击距离,并且手牌很珍贵的对手,如果你想伤敌人血的话,这个时候尽量留张点数大的牌。驱虎很灵活,你可以把这个技能当做回合内一次看不见的过河用也行。
至于节命不多说了,可以配合驱虎。如果想补牌的话,就驱虎有距离可以杀到自己的角色,因为无论输赢都可以杀到自己用来补牌。节命的话尽量给牌少的角色,当然一血远位同时还有其他角色在的话,这个自己去权衡给不给他补牌。未知的三牌谁也说不好,也许上来三个桃子,也许上来两个藤甲一个闪电。
对于荀彧的话,只能说该伤血的时候就要果断伤血,毕竟战术补牌有时候很重要,兴许给了那次节命,局势就要被翻转了…
关于驱虎,个人认为补牌大于伤血,不过关键时候完成2次伤害也不错…
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