阴阳师食灵值得培养吗 食灵技能详解。食灵是五周年时推出的双SSR之一,很多小伙伴可能不清楚食灵有什么作用,我们一起去了解一下。
一技能【开锅】,普攻技能,升满级后增加“回合外施放附加易伤buff”。
回合外一般是食灵自身的助战效果,也可以是其他式神的邀战效果,或者御魂的效果,如铮在佩戴者受到伤害时,会反击伤害来源。
二技能【热浪】,被动效果,升满级后可增加友方全体的回合外伤害,最高可增加50%的回合外伤害,这一效果配合面灵气、两面佛一类的间伤式神会有不俗的发挥。
技能还可以使[初始暴击]最高的友方增加30%的协战效果,也就是说,原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果。而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅,会更加容易触发协战。
此外,升到最高级时,食灵自身附有协战效果,在[初始暴击]最高的友方进行单体攻击时,食灵会使用普攻协战,如果此时食灵的一技能已经满级,那么食灵的易伤效果会使友方的伤害进一步增加。
觉醒后技能增强,除了增加协战效果和增加友方回合外伤害外,新增对于食灵自身的强化。
这一技能涉及到新的buff[饱食],每有一个友方获得[饱食],食灵增加30%的攻击,最高可叠加至150%。
饱食印记效果:不论友方和敌方的3个回合后,发动[飨食],对敌方全体造成伤害。
飨食印记效果:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。
三技能【梦想料理】,实用三技能可以使一个友方在该回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40%。
在该友方回合结束后,进入[饱食]状态,该状态需要和二技能连起来看。不仅可以增加食灵自身的攻击,还可以在友方和敌方3回合后对敌方全体造成伤害。
升至满级时,友方回合结束后进入[饱食]状态,还会获得1回合庇护,且为友方全体恢复生命,因是恢复生命,不受减疗影响。且飨食效果下,对敌方造成的回合外伤害会额外增加食灵攻击66%的真实伤害。
食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。
在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。
因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾 PVE和PVP。
培养一个不亏,两个也可,因为有时短时间PVE战斗,二技能只需要升至4级,5级的二技能,食灵的协战会耗费更多时间。
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