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刀塔传奇人物传记之敌法的前世今生

来源:183手游网 作者: 时间:2023-05-11 02:28:10
敌法

刀塔传奇人物传记之敌法的前世今生

  一,敌法复兴概况

  2014年4月底,敌法现身魂匣,此时正值APP1区第一集团冲击80级但尚未满80的时刻,DP、SF领衔的所谓新国家队几乎霸占了80%的竞技场靠前位置。那时,传统法系正值颓势期,敌法的到来普遍被认为仅仅针对法系,而根本无法撼动国家队的任一位置。“逗逼”、“脆逼”的骂声不绝于耳,“敌法遇到物理就是个菜”似乎就是个敌法定义。然而,当APP1区第一集团很快来到80满级,敌法终于开始正式登入JJC攻防两端。80级高星的敌法逐渐让误解他的人们明白了切入型战术的可怕之处,逐步让人们明白,敌法不仅仅是一个只能欺负法师的英雄,竞技场讲究的是团队比拼,脆逼也有脆逼的用处。竞争激烈的APP1 区排行榜防守阵容里开始频频出现敌法身影,其防守表现不负众望,胜率极高,一度让APP1区第一集团玩家感叹:“没敌法的JJC真不好混”。2周前,攻略组拜金主义曾统计过21点JJC防守阵容各英雄出场率,敌法以21票位居第四,考虑到一区高星满级敌法总量应该在30以内,数据基本也说明了当时敌法的强势地位。随着挖矿版本带来资源的大量补给,玩家开发英雄的速度越来越快,阵容变化越来越多,各种围绕敌法的攻防体系开始成熟。时至今日,敌法队依旧是玩家最值得依赖的防守体系。以下为今晨APP1区前10的敌法阵容,已除去两队相同阵容的敌法阵,实际前10有7个敌法队。

  二,敌法复兴原因

  敌法的到来是划时代的。虽然之前也有善于搅局的英雄“复仇”,但是复仇的搅局在大招时刻,交换对象随机,玩家预判性不强,运气成分居多。而敌法,就像一支插入敌后的特种部队,可依照玩家设定预想的方案,里应外合破敌,策略性强,易于玩家掌控。敌法的强势除了其战术意义外,与其作战特性有密切关系。归结敌法自身特点如下:

  1, 定向性:闪烁到对方智力最高的英雄身边展开范围攻击

  2, 爆发性:战斗开始不久就开始闪烁,具有强大的物理输出能力

  3, 输出量与生存力的联动性:虽然敌法血量很低,但是具有出色的闪避及吸血能力,输出越多回血越快,生存力与输出量直接相关。

  因此,敌法是非常擅长于袭击中排扎堆法师的,敌法的到来,也直接导致了本该在80满级后崛起的法系大招流队伍难以立足于JJC防守阵容,也直接导致了法系大招流队伍在面对敌法防守阵容时的知难而退,这也是敌法占据防守位置的重要原因之一。另一个原因是,敌法在面对物理战队时也能起到非常大的作用,比如当面对高智力且人手一只每场必上的白虎时,敌法也有非常强大的杀伤力,对方物理队伍围攻的同时,运用自身的高闪避,就算不能顺利拿下人头,也能争取足够的时间,减轻己方前排的压力,增加己方中后排的顺畅输出时间,达成弃子夺先手的战术目的。

  三,应对敌法策略

  攘外必先安内,知敌才能防范。当敌法队伍开始大量霸占排行榜时,没有敌法的玩家开始寻求突破。根据上文所提及的敌法攻击特性,一个个针对敌法队伍的战术应用而生。

  1, 后排狙击战术:也叫关门打狗战术。放敌法切入,多后排点杀。此战术代表英雄是火***和风行。然而两者的制敌构思,稍有区别。火***与小黑搭档时,更能增强其物理单点能力,典型的以多打少、以暴制暴。风行则更富艺术性,其2技能可以晕住闪烁而来的敌法,然后3技能连招进行杀伤,其优势不同于暴力火***,体现在控制力方面。然而,无论火***与风行,虽然能针对敌法做出有效狙击,但是,扎堆的后排也是敌法善于攻击并回血的,敌法凭借高闪避,在这种后排狙击战术中并不占太大劣势,只要多后排不能尽快的消灭敌法,敌法战术还是成功的,胜率也不差太多。

