从零开始的异世界生活手游达克尼斯在这个游戏中的定位就是一个标准的坦克,但是有一点要说明,现在的版本中,肉的地位不高,因为没有上面副本能够秒杀我们了,大家的属性都起来了,对于肉的要求低了很多。
被动技能
技能短评:
三段式被动,首先达克妮斯生命恢复效果提高80%,恐怖的加成。目前通过心器极限堆叠的回复加成上限才为120%;另两段可以搭配食用,受到伤害的达克妮斯会按比例反弹伤害,伤害忽略不计,但反弹的伤害再根据比例折换为我放下一必杀技的攻击加成,如果技能理想化,达克妮斯受到10000伤害,那么反弹折算35%,加攻再折算40%,实际加成有1400攻击力,理想状态算是不错的加成了,回复很肉,加成不是顶尖加成,当做附带即可。
普通攻击
获得怒气量为平时打的1.5倍,不缺血时释放省蓝,给的怒气也多
ap技能
技能短评:
没有伤害的技能,但回血强力。自带80就直接换算进去,每段伤害回血(满级)为7.2%,总回血28.8%,在达克妮斯大招的上限加成下,回复量更加可观(可以借个五宝白花试试,极限一段能回多少血)
sp技能
技能短评:
小机制技能,因为自身大招有陶罐效果所以不需要陶罐,释放该技能可以通过减少对方aoe伤害的能力来增加保队友能力,实用的技能但随时间过去,目前环境c生存安逸,使用该技能的频率会降低。
终极技能
技能短评:增加最大生命值,回血,带陶罐。目前角色合理搭配25000生命值应该不难,合理搭配下一宝仅红怒大招持续即可达到40000的长期生命值,极限满宝叠大(大招持续两回合不实用没微精灵掉连携也没啥必要)更能到达70000+,此时再把达克妮斯回复生命值的数据带进去你会发现这角色肉爆了
微精灵介绍
朴实无华的微精灵技能,弥补了大招没有连携的缺点
角色短评:
非常肉的角色,且对必杀输出的角色有一定加成,怒气回复要求不高,且还有防队友暴毙的一步到位的技能。肉角色内t0角色无可争议。但老生常谈的问题,对进入中后期的玩家而言,目前环境肉角色不会提供过高的提升。所以建议是大佬随意,但抽满见仁见智;中后期不怎么氪金的元老咸鱼们,可抽可不抽;新入坑玩家建议抽一个,目前常驻的纯肉怠惰除了歪没有其他稳定途径,达克妮斯会帮你攻坚过很多副本。综上总评t1上位。
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