一剑杀仙,情感震撼九天。我是朱仙情报君橘子。这几天在游戏或者论坛上,很多玩家都在批评一个副本,难免会有删除或者改进副本的声音。这个副本是最近推出的6。v6-永恒之境副本。接下来我们来分析一下是什么让很多玩家对这个副本充满敌意!
永恒之境
背景出现在永恒之境中由于以前的6v6群雄鹿(后称老6群雄鹿)v6)副本,也有很多缺点,因为12个玩家,大多数是挂玩家,甚至一些大也挂,如果他们有很多挂玩家,游戏基本上失败了,因为挂非常严重和不可控,新的6v6永恒的境界应运而生!由于特殊的规则机制,不以杀戮人数为输赢条件,所以6v在6永恒之境出现之初,很多玩家还是比较喜欢的,但是这个副本越来越不受欢迎的原因是什么呢?
星屑和星芒可以交换坐骑时尚
玩家不喜欢这个副本的原因是什么?主要原因是不知道规则,因为老6v6的规则很简单,只要进去杀对方阵营的玩家到40个,就算本方胜利。新的6v6也就是说,永恒的环境不能互相攻击敌人的玩家!有些玩家不知道这个永恒环境的输赢条件,下面我将向你介绍规则,这样你就可以更容易地理解这个副本!
永恒之境规则一开始会刷新两个怪物:邪心和轮回噩。邪心的战斗力值为1,轮回噩的战斗力值为5。
战斗力值和积分是胜利的关键。当怪物被杀到100战斗力值时,它们将开始积累积分。也就是说,如果你杀死20个轮回噩梦,你可以达到100战斗力值。此时,您将增加积分,1秒增加1分,当积分增加到50分时,副本可以宣布胜利,
简单地说,进入副本后,杀死轮回噩梦或邪恶的心积累到100战斗力值,然后等待50秒后积分积累到50分,即使副本完成了胜利!
如果一方的战斗力值超过对方的战斗力值超过50分,也可以获得每秒1分的额外积分。
看到这里,你对规则了解更多吗?至于其他的事情,不用担心。进入副本,可以直接玩轮回噩梦和邪恶的心!
副本初衷这个副本的初衷估计是休闲娱乐和pk打架的结合,因为在渡劫期间,双方阵营的玩家可以互相传递到敌方阵地杀死敌方玩家。主要目的是延缓战斗怪物的速度和增加战斗力值的速度!
但是这个投掷难免会进入游戏挂机的玩家,所以这个副本建议家庭组队打比较合适,基本一局就能赢,不需要匹配多局!
实际上现在的6v6副本中遇到的最大问题应该是奖励过时,奖励应该随后更新。有些玩家玩这个副本主要是为了配合每年更换11个铁玉任务,完成战场活动!
十级铁玉和混元天晶可以获得奖励
分享朱仙的游戏经验和朱仙的故事,大家的关注和支持是我前进的动力。欢迎大家批评指正!下一期继续精彩!
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