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穆勒万卡攻略_坦克世界穆勒万卡地图详细解析及玩法教学

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-12 19:23:03
穆勒万卡

坦克世界穆勒万卡地图详细解析及玩法教学_穆勒万卡攻略

坦克世界穆勒万卡地图详细解析及玩法教学,今天小编为大家带来的是坦克世界穆勒万卡地图详细解析及玩法教学,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

进入今天正题地图分析——穆勒万卡

特别提醒:该地图的眼位防御眼位较多,大家可根据需要自行考虑相应的眼位置变化,图中的眼位是基础眼位。

下方(红方)出生点:

视野侦查路线:我们先来看后点位置的眼位1和压树眼:眼位1——该位置其实是一个防御眼位,同时在前期可以利用该位置反制一下E7的敌方眼位LT或MT,但是开炮打人是会亮点,大家在遇敌方MT或LT较多的情况下可以稍微利用一下该位置,同时该位置也是一个防御眼位在遇9、0线崩盘后的一个防御眼位,位置相对危险存在肉亮的可能。但是周围的建筑物可以做为你撤离路线的天然屏障,压树眼——同时可做为一个支援点使用。

前点的眼位2、卖头点、反制点、眼位是常规眼位,该位置最重要的就是要注意侧翼的火力打击,因为存在互抢互亮的可能,所以要注意自身血量安全。而卖头点和反制点:都是对敌方眼位的一个压制,为我方的视野建立更多的优势。反制位置要注意利用掩体,不明白的可以在野队中多尝试几次,别怕死!不死那里来的经验?。G7/E7眼位如下图所示:

野队主打路线:后点的支援点和眼位..眼位是一个防御眼在遇..1.2.3.线丢失后的阶段防御眼,注意:细节的玩家会发现该位置同时利用地形,可以在一定条件下卖头做输出。

后点两个支援区——位置H9多见K9少见..而H9是大家多聚结的支援点,K9对车辆有一定限制。前点的卡位点和卖头区,这里提醒大家:因为卡点位置对射会遭到直射火力打击,所以要注意个人车身位置,而后点的卖头位置是针对防御使用的,因为在8、9、0线就是属于一个消耗区,通过一定血量消耗建立的进攻优势。支援区位置在前期可利用该位置对敌方过来敌人做一定的输出,该位置不建议前期多呆,只是为收一轮路费使用。防御眼和卖头位如下图:

卡点路线及突袭路线:后点基地眼和支援路线上的眼都是防御眼位和视野给予,而支援点J2是针对直线火力的有效支援。在改线上有一个G1的卖头位置可以利用(无火炮的情况下)和卡点区队友做一个相应的交叉点,H3的支援区是配合视野路线的队友,给予敌方侦查人员的有效支援。突袭路线:该线在野队中少见,但是对于本方而言有一定的进攻优势,但是离不开HT的压制配合,独立的拉进底线得不到HT的推进配合也是徒劳的!基地眼和防御眼如下图所示:

备注黄色标注区:双方的2、3线的深沟,8、9线的深沟。由于地形原因蓝方进入2、3线沟有极大可能遭到侧翼E5/E6位置打击和正面HT的交叉,所以要根据视野环境进入。而红方进入会减少一些侧翼打击,但是没有突防配合,进入这里对本身2.3线起不到相应的战场作用。而9、0线的沟要根据人数配置进入,否则可能你就是自找仇恨。

上方(蓝色)出身点:

视野侦查路线:眼位支援区,同理该位置即是一个阶段眼位也是一个有效的支援区(针对过路8、9的敌人)根据现在的情况大家基本都绕底线走的,所以该位置的支援点。

大家根据战场变化人数及亮点情况适当专场支援哦..眼位常规眼位,同理红方要注意侧翼打击,反眼位是利用了该位置的房子做掩体迫使敌人后侧的(要注意自己的PP哦)。

常规眼位和眼位支援区如下图所示:

防御路线:基地眼(防御眼)这里不给大家解释,2个支援区根据条件支援视野侦查区队友。前点的卡点位和强制点,是一个交叉火力配置和对敌方HT的一个视野压制(压制点是利用了房屋做掩体,进行的卖履带压制)同时起到防御1线的作用,野队中也可以利用该位置做输出,但是对车辆有一定的限制所以大家要注意!C1眼位和支援区,该眼位要靠压倒树做隐蔽效果,同时支援HT但是这里开炮是必亮的,所以要小心因为该位置处在敌方H3的视野范围内这里要提醒大家如果遇我方主打8、9、0线可做一个后点防御和C1预警即可,因为真遇敌方HT大部队打2、3线你卡在卡位点在想撤回的机会(几乎为0)要注意队友走位!!!1线预警眼如下图:

野队主打路线和支援区路线:支援区路线、后点A6的支援点是针对LT的支援,同时可支援8、9线,但是做不到最有效的支援,存在超视距和盲区。位于0线C0的3个支援点野队中我们多用,但是位置要注意地图中标注了细节。除中间的支援区外,其他2个支援点要靠压树做隐蔽加强。卡点区路线:后点的防御卖头位置是一个即可点亮也可输出的位置,但是、该位置最大的危险就是遇前点卡点位置没人,自己卡在后点位置肯能遭到强吃的可能,所以前点和后点是一个相互配合的关系,因为一旦敌人在推进我方卡点位置后,后点支援区的队友存在开炮亮点的危险。交叉点:需要拉进房子和敌人做换血,这里要提醒大家,该位置换血对你没有绝对的优势,因为敌人打你属于一个斜角而且是高打低,该位置主要目的是防止敌人的强行进攻。

备注:粉色线路标记的2处位置都是建立在某一处的优势后贴近的,提醒:联队作战中依靠2处位置做相互的反包夹

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