混沌与秩序战士天赋的加点方式有很多种,混沌与秩序战士天赋加点分为以下几种,战斗天赋,守护者天赋等,等下小编会详细说下这几种天赋的加点方法,希望对大家有所帮助。
有人一直在纠结《混沌与秩序》战士突袭分裂点不点?撕裂点不点?力大如牛点不点?旋风斩后置点不点?精准点几点?冲锋后置点不点?削足点不点?音速斩后置点两点还是三点?
就上面这几个让新手纠结的天赋,下面让本人给你们详细讲解盾和狂,改怎么来分配好这些天赋。
先说盾:我说的盾即能副本,打架也是无敌哦!分裂点两点就足够了(看个人爱好,其实我玩盾的时候一直是1点,拉小怪打一下切换下目标再突袭!有强法当然一点都不用点),撕裂一点足够,套2装备的话提高物理伤害,精准两点足矣,红盾后置,壁垒后置必点!盾击后置,冲锋后置必点!
盾没过多要求,相比大家还是关注狂,下面说狂t:记住不出进攻怒吼的不叫狂t,分裂建议一点或直接不点,因为强装狂群怪是不用突袭的,旋风,大地,削足足够小怪死飘飘了!佯攻点满,其实狂t也不够给力。
还是来说下纯狂吧!纯狂是打架副本都可以,没错,纯狂一样当T,装备要求强化叉子,t2衣服首饰套!分裂不点,撕裂不点(竞技场影响雷鸣),旋风后置,力大如牛,都满上,精准1点,佯攻不点(输出高了一样拉怪很稳定),削足一点。(此神技能群怪,能打断法师读条,打断奶加血,给游侠破隐身,给法师,游侠降速度,就冲这几点你还有理由不点吗?)
一、守护者:
1.无畏,这个必须要点满。
2.精准,这个要点满,100%嘲讽效果,命中5%。
3.冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个一定要点。
4.坚固,这个需要点满,护甲能力对于战士来说非常重要。
5.活力怒吼,这个必须点满。
6.重型冲撞,这个技能是强化冲锋技能,必点。
7.盾挡专家,增加护甲,点满。
8.回避,点满,可以增加闪避能力。
9.警戒怒吼,神技,必须点满。
10.主手专家,这个不建议点,因为现在的版本武器伤害力都很低。
11.削足,这个技能可以说没有什么用,不需要点。
12.断筋,同上,不需要点。
13.盾击,必点,这个是救命技能。
14.刚毅,必点满,可以增加10%耐力,效果就不用我说了。
15.冷静,点满,可以增加怒气续航能力。
16.碎颅,这个在副本里面用不到,PK技能,不需要点。
17.防卫姿态,保命的技能,必须点满。
18.刺盾,强化盾墙,点满也没有什么功效,不需要点。
19.抗性皮肤,这个要点满,25抗性+守护套=40全抗,因为战士最怕法术伤害。
20.粉碎重击,这个是一个辅助技能,可以增加队友的攻击能力,建议点满。
21.强健,这个建议点满,可以加血。
22.最终天赋,反击姿态,这个可以说是神技了,必须要点满。
二.战斗天赋:
1.进攻怒吼,这个技能必须要点满。
2.分裂攻击,必点满.这个是一个非常稳定的群攻技能。.
3.冷酷无情,必须点满,可以增加仇恨,增加攻击力。
4.防护,必须点满,增加护甲能力。
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