  2, 中后排高爆发秒杀战术:也叫硬碰硬战术,以影魔、双头龙、沉默等高爆发或生存力强的中排扛住敌法,巨魔、影魔等中后排一起输出,这样做的好处是敌法第一闪能攻击的英雄不多且耐抗,减少了敌法回血机会,又能爆发杀伤敌法,危险在于中排在敌法随时可以爆出的暴击下能否存活。目前来看,这种战术真的很看双方的脸,尤其是当巨魔和敌法互砍时,往往一个暴击或一个闪避就能决定最后的胜负。

  3, 削弱敌法战术:也叫陷阱战术,既然敌法想切入高爆发,那就让切入但不让高爆发,以光法、修补匠、熊猫为代表的致盲降低命中闪避战术。当敌法大幅降低命中同时也大幅降低了回血即生存力,迅速消灭敌法的时间,往往比硬杀要短。另外,暗牧这种减甲英雄对阵敌法也有胜率,但是实用性及可靠性因样本太少而无法判断。

  4,高智力前排劫杀战术:高智力是有多高,当然是全队最高。目前来看,非法师队以后排常需要出场的白虎为界,高于白虎智力的蓝胖、小小、小娜迦为代表的高智力T可以吸引敌法,直接把敌法挂在最前排吊打。可以想象,当敌法遭遇小娜迦,是谁在教谁闪避?然而,目前来看,拥有5星小小或小娜迦的玩家并不多,在一区甚至更少于敌法,但是相信,不久的将来,小小、小娜迦的使用率会大幅上升,同时,提醒玩家注意一下下图这位T的智力,或许是平民玩家对抗敌法的选择之一。

  四,竞技格局演变

  再次重申,敌法的到来是划时代的。敌法自身的极其看脸的闪避与暴击本就使竞技场胜负天平难以预测。不同于传统的对阵方式,切入性战斗方式在带来极大趣味性的同时带来更多挑战2、白虎、小黑,这个万精油攻防阵容在面对敌法时依然有一定的胜率。“爆发”、“控制”顺理成章的成为攻防敌法战术的核心概念也是整个 JJC战术的关键词。可以明显的体会到,以往一代版本一代“国家队”的状态将可能成为历史,敌法所引发的竞技多样性变化正在逐步升温,阵容选择方案也趋向细致化发展,无论攻防,玩家在排兵布阵和决定发展对象时需要考虑的问题更多了,乐趣使然。至于未来热门英雄的预见,比如小小、小娜迦、光法这些尚未大热的、升星困难的后期英雄,或许会因为对敌法战术的克制性,将比其他冷门英雄更早的被挖掘出来。阵容方面,单点流也非常可能成为未来的主流流派。80级乃至未来的90级竞技场,必定是个战斗激烈、胜负难料的神秘之地。。那时,传统法系正值颓势期,敌法的到来普遍被认为仅仅针对法系,而根本无法撼动国家队的任一位置。“逗逼”、“脆逼”的骂声不绝于耳,“敌法遇到物理就是个菜”似乎就是个敌法定义。然而,当APP1区第一集团很快来到80满级,敌法终于开始正式登入JJC攻防两端。80级高星的敌法逐渐让误解他的人们明白了切入型战术的可怕之处,逐步让人们明白,敌法不仅仅是一个只能欺负法师的英雄,竞技场讲究的是团队比拼,脆逼也有脆逼的用处。竞争激烈的APP1区排行榜防守阵容里开始频频出现敌法身影,其防守表现不负众望,胜率极高,一度让APP1区第一集团玩家感叹:“没敌法的JJC真不好混”。2周前,攻略组拜金主义曾统计过21点JJC防守阵容各英雄出场率,敌法以21票位居第四,考虑到一区高星满级敌法总量应该在30以内,数据基本也说明了当时敌法的强势地位。随着挖矿版本带来资源的大量补给,玩家开发英雄的速度越来越快,阵容变化越来越多,各种围绕敌法的攻防体系开始成熟。时至今日,敌法队依旧是玩家最值得依赖的防守体系。以下为今晨APP1区前10的敌法阵容,已除去两队相同阵容的敌法阵,实际前10有7个敌法队。

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