火影忍者手游地陆怎么玩?火影忍者手游的地陆作为防反机制技能的拥有者之一在决斗场一直是娱乐忍者的榜首忍者。火影忍者手游地陆的玩法在决斗场一直被不断开发,但还是有新人朋友不知道地陆的玩法,接下来小编给大家介绍一下火影忍者手游地陆怎么玩吧。
忍者介绍
地陆出身于火之国,是少数非忍村的忍者之一,曾和木叶三代火影猿飞日斩之子猿飞阿斯玛同期任职守护大名十二士,后成为火之寺的主持。由于晓组织的角都比较缺钱所以顺手和飞段把他杀了,在猿飞阿斯玛给他报仇的路上透露自己与地陆之间的关系,就像是鹿丸与丁次之间的朋友关系一样。
技能介绍
一技能:旋风枪
长按可以触发防御状态,敌人在这个时候攻击会触发防反机制,召唤一张明王头来进行反击,反击形式类似多由也的技能。
二技能:穿云枪
长按同样可以触发防御状态,敌人在这个时候攻击同样会触发防反机制,召唤一张明王头来进行反击,反击形式也是类似多由也的技能。
奥义技能:来迎·千手杀
仙族之才也是佛族之才,直接使用时千手杀,在被动防反的明王触发时使用奥义技能则会发动怒目金刚。
打法推荐
地陆普通攻击五段五打,前三段平推后两段击飞,虽然伤害没有多么出众,但是稳定性还是较高的。技能方面重点在防反机制,如果不考虑防反机制的话技能的y轴其实挺一般的,但有了防反机制小编个人觉得定位在娱乐忍者真是屈才了。招架机制用的好打起来就很简单了,地陆的打法细节都在防反机制,多练习掌握防反机制不动绝大多数忍者。
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