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lol走位技巧攻略_英雄联盟新手不知道的操作四大走位一大定律

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-12 21:45:32
lol走位技巧

英雄联盟新手不知道的操作 四大走位一大定律_lol走位技巧攻略

讲述了许多的英雄出装符文思路教学,可能大家会觉得很普通,甚至看起来觉得对自己的帮助不是非常大,想学习一些比较高端的东西,那么今天小编就给大家带来LOL中的四大走位以及一大连招定律。

什么是四大走位?

所谓四大走位,分别是蛇形走位、突然转向走位、回身流走位、不规律走位。

既然四大走位的名称小编说完了,那么就开始我们的主题。

蛇形走位

蛇形走位,很多玩家都听说过这个名字,但是该怎么运用呢?

蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让你的对方琢磨不透你到底是要往那边走。

从上图我们可以看到,阿木木想用技能控到露露,但是露露通过左右移动规避掉了阿木木的Q技能,这样露露自己的闪现也就节省下来了。

在对方英雄都是些类似于阿木木或机器人这种有非指向单体输出技能时,我们都可以通过蛇形走位来躲避。

(这种走位是游戏中最为常见,也是被运用最广泛的走位,但是对于某些新手初始玩家而言,别说走A,就连这种最简单的操作都还很无知)。

如图所示,我们遇到对方有非指向单体关键技能时就能利用这种路线的走位方式。

突然转向走位

突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。

突然逆向走位

如图所示,对方泽拉斯看到了我方的露露,露露也看到了泽拉斯,但露露身处的位置很狭窄,这个时候泽拉斯肯定要释放非指向的控制技能,那么他的预判就是算准了露露会往前方一直行走至防御塔,但是露露却快要到达防御塔处时,突然逆向走位,出乎常理,躲避掉了泽拉斯的技能。

不管你是走位还是某些对线以及打野的思路,有时候运用下逆向思维,都可能险中求胜。

回身流法

回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。

这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。

反向走位躲避掉对方英雄的关键性致命技能。

想要运用完美回身流法,小编建议玩家可以在游戏选项中设置一下改建。

首先,我们把这个位置改成A,然后配合最基础的功底走A来运用,A+鼠标左键,在你A到对手的瞬间,也就是所谓你确定你攻击已经出手,但比如有弹道的什么子弹啊,箭矢啊还未到达对方身上时就马上利用鼠标右键去点击地板进行移动走位。

如果你理解了以上的说明,以及操作的流程,那么接下来还能搭配上自身英雄的技能使用,最为常见的就是

这种带有位移技能还能搭配上进攻的英雄,VN我就不多说了,卢锡安自身带有E技能可位移,位移之后还能触发自身被动,让自己的平A一次攻击等于是两发平A。

而卡莉丝塔,就连平A就能自带位移跳跃。

不规律走位

不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。

移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。

如图中所示,我们在玩这种技能命中对方后能够提升短暂移速加成的英雄时,而对方英雄像泽拉斯这种各种技能都需要预判时,我们则可以通过贴身围绕走位移动来边走边扔技能对付。(前提最好能够事先躲在对方视野阴影处去接近,而不是第一时间当着对手面从远处直线行走接近)。

像盲僧这种英雄,在未到达6级之前,最具致命的技能就是Q,也就是他的天音波,俗称已酷!

如果你移动速度很快,或者是身上只有疾跑时,在面对这种英雄已经贴脸近身时,(盲僧 Q二段近身除外)那么利用其不规律走位,围绕对方身形转圈走位,那么玩盲僧玩家的Q技能很有可能就失去了准头,导致落空,如果你还有后续技能,也可能反杀对方。

大家都知道盲僧这个英雄在前期如果Q技能落空,那么不管是在GANK,还是在击杀上都很难完成了。

四大走位说完,下面在来说说连招定律。

LOL连招定律

什么是连招定律?

连招我们大家都知道,比如说盲僧的RQQ、影流之主的WEQ诸如此类等等,这些都是一些英雄惯用连招。

那么定律是什么?

有某些玩家都曾经有过类似的遭遇以及迷惑,我和对面都是同样的英雄,装备也大致相同,等级也一样,为何我就打不出这个英雄该有的伤害?

大多数你伤害不足的原因有两点:

1.手速不够快。

2.技能释放不够精准。

以上两点都关系到玩家的个人操作,想要练好操作,那么就要把走位、普通攻击与技能三大结合为一体。

说具体点,我们就拿玩家们在玩ADC时经常使用的走A技巧来说,新手玩家只知道走A是个细节,这样能够起到躲避掉对方非指向技能技能,拉开距离的作用,但是却不明白这样的操作能够取消你英雄模型动作的后摇机制。

可能玩LOL比较多了的玩家,明白取消后摇机制的原理,但对于那些新手玩家却根本不知道,也没去深入了解过。

好了,小编就不卖关子了,说正题。

如图所示,我们既然知道走A原理,那么英雄的普通攻击是可以通过鼠标右键点击地板移动来取消其后摇动作的,那么普通攻击同样也是能够在释放技能来取消后摇的。

这个时候,新手玩家可能会问了,那么你释放技能后呢?

这个也是一样,也可以通过鼠标右键点击地板移动来取消技能动作的前摇。

我们熟悉这套机制后,英雄在打伤害输出时,就会显得输出更高,动作更利索流畅,一气呵成!

最为常见的就是:

武器大师的AWA重置平A手段。如果在这些机制上面,我们在出些带有主动效果的装备,例如最为常见的装备 提亚马特,也是可以取消动作后摇的,重置你的平A。

连招定律

如图所示,无双剑姬这个英雄利用平A-技能-以及提亚马特这些机制原理,打出了一套流畅的连招,瞬间就把伤害打了出来,输出最大化。

这也就是你和别人在玩同样英雄时,为何等级一样,装备一样,却输出比别人打得低、打得不足的原因所在。

结语:以上就是小编今日带来的LOL的知识点讲解,图片上因为时间问题就没做得太过完美,希望大家见谅,这些东西不能光看其表,我们要学会深入体会以及实战运用,这样才能让自己的技术更进一步。

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